Valf kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Steam'de yeni Moba Shooter
Makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü, mevcutlarsa tüm orijinal biçimlendirme, yapı ve yer tutucu öğelerini ( [ttpp]
gibi) koruyarak. Metin netlik, katılım ve Google arama motoru uyumluluğu için rafine edildi:
Aylarca süren spekülasyon ve gizlilikten sonra, Valve'in yeni hibrit moba-shooter'ı olan kilitlenme , artık resmi bir buhar mağazası sayfası var. Hangi kısıtlamaların kaldırıldığını öğrenin, beta performans verilerini keşfedin, oyun mekaniğine dalın ve Valve'in son kararlarının tartışmayı neden tartıştığını anlayın.
Valve, sessizliği sona erdirerek kilitlenmeyi ortaya çıkarır
Valve, kilitlenmenin halka açık erişimini duyurdu
Valve, MOBA'dan ilham alan oyunla uzun süredir söylenen 6v6 kahraman tabanlı atıcı olan Sonlock'u resmen doğruladı ve özel Steam sayfasını başlattı. Bu, Valve daha önce ayrıntıları sıkı sargılar altında tuttuğundan, oyunun gelişiminde büyük bir kilometre taşını işaret ediyor. Geçtiğimiz hafta sonu, geliştirici sadece unvanı ortaya çıkarmakla kalmadı, aynı zamanda etrafında kamuoyu tartışmasına izin verdi - daha önce kesinlikle yasaklanmış bir şey.
Kapalı beta son zamanlarda 89.203'lük yeni bir eşzamanlı oyuncu zirvesine ulaştı, 18 Ağustos'ta önceki en yüksek 44.512'nin iki katına çıktı. Kilitlenme , sadece davetkar ve yer tutucu sanatı ve deneysel özelliklerle erken gelişim olarak kalırken, iletişim politikalarını rahatlattı, flamalar, youtuber ve topluluk siteleri için kapıyı açtı.
Kilitlenme: atıcı ve moba mekaniğinin bir füzyonu
Verge'nin raporlarına göre, kilitlenme hem MOBA hem de birinci şahıs nişancı türlerinden çekirdek unsurları harmanlıyor. Oyuncular, Overwatch'ı anımsatan 6'ya 6 maç içeren hızlı tempolu, takım odaklı savaşa giriyor. Bununla birlikte, geleneksel atıcıların aksine, her takım şeritlerden ilerleyen ve otomatik olarak düşmanlarla ilgilenen AI kontrollü askerlerden oluşan bir takım komuta eder.
Bu benzersiz kurulum, oyuncuların kahramanlarını kontrol etmek, AI homurdanmalarını desteklemek ve düşman güçlerine birden fazla cephede karşı koymak arasında dengelenmesi gereken dinamik bir savaş alanı yaratır. Maçlar, tepkiler, sürekli dalga savaşları ve merkezi bir rol oynayan güçlü kahraman yetenekleri ile taktik koordinasyonunu vurgular.
Her maç, menzilli silah oyunu, yakın dövüş savaşı ve kayma, gösterişli ve fermuar askı gibi hareketlilik mekaniğini birleştirerek çeşitli oyun tarzlarına izin verir. Şu anda mevcut 20'den fazla kahraman ile - her şey farklı yeteneklere ve rollere sahip - oyuncular farklı stratejiler ve ekip kompozisyonlarını deneyebilirler.
Hala erken gelişimde olmasına rağmen, kilitlenme , devam eden oyuncu geri bildirimi ve test döngüleri ile desteklenen Valve'in yenilik ve gelişen tasarım ilkelerine olan bağlılığını sergiliyor.
Valve'in kendi mağaza politikalarına uymaması
Şaşırtıcı bir hareketle, Valve, mevcut kilitlenme listesi ile kendi Steam Store yönergelerini atlıyor gibi görünüyor. Standart politikaya göre, tüm oyun sayfaları en az beş ekran görüntüsü içermelidir. Bununla birlikte, Döteliğin mağaza sayfası şu anda yalnızca tek bir teaser videosu görüntülemektedir - dar bir sokakta yürüyen, silahlı ve hazır olan gölgeli figürleri gösteren bir atmosferik klip.
Standart kurallardan gelen bu sapma, geliştirici topluluğu içinde kaşları yükseltmiştir. Eleştirmenler, hem bir platform sahibi hem de üçüncü taraf bir geliştirici olarak Valve'in diğer yaratıcılarla aynı gereksinimleri izlemesi gerektiğini savunuyor. Benzer endişeler, Mart 2024'te Valve, düzeltilmeden önce başlangıçta kendi yönergelerini ihlal eden Orange Box Satış sayfasına promosyon çıkartmaları eklediğinde ortaya çıktı.
BC Piezophile'ın arkasındaki geliştirici olan 3dglyptics, bu çifte standardı halka açık bir şekilde eleştirdi, bu da bu istisnaların Steam'in mağaza politikalarının adilliğini ve tutarlılığını zayıflattığını gösteriyor. Yine de, Valve'in ikili rolü göz önüne alındığında, bu standartların uygulanması yumuşak veya hatta güçsüz kalabilir.
Kilitlenme geliştirme ve beta testi yoluyla ilerledikçe, Valve'in hem topluluk beklentilerini hem de kendi platform yönetişimini nasıl gezdiğini görmek ilginç olacaktır.
SEO performansını daha da artırmak için meta açıklamalar, şema işaretlemesi veya dahili bağlantı önerileri eklemek isteyip istemediğinizi bana bildirin.
En son makaleler