Rumah Berita Kehidupan Ringkas Concord, Walaupun Telah Berlebihan

Kehidupan Ringkas Concord, Walaupun Telah Berlebihan

Pengarang : Skylar Kemas kini : Jan 25,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPelancaran Concord disambut dengan sambutan yang kurang memberangsangkan, akhirnya membawa kepada penutupan pelayan yang pantas. Artikel ini menyelidiki sebab di sebalik kematian pramatang permainan.

Penembak Wira Firewalk Studios, Concord, Berhenti Dua Minggu Selepas Pelancaran

Kurang Hype Mengakhiri

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, akan dihentikan operasi hanya dua minggu selepas ia dikeluarkan. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, melalui Blog PlayStation, mengaitkan keputusan itu kepada kegagalan permainan untuk memenuhi jangkaan.

Ellis menyatakan bahawa walaupun aspek tertentu bergema dengan pemain, pelancaran keseluruhan tidak mencapai matlamat mereka. Akibatnya, pelayan telah dibawa ke luar talian pada 6 September 2024. Pembelian digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store akan menerima bayaran balik automatik, manakala salinan fizikal tertakluk pada dasar pemulangan peruncit.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk dan cita-cita Sony untuk Concord terbukti sejak awal lagi. Pengambilalihan Firewalk oleh Sony, berdasarkan potensi yang mereka anggap, pada mulanya kelihatan menjanjikan, terutamanya dengan mengambil kira komen positif daripada ketua studio Ellis dan Firewalk, Tony Hsu. Concord juga dijadualkan untuk dimasukkan dalam siri antologi Video Perdana akan datang, Tahap Rahsia. Pelan hala tuju pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran Musim 1 pada bulan Oktober dan adegan potong mingguan, turut digariskan.

Walau bagaimanapun, prestasi buruk permainan ini memerlukan semakan drastik rancangan ini. Hanya tiga cutscene dikeluarkan—dua daripada beta dan satu sejurus sebelum pengumuman penutupan—menjadikan masa depan jalan cerita yang dirancang tidak menentu.

Kejatuhan Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPrestasi Concord merosot dari awal. Walaupun dalam tempoh pembangunan lapan tahun, minat pemain kekal rendah dengan ketara, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Pada masa penulisan, kiraan pemain hanyalah 45 (tidak termasuk pengguna PlayStation 5). Ini sangat berbeza dengan kemuncak beta iaitu 2,388 pemain, jauh melebihi jangkaan untuk tajuk AAA terbitan Sony.

Beberapa faktor menyumbang kepada kegagalan Concord. Penganalisis Daniel Ahmad menekankan bahawa walaupun permainannya mantap dan kandungannya lengkap, permainan itu tidak mempunyai perbezaan daripada penembak wira sedia ada, menawarkan sedikit insentif untuk pemain bertukar. Dia mengkritik reka bentuk watak yang tidak diilhamkan dan menyatakan bahawa permainan itu terasa ketinggalan zaman, mengingatkan kepada Overwatch 1.

Harga $40 juga meletakkan Concord pada kelemahan berbanding pesaing popular percuma untuk bermain seperti Marvel Rivals, Apex Legends dan Valorant. Ditambah dengan pemasaran yang minimum, kekurangan minat pemain tidak mengejutkan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedKenyataan Ellis mencadangkan Firewalk Studios akan meneroka pendekatan alternatif untuk menjangkau pemain, meninggalkan kemungkinan pengembalian masa depan terbuka. Kebangkitan semula Gigantic, yang beralih daripada perkhidmatan langsung kepada model beli-untuk-bermain selepas penamatan enam tahun, menunjukkan bahawa permainan yang dihentikan boleh dihidupkan semula.

Walaupun model percuma untuk bermain telah dicadangkan, ini sahaja mungkin tidak menangani isu asas reka bentuk watak hambar dan permainan yang lembap. Pembaikan menyeluruh, serupa dengan reka bentuk semula yang berjaya Final Fantasy XIV, boleh dikatakan perlu untuk kebangkitan yang sebenar.

Ulasan Game8 (56/100) menyifatkan Concord sebagai permainan yang menarik secara visual tetapi akhirnya tidak bermaya, menyerlahkan hasil yang malang dalam pembangunan lapan tahun. Untuk perspektif yang lebih terperinci, baca ulasan penuh kami (pautan ke ulasan).