Rumah Berita Bend Studio bersumpah untuk mencipta Kandungan Awesome Post Sony Live Service Cancellation

Bend Studio bersumpah untuk mencipta Kandungan Awesome Post Sony Live Service Cancellation

Pengarang : Michael Kemas kini : Apr 11,2025

Pemaju Days Gone, Bend Studio, tetap komited untuk mewujudkan projek-projek yang inovatif walaupun pembatalan Sony baru-baru ini mengenai permainan perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan. Minggu lalu, Sony mengumumkan pembatalan dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari BluePoint Games. Walaupun Bluepoint sedang mengerjakan versi Live of God of War, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg's Jason Schreier, sifat projek Bend Studio masih tidak didedahkan. Jurucakap Sony mengesahkan pembatalan itu tetapi meyakinkan bahawa studio tidak akan ditutup, dan mereka akan bekerjasama untuk menentukan projek masa depan.

Usaha Sony ke dalam permainan hidup telah menghadapi cabaran yang signifikan. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan hanya dalam 12 minggu dan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, percubaan lain telah goyah. Sebagai contoh, Sony's Concord berubah menjadi salah satu jepit terbesar dalam sejarah PlayStation, menutup sejurus selepas pelancaran kerana penglibatan pemain yang sangat rendah. Kegagalan ini mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer. Bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida menyatakan bahawa dia akan menentang usaha langsung Sony jika dia berada di kedudukan kepimpinan semasa.

Sebagai tindak balas kepada pembatalan, pengurus komuniti Bend Studio Kevin McAllister tweeted, "Terima kasih atas cinta dan menyokong semua orang, terutama kepada mereka yang telah menjangkau. Mesej ini menggariskan penentuan Bend Studio untuk terus membangunkan kandungan yang menarik, walaupun kemunduran. Pelepasan terbaru mereka ialah Days Gone, yang dilancarkan di PlayStation 4 pada tahun 2019 dan di PC pada tahun 2021.

Semasa panggilan kewangan baru -baru ini, presiden Sony, COO, dan CFO Hiroki Totoki mencerminkan pelajaran yang dipelajari dari kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord. Beliau menekankan keperluan untuk pelaksanaan awal pintu pembangunan, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, untuk mengenal pasti dan menangani isu -isu sebelum pelancaran permainan. Totoki juga mengkritik "organisasi siled" Sony dan masa pelepasan Concord, yang bertepatan dengan pelancaran Black Myth: Wukong, yang berpotensi membawa kepada kanibalisasi pasaran.

Totoki menekankan pentingnya meningkatkan kerjasama silang organisasi dan memilih tingkap pelepasan yang optimum untuk mengelakkan penggabungan dan memaksimumkan prestasi. Naib Presiden Kanan Sony untuk Kewangan dan IR, Sadahiko Hayakawa, membandingkan pelancaran Helldivers 2 dan Concord, yang menonjolkan pelajaran berharga yang dipelajari dari kedua -dua pengalaman. Beliau menyatakan bahawa pandangan ini akan dikongsi di seluruh studio Sony untuk meningkatkan pengurusan kandungan pengurusan pembangunan dan selepas pelancaran.

Ke depan, Sony terus membangunkan beberapa permainan perkhidmatan langsung, termasuk Marathon Bungie, Horizon Guerrilla Online, dan Haven Studio's Fairgame $. Projek-projek ini mencerminkan komitmen Sony yang berterusan untuk mengimbangi portfolionya antara permainan pemain tunggal, yang mempunyai ramalan kejayaan yang lebih tinggi disebabkan oleh IPS yang ditubuhkan, dan permainan perkhidmatan hidup yang menawarkan pertumbuhan yang berpotensi walaupun terdapat risiko yang melekat.