घर समाचार Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

लेखक : Emery अद्यतन : Apr 06,2025

Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

2020 एक्शन-एडवेंचर गेम, घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के लिए बहुप्रतीक्षित अगली कड़ी, जिसका शीर्षक घोस्ट ऑफ योती है, अपने पूर्ववर्ती द्वारा सामना की जाने वाली मुख्य आलोचनाओं में से एक को संबोधित करने के लिए तैयार है। डेवलपर चूसने वाले पंच प्रोडक्शंस ने खुली दुनिया के गेमप्ले की दोहरावदार प्रकृति को कम करने के लिए प्रतिबद्ध किया है जो खिलाड़ियों और आलोचकों के बीच समान रूप से विवाद का एक बिंदु था।

भूत ऑफ योती खिलाड़ियों को "तलाशने की स्वतंत्रता" का वादा करता है

त्सुशिमा के प्रशंसकों के भूत दोहराव के लिए शीर्षक की भारी आलोचना करते हैं

Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, सोनी और चूसने वाले पंच प्रोडक्शंस ने भूत ऑफ योती के लिए अपनी दृष्टि का अनावरण किया। यह सीक्वल एक नए नायक, एटीएसयू की यात्रा का पालन करेगा, और इसका उद्देश्य कम दोहरावदार खुली दुनिया के अनुभव की पेशकश करना है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल ने दोहराए जाने वाले कार्यों के जाल में गिरने के बिना एक आकर्षक ओपन-वर्ल्ड गेम बनाने की चुनौती पर जोर दिया। "हम उस के खिलाफ संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव ढूंढना चाहते थे," कॉनेल ने कहा, कटाना जैसे पारंपरिक हाथापाई हथियारों के साथ आग्नेयास्त्रों की शुरूआत पर प्रकाश डाला।

त्सुशिमा के भूत के बावजूद मेटाक्रिटिक पर एक ठोस 83/100 अर्जित करने के बावजूद, खेल का दोहराव वाला गेमप्ले एक आम आलोचना थी। साइट पर समीक्षाओं ने खेल को "13 वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में हत्यारे की क्रीड स्टाइल ओपन वर्ल्ड एडवेंचर को दोहराने के लिए एक सक्षम लेकिन उथले और अति -संबंधी प्रयास के रूप में वर्णित किया," यह सुझाव देते हुए कि एक छोटे दायरे या अधिक रैखिक संरचना ने अनुभव को बढ़ाया हो सकता है।

Yotei का भूत त्सुशिमा की तुलना में कम दोहराव होगा

प्रशंसकों ने इन भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, जिसमें एक खिलाड़ी ने ध्यान दिया, " घोस्ट ऑफ त्सुशिमा सुंदर है, लेकिन पागलपन से दोहराव और सुस्त है। समस्या यह है कि यह सब बहुत जल्दी दोहरावदार हो जाता है। पूरे खेल में केवल 5 दुश्मन हैं। तलवार का आदमी, तलवार और शील्ड आदमी, भाला आदमी, बड़ा आदमी, और आर्चर है।"

चूसने वाला पंच उन नुकसान से बचने के लिए निर्धारित किया जाता है, जो सिनेमाई फ्लेयर और विजुअल को बढ़ाते हुए त्सुशिमा के भूत से बचते हैं जो श्रृंखला को परिभाषित करते हैं। क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में साझा किया, "जब हमने एक सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल जो हमने खुद से पूछा, वह है 'एक भूत खेल का डीएनए क्या है?' यह खिलाड़ी को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता में ले जाने के बारे में है। "

सितंबर 2024 में खेल की स्थिति में घोषित, घोस्ट ऑफ योती को PS5 पर 2025 में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। खेल ने हाल ही में एक प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में चूसने वाले पंच एसआर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफर्ब के अनुसार, माउंट योती के आश्चर्यजनक परिदृश्य को "अपनी गति" के आश्चर्यजनक परिदृश्यों का पता लगाने की स्वतंत्रता देने का वादा किया है।