Slitterhead: Uncharted Territory Unveiled
Si Keiichiro Toyama, ang visionary sa likod ng Silent Hill, ay gumagawa ng kakaibang horror-action na karanasan sa kanyang bagong laro, ang Slitterhead. Sinisiyasat ng artikulong ito ang kanyang mga komento tungkol sa makabagong diskarte ng laro at kung bakit inilalarawan niya ito bilang "magaspang sa mga gilid" habang sariwa at orihinal pa rin.
Silent Hill Creator Naghahatid ng Bagong Horror Experience Sa kabila ng mga Imperpeksyon
Slitterhead: Isang Bagong Horror Game mula sa Isip sa Likod ng Silent Hill at Siren
Ilulunsad sa ika-8 ng Nobyembre, ang Slitterhead, mula sa tagalikha ng Silent Hill na si Keiichiro Toyama, ay nangangako ng kapanapanabik na kumbinasyon ng aksyon at katatakutan. Kinikilala mismo ni Toyama na ang laro ay maaaring pakiramdam na medyo hindi pulido, na nagsasabi sa isang panayam ng GameRant na maaaring ito ay "magaspang sa mga gilid."
"Mula noong unang 'Silent Hill,' inuna namin ang pagiging bago at pagka-orihinal, kahit na nangangahulugan ito ng ilang imperfections," paliwanag ni Toyama. "Nagpapatuloy ang diskarteng iyon sa 'Slitterhead.'"
Si Toyama at ang kanyang studio, ang Bokeh Game Studio, ay nagbuhos ng kanilang lakas sa proyektong ito, na pinagsasama ang katatakutan at aksyon na may isang pang-eksperimentong at hilaw na aesthetic. Ang impluwensya ng Silent Hill, ang debut ni Toyama noong 1999 na muling tinukoy ang sikolohikal na katakutan, ay hindi maikakaila. Gayunpaman, ang karera ni Toyama ay hindi lamang nakatuon sa horror mula noon. Ang kanyang huling pagsabak sa genre ay ang Siren: Blood Curse noong 2008, bago lumipat sa seryeng Gravity Rush. Ang pagbabalik na ito sa horror ay may malaking pag-asa.
Ang kahulugan ng "magaspang sa mga gilid" ay nananatiling bukas sa interpretasyon. Ang paghahambing ng isang maliit at independiyenteng studio (ang Bokeh ay gumagamit ng 11-50 katao) sa malalaking AAA developer na may libu-libong empleyado ay nagbibigay ng konteksto.
Gayunpaman, kasama ang mga beterano sa industriya tulad ng Sonic producer na si Mika Takahashi, Mega Man at Breath of Fire character designer na si Tatsuya Yoshikawa, at Silent Hill composer na si Akira Yamaoka na kasali, at ang promising gameplay blending elements ng Gravity Rush at Siren, layunin ng Slitterhead ang tunay na originality . Ang paglabas lang ng laro ang magpapakita kung ang "magaspang na mga gilid" ay isang testamento sa pagiging eksperimental nito o isang tunay na pag-aalala.
Paggalugad sa Fictional City ng Kowlong
Ang Slitterhead ay lumaganap sa kathang-isip na lungsod ng Kowlong—isang timpla ng "Kowloon" at "Hong Kong"—isang nakakatakot na kalakhang Asyano na walang putol na pinagsasama ang nostalgia noong 1990s sa mga supernatural na elemento na inspirasyon ng seinen manga tulad ng Gantz at Parasyte (ayon sa Toyama at ang kanyang koponan sa isang panayam sa Game Watch).
Ang mga manlalaro ay naging isang "Hyoki," isang mala-espiritu na nilalang na may kakayahang manirahan sa iba't ibang mga katawan upang labanan ang nakakatakot na "Slitterhead" na mga kaaway. Hindi ito ang iyong mga karaniwang halimaw; ang mga ito ay kataka-taka at hindi mahuhulaan, lumilipat mula sa tao tungo sa bangungot na anyo, pinagsasama ang kakila-kilabot at kakaibang katangian.
Para sa mas malalim na pagsisid sa gameplay at kwento ng Slitterhead, galugarin ang aming nauugnay na artikulo!
Mga pinakabagong artikulo