Hantu Yotei akan kurang berulang daripada Tsushima
Sekuel yang sangat dinanti-nantikan untuk permainan pengembaraan tindakan 2020, Ghost of Tsushima , berjudul Ghost of Yotei , ditetapkan untuk menangani salah satu kritikan utama yang dihadapi oleh pendahulunya. Pemaju Sucker Punch Productions telah komited untuk mengurangkan sifat berulang permainan terbuka dunia yang merupakan titik pertengkaran di kalangan pemain dan pengkritik.
Hantu Yotei menjanjikan pemain "kebebasan untuk meneroka"
Hantu peminat Tsushima sangat mengkritik gelaran kerana berulang -ulang
Dalam wawancara yang mendedahkan dengan New York Times , Sony dan Sucker Punch Productions melancarkan visi mereka untuk Hantu Yotei . Sekuel ini akan mengikuti perjalanan protagonis baru, ATSU, dan bertujuan untuk menawarkan pengalaman dunia terbuka yang kurang berulang. Pengarah Kreatif Jason Connell menekankan cabaran untuk mewujudkan permainan terbuka dunia tanpa jatuh ke dalam perangkap tugas berulang. "Kami mahu mengimbangi itu dan mencari pengalaman yang unik," kata Connell, menonjolkan pengenalan senjata api bersama senjata huru -hara tradisional seperti Katana.
Walaupun Hantu Tsushima memperoleh pepejal 83/100 pada Metacritic, permainan berulang permainan adalah kritikan yang sama. Ulasan di laman web ini menggambarkan permainan itu sebagai "percubaan yang kompeten tetapi cetek dan overfamiliar untuk meniru Gaya Assassin's Creed Style Open World Adventure di dunia abad ke -13 Samurai," menunjukkan bahawa skop yang lebih kecil atau struktur yang lebih linear mungkin meningkatkan pengalaman.
Peminat bergema sentimen ini, dengan seorang pemain yang menyatakan, " Hantu Tsushima cantik, tetapi sangat berulang -ulang dan membosankan. Masalahnya adalah bahawa semuanya berulang -ulang dengan cepat.
Sucker Punch bertekad untuk mengelakkan perangkap yang merosakkan Hantu Tsushima dengan meningkatkan bakat dan visual sinematik yang menentukan siri ini. Pengarah kreatif Nate Fox berkongsi dalam wawancara itu, "Apabila kami mula bekerja pada sekuel, soalan pertama yang kami tanya sendiri adalah 'Apakah DNA permainan hantu?' Ia adalah mengenai mengangkut pemain ke percintaan dan keindahan feudal Jepun. "
Diumumkan pada State of Play pada bulan September 2024, Ghost of Yotei dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2025 pada PS5. Permainan ini menjanjikan untuk memberi pemain "kebebasan untuk meneroka" landskap yang menakjubkan di Gunung Yotei pada "kadar sendiri" mereka, menurut Pengurus Komunikasi Suck Punch SR Andrew Goldfarb dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini.
Artikel terkini