द विचर 3 में ओपन-वर्ल्ड स्टोरीटेलिंग पर सीडीपीआर की जीत: पर्दे के पीछे
हाल ही में एक साक्षात्कार से एक आकर्षक रहस्योद्घाटन में, Mateusz Tomaszkiewicz, *द विचर 3 *के पूर्व लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर, ने सीडी प्रोजेक्ट रेड की शुरुआती चिंताओं में अंतर्दृष्टि साझा की, जो एक ओपन-वर्ल्ड सेटिंग के साथ एक भव्य कथा को विलय करने के बारे में है। टीम आशंकित थी कि रैखिक आरपीजी की विस्तारित कहानी, जैसे कि *द विचर 2 *में देखा गया है, शायद *द विचर 3 *के खुली-दुनिया के प्रारूप में मूल रूप से एकीकृत नहीं हो सकता है।
चित्र: steamcommunity.com
"कुछ खेलों ने प्रयास करने की हिम्मत की है कि हमने क्या किया है: सम्मिश्रण विस्तार करने वाली कहानी तकनीक, आमतौर पर गलियारे जैसी संरचनाओं के साथ रैखिक आरपीजी के लिए आरक्षित, जैसे कि विचर 2 और उन्हें एक खुली दुनिया के अनुभव को फिट करने के लिए उन्हें अनुकूलित करना," Mateusz Tomaszkiewicz
इन आरक्षणों के बावजूद, सीडीपीआर ने साहसपूर्वक अनचाहे क्षेत्र में प्रवेश किया। उनके प्रयासों का समापन *द विचर 3 *के निर्माण में हुआ, अब गेमिंग इतिहास में सबसे प्रशंसित आरपीजी में से एक के रूप में मनाया जाता है। आज, Tomaszkiewicz विद्रोही वॉल्व्स में टीम का नेतृत्व करता है, जहां वे *डॉनवॉकर *का खून *क्राफ्टिंग कर रहे हैं। एक वैकल्पिक मध्ययुगीन पूर्वी यूरोप में सेट डार्क फंतासी के साथ संक्रमित, यह नया गेम पिशाचों के आसपास है और एक रोमांचकारी अनुभव का वादा करता है।
* द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर* वर्तमान में पीसी, PlayStation 5 और Xbox Series प्लेटफार्मों के लिए विकास में है। जबकि एक आधिकारिक रिलीज की तारीख अज्ञात बनी हुई है, प्रशंसक इस गर्मी में एक गेमप्ले को प्रकट कर सकते हैं, आरपीजी शैली में एक और लैंडमार्क शीर्षक होने का वादा करने के लिए प्रत्याशा को बढ़ाते हुए।
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