Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor
"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar
Long Ru Studio'daki yoğun tartışmalar daha iyi oyunlar oluşturulmasına yardımcı oluyor.
Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Automaton'a verdiği röportajda Ryuru Studio ekibi üyeleri arasındaki iç çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmanın bir yolu olarak görüldüğünü açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir anlaşmazlığı varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların olumlu sonuçlara yol açabileceğini ekliyor.
"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan, son ürün sadece yumuşak olacaktır. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Eğer çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."
En son makaleler