स्टारफील्ड आर्ट अनावरण: ग्राफिक हिंसा छोड़ी गई
स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प
बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में काफी अधिक ग्राफिक हिंसा के लिए योजना बनाई, जिसमें डिकैपिटेशन और अन्य आंतों को मारने वाले एनिमेशन शामिल थे। हालांकि, एक पूर्व बेथेस्डा कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने हाल ही में कीवी टॉज़ पॉडकास्ट साक्षात्कार में खुलासा किया कि तकनीकी सीमाओं ने अंततः इस तरह की सामग्री के स्केलिंग को वापस ले लिया। चरित्र सूट और हेलमेट की सरासर विविधता ने यथार्थवादी और बग-मुक्त हिंसक एनिमेशन बनाने में काफी चुनौती दी। कई अपडेट के बाद भी स्टारफील्ड के लगातार तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, यह निर्णय उचित प्रतीत होता है।
तकनीकी बाधाओं से परे, स्टारफील्ड की शैलीगत दिशा ने भी एक भूमिका निभाई। मेजिलोन्स ने फॉलआउट के अंधेरे विनोदी गोर और स्टारफील्ड के अधिक गंभीर, ग्राउंडेड विज्ञान-फाई सेटिंग के बीच विपरीत पर प्रकाश डाला। जबकि स्टारफील्ड में बेथेस्डा के अधिक हिंसक खिताब (जैसे हाल ही में कयामत-प्रेरित परिवर्धन) के लिए नोड्स शामिल हैं, अत्यधिक गोर खेल के समग्र टोन के साथ टकरा गया होगा और संभावित रूप से इसकी इमर्सिव गुणवत्ता से अलग हो गया।
यह निर्णय, जबकि संभावित रूप से कुछ खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक है जो हाइपर-यथार्थवादी हिंसा को तरसते हैं, स्टारफील्ड के डिजाइन दर्शन के साथ संरेखित करते हैं। खेल का मुकाबला, जबकि फॉलआउट 4 के सिस्टम पर प्रभावशाली और सुधार हुआ, संयम के स्तर को बनाए रखता है। ओवर-द-टॉप निष्पादन को शामिल करने से खेल की अपेक्षाकृत यथार्थवादी प्रस्तुति को और कम हो सकता है, विशेष रूप से नाइटक्लब जैसे क्षेत्रों में, जो पहले से ही साइबरपंक 2077 और मास इफेक्ट जैसे तुलनीय खिताबों की कमी के लिए आलोचना कर चुके हैं। अंत में, ग्राफिक हिंसा को सीमित करने के लिए बेथेस्डा की पसंद, हालांकि स्टूडियो के पिछले रुझानों से भटकना, खेल के इच्छित वातावरण को बनाए रखने और आगे की तकनीकी जटिलताओं से बचने के उद्देश्य से एक रणनीतिक निर्णय प्रतीत होता है।