Casa Notizia Il trionfo di CDPR sulla narrazione del mondo aperto in The Witcher 3: dietro le quinte

Il trionfo di CDPR sulla narrazione del mondo aperto in The Witcher 3: dietro le quinte

Autore : Jacob Aggiornamento : Apr 26,2025

In un'affascinante rivelazione da una recente intervista, Mateusz Tomaszkiewicz, ex protagonista di *The Witcher 3 *, ha condiviso approfondimenti sulle preoccupazioni iniziali di CD Projekt Red sulla fusione di una grande narrativa con un ambiente open world. Il team era preoccupato per il fatto che la narrazione espansiva tipica dei giochi di ruolo lineari, come quelli visti in *The Witcher 2 *, potrebbe non integrarsi perfettamente nel formato del mondo aperto di *The Witcher 3 *.

Dietro le quinte di The Witcher 3 come il CDPR ha superato le sfide narrative aperte Immagine: Steamcommunity.com

"Pochi giochi hanno osato tentare ciò che abbiamo fatto: fondere ampie tecniche di narrazione, solitamente riservate ai giochi di ruolo lineari con strutture a forma di corridoio, come The Witcher 2 e adattarli per adattarsi a un'esperienza del mondo aperto", Mateusz Tomaszkiewiczzz

Nonostante queste riserve, il CDPR si è avventurato coraggiosamente in territorio inesplorato. I loro sforzi sono culminati nella creazione di *The Witcher 3 *, ora celebrato come uno dei giochi di ruolo più acclamati nella storia dei giochi. Oggi Tomaszkiewicz dirige la squadra di Rebel Wolves, dove stanno realizzando *il sangue di Dawnwalker *. Ambientato in un'Europa orientale medievale alternativa infusa di fantasia oscura, questo nuovo gioco è incentrato sui vampiri e promette un'esperienza elettrizzante.

* The Blood of Dawnwalker* è attualmente in fase di sviluppo per le piattaforme di serie PC, PlayStation 5 e Xbox. Mentre una data di uscita ufficiale rimane non divulgata, i fan non vedono l'ora di rivelare un gameplay quest'estate, aumentando l'anticipazione per quello che promette di essere un altro titolo di riferimento nel genere RPG.