Rumah Berita Slitterhead: Wilayah Belum Dipetakan Didedahkan

Slitterhead: Wilayah Belum Dipetakan Didedahkan

Pengarang : Emily Kemas kini : Jan 09,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di sebalik Silent Hill, sedang mencipta pengalaman aksi seram yang unik dengan permainan baharunya, Slitterhead. Artikel ini menyelidiki ulasannya tentang pendekatan inovatif permainan dan sebab dia menerangkannya sebagai "kasar di sekeliling tepi" sementara masih segar dan asli.

Silent Hill Creator Menyampaikan Pengalaman Seram Segar Walaupun Tidak Sempurna

Slitterhead: Permainan Seram Baharu dari Minda di Sebalik Silent Hill dan Siren

Slitterhead: Blending Horror and ActionMelancarkan 8 November, Slitterhead, daripada pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan aksi dan seram yang mendebarkan. Toyama sendiri mengakui permainan itu mungkin berasa agak tidak digilap, menyatakan dalam temu bual GameRant bahawa ia mungkin "kasar di sekeliling tepi."

"Sejak 'Silent Hill' yang pertama, kami telah mengutamakan kesegaran dan keaslian, walaupun ia bermakna beberapa ketidaksempurnaan," jelas Toyama. "Pendekatan itu diteruskan dengan 'Slitterhead.'"

Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, telah mencurahkan tenaga mereka ke dalam projek ini, menggabungkan seram dan aksi dengan estetika eksperimen dan mentah. Pengaruh Silent Hill, debut Toyama pada 1999 yang mentakrifkan semula seram psikologi, tidak dapat dinafikan. Bagaimanapun, kerjaya Toyama tidak hanya tertumpu pada seram sejak itu. Perjumpaan terakhirnya ke dalam genre ini ialah Siren: Blood Curse 2008, sebelum berpindah ke siri Gravity Rush. Kembalinya kepada seram ini membawa jangkaan yang ketara.

Slitterhead: A Unique Visual StyleMaksud "kasar di sekeliling tepi" masih terbuka untuk tafsiran. Membandingkan studio kecil dan bebas (Bokeh menggaji 11-50 orang) dengan pembangun AAA besar dengan ribuan pekerja menyediakan konteks.

Walau bagaimanapun, dengan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, Mega Man dan pereka watak Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka terlibat, dan elemen gabungan permainan yang menjanjikan Gravity Rush dan Siren, Slitterhead menyasarkan keaslian sebenar . Hanya keluaran permainan akan mendedahkan jika "tepi kasar" adalah bukti sifat eksperimennya atau kebimbangan yang tulen.

Meneroka Kota Fiksyen Kowlong

Slitterhead: The City of KowlongSlitterhead terbentang di bandar fiksyen Kowlong—campuran "Kowloon" dan "Hong Kong"—sebuah metropolis Asia yang menghantui yang menggabungkan nostalgia 1990-an dengan lancar dengan unsur-unsur ghaib yang diilhamkan oleh manga seinen seperti Gantz dan Parasyte (mengikut Toyama dan pasukannya dalam temu bual Game Watch).

Pemain menjadi "Hyoki," entiti seperti roh yang mampu mendiami badan yang berbeza untuk memerangi musuh "Slitterhead" yang menakutkan. Ini bukan raksasa biasa anda; mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, beralih daripada bentuk manusia kepada bentuk mimpi ngeri, menggabungkan seram dan sentuhan yang aneh.

Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan dan cerita Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!