Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji
Zespół tworzący serię „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry
Intensywne dyskusje w Long Ru Studio pomagają tworzyć lepsze gry.
Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił w wywiadzie dla Automaton, że wewnętrzne konflikty pomiędzy członkami zespołu Ryuru Studio są nie tylko powszechne, ale są również postrzegane jako sposób na poprawę jakości gry. „Jeśli projektanci i programiści mają spór, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie spory mogą prowadzić do pozytywnych rezultatów.
„W końcu bez debaty i dyskusji produkt końcowy będzie po prostu nijaki. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Nie ma sensu się kłócić, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, dlatego planiści muszą poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Kluczem jest posiadanie zdrowych i produktywnych argumentów”.
Najnowsze artykuły