বাড়ি খবর ইয়াকুজা ড্রাগন দেবের মতো, তাদের খেলার প্রতি সত্য, "মারামারি" এবং সংঘাতকে উত্সাহিত করে

ইয়াকুজা ড্রাগন দেবের মতো, তাদের খেলার প্রতি সত্য, "মারামারি" এবং সংঘাতকে উত্সাহিত করে

লেখক : Jason আপডেট : Jan 04,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"ইয়াকুজা" সিরিজ ডেভেলপমেন্ট টিম: সুস্থ দ্বন্দ্ব আরও ভালো গেমের জন্য তৈরি করে

লং রু স্টুডিওর মধ্যে তীব্র আলোচনা আরও ভালো গেম তৈরি করতে সাহায্য করে।

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

সিরিজের পরিচালক ইউসুকে হোরি অটোমেটনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে Ryuru স্টুডিও দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বগুলি কেবল সাধারণ নয়, এটিকে গেমের মান উন্নত করার উপায় হিসাবেও দেখা হয়। "যদি ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামারদের মধ্যে বিরোধ থাকে তবে পরিকল্পনাকারীর কাজ হল মধ্যস্থতা করা," হোরি ব্যাখ্যা করে, যোগ করে যে এই ধরনের যুক্তিগুলি ইতিবাচক ফলাফলের দিকে নিয়ে যেতে পারে৷

"সর্বোপরি, বিতর্ক এবং আলোচনা ছাড়াই, শেষ পণ্যটি হবে নম্র। তাই দ্বন্দ্ব সর্বদা স্বাগত," তিনি যোগ করেছেন। তিনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে এই দ্বন্দ্বগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়ার গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল নিশ্চিত করা যে তারা ইতিবাচক ফলাফলের দিকে নিয়ে যায়। "যদি দ্বন্দ্ব একটি ফলপ্রসূ উপসংহারে না যায় তবে তর্ক করার কোন মানে নেই, তাই পরিকল্পনাকারীদের সবাইকে সঠিক পথে পরিচালিত করতে হবে। মূল কথা হল সুস্থ এবং ফলপ্রসূ যুক্তি থাকা।"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii আরও উল্লেখ করেছে যে স্টুডিওর দল দ্বন্দ্ব এড়ানোর পরিবর্তে "একত্রে কাজ করার" প্রবণতা রাখে। "আমরা ধারণার যোগ্যতার ভিত্তিতে ধারণা গ্রহণ করি, কোন দল এটি নিয়ে এসেছে তার উপর ভিত্তি করে নয়," তিনি বলেছিলেন। একই সময়ে, স্টুডিওটি তাদের উচ্চ মান পূরণ করে না এমন ধারণাগুলি প্রত্যাখ্যান করতে ভয় পায় না। "আমরা খারাপ ধারণাগুলিকে 'নির্দয়ভাবে' প্রত্যাখ্যান করব, তাই দিনের শেষে, এটি একটি বিতর্ক এবং একটি 'যুদ্ধ' একটি ভাল খেলা তৈরি করার জন্য।"