Как развивается борьба Doom вместе с современной металлической музыкой
Знаменитая смесь Doom с демоническими изображениями и жестоким игровым процессом всегда была по своей природе связана с сырой энергией металлической музыки. Саундтрек серии «от своего развивающегося игрового процесса последовательно отражает его современный игровой процесс», от своего трэш -корней до современной эволюции металкора. Соединение неоспоримо; Огненные адские пейзажи и неумолимый демонов-идеальное слуховое матч для агрессивных ритмов и гуттурный вокал хэви-метала.
Оригинальная гибель 1993 года, подверженная сильно под влиянием таких групп, как Pantera и Alice в цепях, создала вождение, фонд Thrash-Metal. Треки, такие как «без названия» (E3M1: Hell Keep), даже позаимствованы непосредственно из «Устья войны» Пантера. Этот быстро развивающийся агрессивный саундтрек прекрасно дополнил головокружительную скорость игры и висцеральный бой, отражая энергию Metallica и сибирскую язву. Работы композитора Бобби Принса остаются вечной классикой, идеально отражая ритм культовых взрывов дробовика и BFG 9000.
DOOM: Темные века - экраны геймплея






Эта синергия продолжалась более десяти лет до 2004 года Doom 3 , отъезд ужасов выживания. Его более медленный темп потребовал нового звукового ландшафта, в результате чего саундтрек, напоминающий Lateralus Tool. В то время как участие Трента Резнор было первоначально рассмотрено, Крис Вренна (Nine Inch Nails) и Клинт Уолш в конечном итоге создали призрачный счет, который идеально соответствовал атмосферному ужасу игры.
Doom 3 , хотя и коммерчески успешная, остается выбросом в серии. Его выпуск совпал с периодом эволюции как для игр FPS (Rise of Call of Duty и Halo ), так и металлической музыкой (последствия снижения Nu-Metal). Несмотря на экспериментальный, его вдохновленный инструмент саундтрек оказался подходящим сопровождением для его уникальной атмосферы.
Перезагрузка Doom 2016 года ознаменовала триумфальное возвращение в форму. Новаторский счет Мика Гордона, неустанная смесь джента и промышленного металла, прекрасно запечатлел головную скорость игры и жестокий бой. Влияние саундтрека было огромным, возможно, превзойдя даже культовый счет оригинала. Например, подразделение BFG стало мгновенной классикой.
Doom Eternal (2020), в то же время показывая подпись Гордона, столкнулся с сложностями производства, что привело к саундтреку, который, несмотря на то, что он все еще несомненно тяжелый и наклоняясь в Metalcore, чувствовал себя немного менее сырым, чем его предшественник. Это отражало игровой процесс игры, который включал в себя больше элементов платформы и головоломки.
Doom: Темный век представляет собой захватывающую новую главу. Ранние проблески показывают саундтрек, на который влияют как классический, так и современный металл, отражая свой геймплей, который сочетает в себе классический борьба с новыми, крупномасштабными механиками. Более медленный, более преднамеренный бой, включающий в себя мех и драконы, требуется саундтрек, который может перемещаться между сокрушительной тяжестью и ловкой энергией. Влияние таких групп, как нокаутированные, с их сейсмическими распадами и моментами, наполненными трэшором, уже очевидно.
Темные века обещает захватывающую эволюцию, опираясь на сильные стороны серии, используя свежие идеи. Дизайн игры, очень похожий на эксперименты Modern Metal, предлагает смелое и захватывающее направление. Doom: The Dark Ase Swend of Classic и Modern Fluences: The Dark Ases готов доставить металлический шедевр, чтобы сопровождать свой жестокий игровой процесс, потенциально становясь новым фаворитом для Metalheads и поклонников Doom .