Valve svela Deadlock: New MoBA Shooter su Steam
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Dopo mesi di speculazione e segretezza, Deadlock , il nuovo Shooter MOBA ibrido di Valve, ora ha una pagina ufficiale del negozio a vapore. Scopri quali restrizioni sono state revocate, esplora i dati delle prestazioni beta, immergiti nei meccanici di gioco e comprendi perché le recenti decisioni di Valve stanno suscitando il dibattito.
Valve svela il deadlock, terminando il silenzio
Valve annuncia l'accesso al pubblico di Deadlock
Valve ha confermato ufficialmente Deadlock , il suo sparatutto da eroe 6v6 a lungo ratto con gameplay ispirato a MOBA e ha lanciato la sua pagina Steam dedicata. Ciò segna una pietra miliare importante nello sviluppo del gioco, poiché Valve aveva precedentemente mantenuto i dettagli con impacchi stretti. Lo scorso fine settimana, lo sviluppatore non solo ha rivelato il titolo, ma ha anche permesso di discussioni pubbliche su di esso, qualcosa che era severamente proibito prima.
La beta chiusa ha recentemente raggiunto un nuovo picco di giocatore simultaneo di 89.203 , più che raddoppiando il suo precedente massimo di 44.512 registrati il 18 agosto. Mentre Deadlock rimane solo invito e, in anticipo, con le caratteristiche di segnaposto e le caratteristiche sperimentali, Valve ha rilassato le sue politiche di comunicazione, aprendo le porte per streamer, YouTubers e siti della comunità per impegnarsi liberamente con la partita.
Deadlock: A Fusion of Shooter e MOBA Mechanics
Secondo i rapporti di The Verge , Deadlock fonde elementi fondamentali sia dei generi di sparatutto MOBA che in prima persona. I giocatori si impegnano in combattimenti frenetici e orientati alla squadra con partite 6 su 6 che ricordano Overwatch . Tuttavia, a differenza dei tiratori tradizionali, ogni squadra comanda una squadra di soldati controllati dall'intelligenza artificiale che avanzano attraverso le corsie e coinvolgono automaticamente i nemici.
Questa configurazione unica crea un campo di battaglia dinamico in cui i giocatori devono bilanciare tra il controllo del loro eroe, il supporto dei loro grugniti di intelligenza artificiale e il contrario delle forze nemiche su più fronti. Le partite enfatizzano il coordinamento tattico, con soldati, battaglie ondulate continue e potenti capacità degli eroi che svolgono un ruolo centrale.
Ogni partita consente diversi stili di gioco, combinando pistola a distanza, combattimento in mischia e meccanici di mobilità come scorrimento, agitazione e rivestimento con zip. Con oltre 20 eroi attualmente disponibili - ciascuno in possesso di abilità e ruoli distinti, i giocatori possono sperimentare strategie e composizioni di squadra diverse.
Sebbene ancora nel primo sviluppo, Deadlock mette in mostra l'impegno di Valve nei confronti dell'innovazione e dei principi di progettazione in evoluzione, supportati da feedback dei giocatori in corso e cicli di test.
La non conformità di Valve con le proprie politiche del negozio
Con una mossa sorprendente, Valve sembra aggirare le proprie linee guida del negozio a vapore con l'attuale elenco di deadlock . Secondo la politica standard, tutte le pagine di gioco devono includere almeno cinque screenshot . Tuttavia, la pagina del negozio di Deadlock viene attualmente visualizzata un solo video teaser: una clip atmosferica che mostra figure oscure che camminano attraverso uno stretto vicolo, armate e pronte.
Questa deviazione dalle regole standard ha sollevato le sopracciglia all'interno della comunità degli sviluppatori. I critici sostengono che Valve, sia come titolare della piattaforma che di uno sviluppatore di terze parti, dovrebbe seguire gli stessi requisiti di altri creatori. Nel marzo 2024 sono sorte preoccupazioni simili quando Valve ha aggiunto adesivi promozionali alla pagina di vendita arancione , che inizialmente ha violato le proprie linee guida prima di essere corretta.
La 3dglyptics, lo sviluppatore dietro BC Piezophile , ha criticato pubblicamente questo doppio standard, suggerendo che tali eccezioni indeboliscono l'equità e la coerenza delle politiche del negozio di Steam. Tuttavia, dato il doppio ruolo di Valve, l'applicazione di questi standard può rimanere indulgente o addirittura non rinforzata.
Man mano che Deadlock avanza attraverso lo sviluppo e il beta test, sarà interessante vedere come Valve naviga sia le aspettative della comunità che la propria governance della piattaforma.
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