Silent Hill 2 Remake: Devs Vow Enhanced Gameplay at Visual
Ang Silent Hill 2 Remake ng Bloober Team na Tagumpay at ang Dawn of Cronos
Kasunod ng napakalaking positibong pagtanggap sa kanilang Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na patatagin ang kanilang posisyon bilang pangunahing manlalaro sa horror genre. Ang studio, na dating may pag-aalinlangan, ngayon ay naghahangad na patunayan na ang kanilang tagumpay ay hindi isang pagkakamali. Ang kanilang susunod na proyekto, ang Cronos: The New Dawn, ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong.
Pagbubuo sa Tagumpay at Pagtugon sa mga Nagdaang Pagdududa
Ang kamakailang tagumpay ng Silent Hill 2 remake ay isang matunog na tagumpay para sa Bloober Team. Sa kabila ng mga makabuluhang pagbabago mula sa orihinal, ang laro ay umani ng papuri mula sa parehong mga kritiko at tagahanga, na epektibong pinatahimik ang karamihan sa unang pagdududa. Gayunpaman, kinikilala ng team ang mga nakaraang pagpuna at determinado silang buuin ang tagumpay na ito.
Sa isang panayam sa Gamespot, binigyang-diin ng Game Designer na si Wojciech Piejko ang pag-alis sa formula ng Silent Hill 2, na nagsasabing, "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro." Ang pag-unlad sa Cronos, ibinunyag niya, ay nagsimula noong 2021, ilang sandali matapos ang paglabas ng The Medium, na nagpapakita ng magkatulad na landas ng pag-unlad sa halip na isang direktang sumunod na pangyayari.
Pinag-frame ni Direk Jacek Zieba si Cronos bilang "pangalawang suntok" sa dalawang hit na combo, kung saan ang Silent Hill 2 remake ang una. Binigyang-diin niya ang paunang hindi paniniwala sa pagkakasangkot ng Bloober Team, na binibigyang-diin ang kanilang katayuang underdog at ang panggigipit na ihatid. Ang tagumpay ng koponan, na nagtapos sa isang 86 Metacritic na marka, ay isang patunay ng kanilang katatagan at dedikasyon.
Bloober Team 3.0: Ebolusyon at Bagong IP
Cronos: Ang Bagong Liwayway ay kumakatawan sa isang matapang na hakbang para sa Bloober Team, na nagpapakita ng kanilang ambisyon na lumikha ng mga nakakahimok na orihinal na IP. Nakasentro ang laro sa isang naglalakbay na bida, "The Traveler," na nagna-navigate sa nakaraan at hinaharap para baguhin ang isang dystopian timeline na sinalanta ng pandemic at mutant.
Bilang sa karanasang natamo mula sa Silent Hill 2 remake, nilalayon ng Bloober Team na pagandahin ang mga elemento ng gameplay kumpara sa mga nakaraang pamagat tulad ng Layers of Fear at Observer. Kinikilala ni Zieba ang proyekto ng Silent Hill bilang naglalagay ng batayan para sa Cronos, na nagsasaad na "naroon ang batayan... noong nagsimula kami sa pre-production."
Ito ay nagmamarka ng mahalagang sandali para sa studio, na kumakatawan sa kanilang "Bloober Team 3.0" evolution. Ang positibong tugon sa Cronos reveal trailer ay nagpapatibay sa kanilang optimismo, na nagmumungkahi ng pagbabago sa pampublikong pang-unawa. Malinaw ang pananaw ni Zieba: patatagin ang kanilang angkop na lugar bilang isang nangungunang horror developer at patuloy na mag-evolve sa loob ng genre na iyon. Sinasalamin ni Piejko ang damdaming ito, na itinatampok ang hilig ng koponan para sa horror at ang kanilang pangako na manatili sa genre kung saan sila mahusay.
Mga pinakabagong artikulo