Ev Haberler Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yazar : Jason Güncelleme : Jan 04,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Long Ru Studio'daki yoğun tartışmalar daha iyi oyunlar oluşturulmasına yardımcı oluyor.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Automaton'a verdiği röportajda Ryuru Studio ekibi üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir anlaşmazlığı varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların olumlu sonuçlara yol açabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan, son ürün sadece yumuşak olacaktır. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Eğer çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Fikri, hangi ekibin ortaya attığına göre değil, fikrin esasına göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyo, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Kötü fikirleri de 'acımasızca' reddedeceğiz, dolayısıyla günün sonunda bu bir tartışma ve iyi bir oyun yapmak için yapılan bir 'savaştır'.