Dom Aktualności Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: Behind the Scenes

Triumf CDPR nad opowiadaniem o otwartym świecie w The Witcher 3: Behind the Scenes

Autor : Jacob Aktualizacja : Apr 26,2025

W fascynującym objawieniu z ostatniego wywiadu, Mateusz Tomaszkiewicz, byłego projektanta prowadzącego *The Witcher 3 *, podzielił się wgląd w początkowe obawy CD Projekt Red o połączeniu wielkiej narracji z otoczeniem otwartym. Zespół obawiał się, że ekspansywne opowiadanie historii typowe dla liniowych RPG, podobnie jak te widziane w *The Witcher 2 *, może nie płynnie integrują się z formatem Open World *The Witcher 3 *.

Za kulisami wiedźmy 3 Jak CDPR pokonał wyzwania narracyjne w otwartym świecie Zdjęcie: Steamcommunity.com

„Niewiele gier odważyło się podjąć próbę tego, co zrobiliśmy: mieszanie ekspansywnych technik opowiadania historii, zwykle zarezerwowanych dla liniowych RPG z strukturami podobnymi do korytarza, takimi jak The Witcher 2 i dostosowanie ich, aby pasowały do ​​wrażenia z otwartego świata”, Mateusz Tomaszkiewicz

Pomimo tych zastrzeżeń CDPR odważnie zapuściło się na nieznane terytorium. Ich wysiłki zakończyły się stworzeniem *The Witcher 3 *, obchodzonych obecnie jako jeden z najbardziej uznanych RPG w historii gier. Dzisiaj Tomaszkiewicz kieruje zespołem Rebel Wolves, gdzie tworzą *krew Dawnwalker *. Ta nowa gra, osadzona w alternatywnej średniowiecznej Europie Wschodniej, nasyconej mroczną fantazją, koncentruje się na wampirach i obiecuje ekscytujące doświadczenie.

* Blood of Dawnwalker* jest obecnie rozwinięty na platformy PC, PlayStation 5 i Xbox Series. Podczas gdy oficjalna data premiery pozostaje nieujawniona, fani mogą spodziewać się rozgrywki ujawnienia tego lata, zwiększając oczekiwanie tego, co zapowiada się na kolejny przełomowy tytuł w gatunku RPG.