Slitterhead: Uncharted টেরিটরি উন্মোচন
কিচিরো তোয়ামা, সাইলেন্ট হিলের পিছনের স্বপ্নদর্শী, তার নতুন গেম স্লিটারহেডের সাথে একটি অনন্য হরর-অ্যাকশন অভিজ্ঞতা তৈরি করছেন৷ এই নিবন্ধটি গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতি সম্পর্কে তার মন্তব্য এবং কেন তিনি এটিকে "প্রান্তের চারপাশে মোটামুটি" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যদিও এখনও তাজা এবং আসল।
সাইলেন্ট হিল ক্রিয়েটর অসম্পূর্ণতা থাকা সত্ত্বেও একটি নতুন ভয়ঙ্কর অভিজ্ঞতা প্রদান করে
স্লিটারহেড: সাইলেন্ট হিল এবং সাইরেনের পিছনে একটি নতুন হরর গেম
সাইলেন্ট হিল নির্মাতা কেইচিরো তোয়ামার কাছ থেকে ৮ই নভেম্বর, স্লিটারহেড চালু হচ্ছে, অ্যাকশন এবং ভয়ের এক রোমাঞ্চকর মিশ্রণের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। তোয়ামা নিজেই স্বীকার করেছেন যে গেমটিকে কিছুটা অপ্রস্তুত মনে হতে পারে, একটি GameRant সাক্ষাত্কারে বলেছে যে এটি "প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" হতে পারে৷
"প্রথম 'সাইলেন্ট হিল' থেকে, আমরা সতেজতা এবং মৌলিকতাকে অগ্রাধিকার দিয়েছি, এমনকি যদি এর অর্থ কিছু অপূর্ণতাও হয়," তোয়ামা ব্যাখ্যা করেছেন। "সেই পদ্ধতিটি 'স্লিটারহেড' দিয়ে চলতে থাকে।"
টোয়ামা এবং তার স্টুডিও, বোকেহ গেম স্টুডিও, এই প্রকল্পে তাদের শক্তি ঢেলে দিয়েছে, একটি পরীক্ষামূলক এবং কাঁচা নান্দনিকতার সাথে ভয় এবং অ্যাকশনকে একত্রিত করেছে। সাইলেন্ট হিলের প্রভাব, তোয়ামার 1999 সালের আত্মপ্রকাশ যা মনস্তাত্ত্বিক ভয়াবহতাকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে, অনস্বীকার্য। যাইহোক, তখন থেকে তোয়ামার কেরিয়ার শুধুমাত্র ভয়াবহতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেনি। 2008 সালের সাইরেন: ব্লাড কার্স, গ্র্যাভিটি রাশ সিরিজে যাওয়ার আগে এই ধারায় তার শেষ অভিযান। ভয়ঙ্কর এই প্রত্যাবর্তন উল্লেখযোগ্য প্রত্যাশা বহন করে।
"প্রান্তের চারপাশে রুক্ষ" এর অর্থ ব্যাখ্যার জন্য উন্মুক্ত। একটি ছোট, স্বাধীন স্টুডিও (বোকেহ 11-50 জন লোক নিয়োগ করে) হাজার হাজার কর্মচারী সহ বড় AAA বিকাশকারীদের সাথে তুলনা করলে প্রসঙ্গ পাওয়া যায়।
তবে, সোনিক প্রযোজক মিকা তাকাহাশি, মেগা ম্যান এবং ব্রেথ অফ ফায়ার চরিত্রের ডিজাইনার তাতসুয়া ইয়োশিকাওয়া এবং সাইলেন্ট হিল কম্পোজার আকিরা ইয়ামাওকা এবং গ্র্যাভিটি রাশ এবং সাইরেনের প্রতিশ্রুতিবদ্ধ গেমপ্লে মিশ্রিত উপাদানগুলির মতো শিল্পের অভিজ্ঞদের সাথে, স্লিটারহেড আসল মৌলিকতার লক্ষ্য . শুধুমাত্র গেমটির রিলিজই প্রকাশ করবে যে "রুক্ষ প্রান্তগুলি" এর পরীক্ষামূলক প্রকৃতির প্রমাণ বা প্রকৃত উদ্বেগের প্রমাণ।
কাওলং এর কাল্পনিক শহর অন্বেষণ
কাউলং-এর কাল্পনিক শহর-এ স্লিটারহেড উদ্ভাসিত হয়েছে—"কাউলুন" এবং "হংকং"-এর মিশ্রণ—একটি ভুতুড়ে এশিয়ান মেট্রোপলিস যা 1990-এর দশকের নস্টালজিয়াকে নির্বিঘ্নে একত্রিত করে অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলির সাথে যা সেনেন মাঙ্গা থেকে অনুপ্রাণিত হয়েছিল একটি গেম ওয়াচে তোয়ামা এবং তার দল সাক্ষাৎকার)।
খেলোয়াড়রা একটি "Hyoki" হয়ে ওঠে, একটি আত্মা-সদৃশ সত্তা যা ভয়ঙ্কর "স্লিটারহেড" শত্রুদের সাথে লড়াই করার জন্য বিভিন্ন দেহে বসবাস করতে সক্ষম। এগুলি আপনার সাধারণ দানব নয়; এগুলি অদ্ভুত এবং অপ্রত্যাশিত, মানুষ থেকে দুঃস্বপ্নের রূপের দিকে স্থানান্তরিত হয়, বীভৎসতা এবং উদ্ভটতার স্পর্শ মিশ্রিত করে৷
স্লিটারহেডের গেমপ্লে এবং গল্পের আরও গভীরে যাওয়ার জন্য, আমাদের সম্পর্কিত নিবন্ধটি অন্বেষণ করুন!
সর্বশেষ নিবন্ধ