Permainan Sim Sosial Seperti Minecraft “Alterra” Dalam Pembangunan oleh Ubisoft
Ubisoft Montreal Studio sedang membangunkan permainan piksel baharu yang dipanggil "Alterra" yang menggabungkan elemen "Minecraft" dan "Animal Crossing". Mari lihat permainan berasaskan voxel baharu ini!
Permainan Voxel dalam gaya Minecraft dan Animal Crossing sedang dalam pembangunan
Mengintegrasikan mekanik simulasi seni bina dan sosial
Menurut laporan Insider Gaming pada 26 November, Ubisoft Montreal (yang membangunkan "Assassin's Creed: Valhalla" dan "Far Cry 6") sedang membangunkan kod permainan voxel baharu bernama "Alterra". Permainan itu dilaporkan berkembang daripada projek permainan voxel yang dibatalkan sebelum ini yang telah dibangunkan selama empat tahun.
Laporan itu menyatakan bahawa "gelung permainan" permainan baharu adalah serupa dengan "Animal Crossing". Dalam permainan, pemain akan berinteraksi dengan makhluk yang dipanggil "Matterlings" dan bukannya NPC antropomorfik yang mesra. Walaupun maklumat adalah terhad, diketahui bahawa Animal Crossing terkenal dengan suasana permainan yang santai dan selesa, di mana pemain boleh mereka bentuk rumah, menangkap serangga dan hidupan liar lain, dan berinteraksi dengan penduduk kampung lain.
Pemain juga boleh meninggalkan pulau asal mereka dan meneroka bioma lain, mengumpul bahan berbeza dan berinteraksi dengan pelbagai Matterlings. Walau bagaimanapun, perjalanan tidak akan mudah, dan musuh akan menghalang kemajuan pemain. Mekanik permainan gaya Minecraft juga akan bermain dalam permainan, dengan pemain mempunyai akses kepada biom berbeza, masing-masing dikaitkan dengan bahan binaan tertentu. Sebagai contoh, bioma hutan mempunyai banyak bahan binaan kayu.
Laporan itu juga menyebut bahawa bentuk "Matterlings" adalah "sedikit seperti anak patung Funko Pop, dengan kepala yang besar." Selain itu, mereka diilhamkan oleh makhluk fiksyen (seperti naga) dan haiwan (seperti kucing dan anjing). Setiap spesies juga mempunyai variasi yang berbeza berdasarkan kostumnya.
"Alterra" telah dibangunkan selama lebih 18 bulan, dengan Fabien Lhéraud, yang telah bekerja di Ubisoft selama 24 tahun, berkhidmat sebagai pengeluar utama. Halaman LinkedInnya menunjukkan bahawa dia terlibat dalam "projek generasi akan datang tanpa pengumuman" yang dilancarkan pada Disember 2020 dan masih dalam pembangunan. Patrick Redding juga dilaporkan terlibat dalam permainan sebagai pengarah kreatif. Beliau telah mengambil bahagian dalam pembangunan permainan seperti "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" dan "Far Cry 2".
Walaupun berita itu menarik, memandangkan "Alterra" masih dalam pembangunan, semua maklumat tertakluk kepada perubahan, jadi sila layan dengan berhati-hati.
Apakah permainan voxel?
Permainan Voxel mempunyai cara pemodelan dan pemaparan objek yang unik di dunia. Permainan ini menggunakan kiub atau piksel kecil, menggabungkannya bersama-sama, dan kemudian menjadikannya dalam 3D. Ringkasnya, ia seperti batu bata Lego yang boleh digabungkan menjadi objek baharu yang lebih kompleks.
Permainan voxel yang popular pada masa kini ialah Perobohan, di mana pemain mesti melakukan rompakan yang sempurna dengan berinteraksi dengan persekitaran dengan teliti, memusnahkan dinding atau objek lain piksel demi piksel. Yang menghairankan, Minecraft bukanlah permainan voxel. Ia hanya menggunakan estetika dunia seperti voxel, tetapi setiap kiub besar atau "kotak" dipaparkan menggunakan model poligon tradisional.
Sebaliknya, permainan seperti Metro Escape 2 atau Metaphor: Refantazio memaparkan visual menggunakan poligon, iaitu berjuta-juta segitiga kecil yang membentuk permukaan. Inilah sebabnya apabila pemain secara tidak sengaja tersangkut di dalam objek, seperti dinding atau NPC, mereka akan sering menghadapi ruang kosong. Dalam permainan voxel, ini tidak berlaku kerana setiap blok atau piksel bertindan bersama untuk membentuk objek, memberikannya kelantangan.
Kebanyakan pembangun menggunakan pemaparan berasaskan poligon atas sebab kecekapan, kerana ia hanya memerlukan penciptaan permukaan untuk memaparkan objek dalam permainan. Walaupun trend ini, projek "Alterra" Ubisoft dan penggunaan grafik voxelnya masih sangat menjanjikan.
Artikel terkini