Yotei'nin hayaleti Tsushima'dan daha az tekrarlayıcı olacak
2020 aksiyon-macera oyunu, Yotei Ghost of Yotei başlıklı Ghost of Tsushima'nın , selefinin karşılaştığı ana eleştirilerden birini ele almaya hazır. Geliştirici Sucker Punch Productions, oyuncular ve eleştirmenler arasında bir tartışma noktası olan açık dünya oyununun tekrarlayan doğasını azaltmayı taahhüt etti.
Yotei'nin Hayaletine oyunculara “keşfetme özgürlüğü” sözü veriyor
Tsushima hayranlarının hayaletini tekrarlayan unvanını büyük ölçüde eleştiriyor
New York Times ile açıklayıcı bir röportajda, Sony ve Sucker Punch Productions, Yotei'nin Ghost vizyonunu açıkladı. Bu devam filmi, yeni bir kahramanı ATSU'nun yolculuğunu takip edecek ve daha az tekrarlayan bir açık dünya deneyimi sunmayı hedefleyecek. Yaratıcı yönetmen Jason Connell, tekrarlayan görevlerin tuzağına düşmeden ilgi çekici bir açık dünya oyunu yaratmanın zorluğunu vurguladı. "Buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik," dedi Connell, Katana gibi geleneksel yakın dövüş silahlarının yanında ateşli silahların tanıtımını vurguladı.
Tsushima'nın Metacritic'te sağlam bir 83/100 kazanmasına rağmen, oyunun tekrarlayan oyunu yaygın bir eleştiriydi. Sitedeki incelemeler oyunu "13. yüzyıl samuray dünyasında Assassin'in Creed tarzı açık dünya macerasını kopyalamak için yetkin ama sığ ve aşırı bir girişim" olarak nitelendirdi, bu da daha küçük bir kapsamın veya daha doğrusal bir yapının deneyimi artırmış olabileceğini düşündürdü.
Taraftarlar bu duyguları tekrarladılar, bir oyuncu, " Tsushima'nın Ghost'un güzel, ama delicesine tekrarlayıcı ve donuk. Sorun, her şeyin çok hızlı bir şekilde tekrarlanması. Tüm oyunun tüm 5 düşmanı var. Kılıç adamı, kılıç ve kalkan adamı, mızrak adamı, büyük adam ve okçu."
Sucker Punch, diziyi tanımlayan sinematik yetenekleri ve görselleri geliştirerek Tsushima'nın hayaletini gölgede bırakan tuzaklardan kaçınmak için belirlenir. Yaratıcı yönetmen Nate Fox röportajda paylaştı: "Bir devam filmi üzerinde çalışmaya başladığımızda, kendimize sorduğumuz ilk soru 'Bir hayalet oyunun DNA'sı nedir?' Oyuncuyu Feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir. "
Eylül 2024'te Oyun Eyaletinde duyurulan Yotei Ghost , 2025 yılında PS5'te piyasaya sürüldü. Oyun, son PlayStation blog yazısında Sucker Punch SR iletişim yöneticisi Andrew Goldfarb'a göre, oyunculara Yotei Dağı'nın çarpıcı manzaralarını "kendi tempolarında" vermeyi vaat ediyor.
En son makaleler