Thuis Nieuws Het korte leven van Concord, ondanks dat het werd overschreden

Het korte leven van Concord, ondanks dat het werd overschreden

Auteur : Skylar Update : Jan 25,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedDe lancering van Concord werd met een teleurstellende ontvangst ontvangen, wat uiteindelijk leidde tot een snelle uitschakeling van de server. Dit artikel gaat dieper in op de redenen achter de voortijdige ondergang van de game.

Hero Shooter van Firewalk Studios, Concord, wordt twee weken na de lancering stopgezet

Gebrek aan hype betekent het einde

Concord, de 5v5 hero shooter van Firewalk Studios, stopt slechts twee weken na de release met zijn activiteiten. Gamedirecteur Ryan Ellis kondigde de sluiting op 3 september 2024 aan via de PlayStation Blog, waarbij hij de beslissing toeschreef aan het feit dat de game niet aan de verwachtingen voldeed.

Ellis verklaarde dat hoewel bepaalde aspecten resoneerden met spelers, de algehele lancering niet voldeed aan hun doelen. Als gevolg hiervan zijn de servers op 6 september 2024 offline gehaald. Digitale aankopen op Steam, Epic Games Store en de PlayStation Store worden automatisch terugbetaald, terwijl fysieke kopieën onderworpen zijn aan het retourbeleid van de verkoper.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedDe ambities van Firewalk en Sony voor Concord waren vanaf het begin duidelijk. Sony's overname van Firewalk leek aanvankelijk veelbelovend, gebaseerd op hun waargenomen potentieel, vooral gezien de positieve opmerkingen van Tony Hsu, het studiohoofd van Ellis en Firewalk. Concord zou zelfs worden opgenomen in de komende Prime Video-anthologiereeks, Secret Level. Er werd ook een ambitieuze routekaart voor na de lancering geschetst, inclusief een lancering van seizoen 1 in oktober en wekelijkse tussenfilmpjes.

De slechte prestaties van de game maakten echter een drastische herziening van deze plannen noodzakelijk. Er werden slechts drie tussenfilmpjes uitgebracht (twee uit de bèta en één kort voor de aankondiging van de sluiting), waardoor de toekomst van de geplande verhaallijn onzeker was.

De ondergang van Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedDe prestaties van Concord gingen vanaf het begin achteruit. Ondanks een ontwikkelingsperiode van acht jaar bleef de interesse van spelers aanzienlijk laag, met een piek van slechts 697 gelijktijdige spelers. Op het moment van schrijven bedraagt ​​het aantal spelers slechts 45 (exclusief PlayStation 5-gebruikers). Dit staat in schril contrast met de piek van 2.388 spelers in de bèta, die ver achterblijft bij de verwachtingen voor een door Sony gepubliceerde AAA-titel.

Verschillende factoren hebben bijgedragen aan het mislukken van Concord. Analist Daniel Ahmad benadrukte dat, hoewel de gameplay solide was en de inhoud compleet, de game zich niet onderscheidde van bestaande hero shooters, waardoor spelers weinig prikkels kregen om over te schakelen. Hij bekritiseerde de ongeïnspireerde karakterontwerpen en merkte op dat de game verouderd aanvoelde en deed denken aan Overwatch 1.

Het prijspunt van $ 40 plaatste ook een nadeel tegen een nadeel tegen populaire gratis te spelen concurrenten zoals Marvel rivalen , Apex Legends en Valorant . In combinatie met minimale marketing is het gebrek aan interesse van spelers niet verwonderlijk.

>>

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived de verklaring van Ellis suggereert dat Firewalk Studios alternatieve benaderingen zal verkennen om spelers te bereiken, waardoor de mogelijkheid een toekomstige terugkeer open blijft. De heropleving van gigantisch , overstappen van een live-service naar een buy-to-play-model na een onderbreking van zes jaar, toont aan dat beëindigde games kunnen worden herrezen.

Hoewel een gratis te spelen model is gesuggereerd, kan dit alleen al niet aan de onderliggende problemen van saaie karakterontwerpen en trage gameplay worden behandeld. Een uitgebreide revisie, vergelijkbaar met het succesvolle herontwerp van Final Fantasy XIV , is aantoonbaar nodig voor een echte revival.

>

Game8's Review (56/100) beschreef Concord als een visueel aantrekkelijk maar uiteindelijk levenloos spel, met de aandacht van de ongelukkige uitkomst van acht jaar ontwikkeling. Lees voor een meer gedetailleerd perspectief onze volledige beoordeling (link naar beoordeling).

>>