Ev Haberler DLSS: Gaming'in Performans Güçlendirici

DLSS: Gaming'in Performans Güçlendirici

Yazar : Aria Güncelleme : Mar 14,2025

Nvidia'nın DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, PC oyunları için bir oyun değiştiricidir. Performansı önemli ölçüde artırır ve oyunun desteklenmesi koşuluyla Nvidia grafik kartlarının ömrünü uzatır - sürekli büyüyen bir sayı.

2019 ilk çıkışından bu yana DLSS, NVIDIA'nın RTX kart nesilleri boyunca operasyonunu, etkinliğini ve farklılaşmasını artıran çok sayıda güncelleme gördü. Bu kılavuz, DLSS'nin ne olduğunu, nasıl çalıştığını, nesiller boyunca farklılıklarını ve bir NVIDIA kartınız olmasa bile alaka düzeyini açıklar.

Matthew S. Smith'in ek katkıları.

DLSS nedir?

NVIDIA DLSS veya Derin Öğrenme Süper Örnekleme, Nvidia'nın oyun performansını ve görüntü kalitesini artırmak için özel sistemidir. "Süper Örnekleme", kapsamlı oyun verileri konusunda eğitilmiş bir sinir ağı sayesinde, oyunların minimum performans etkisi ile daha yüksek çözünürlüklere akıllı olarak yükselişini ifade eder.

İlk yükselişin ötesinde, DLSS artık DLSS Ray Rekonstrüksiyonu (AI-Geliştirilmiş Aydınlatma ve Gölgeler), DLSS çerçeve üretimi ve çok çerçeve üretimi (daha yüksek FPS için AI-Isseried çerçeveler) ve DLAA (Derin Öğrenme Anti-Aliasing) gibi özellikleri içerir.

Oynamak Süper çözünürlük, özellikle Ray izini kullanırken, en iyi bilinen özelliktir. DLSS destekli oyunlarda, grafik menüleri genellikle ultra performans, performans, dengeli ve kalite modları sunar. Her mod daha düşük bir çözünürlükte (daha yüksek FPS için), yerel çözünürlüğünüze yükselmek için AI kullanır. Örneğin, DLSS kalitesi ile 4K'da Cyberpunk 2077'de, oyun 1440p'de, daha sonra 4K'ya yükselir ve bu da önemli ölçüde daha yüksek kare hızlarına neden olur.

DLSS'nin nöral oluşturma, dama tahtası oluşturma gibi eski tekniklerden önemli ölçüde farklıdır. DLSS olmadan yerel çözünürlükte görünmeyen ayrıntı ekler ve diğer yükselme yöntemleriyle kaybedilen ayrıntıları korur. Bununla birlikte, "köpürme" gölgeleri veya titreme hatları gibi eserler meydana gelebilir, ancak bunlar özellikle DLSS 4 ile önemli ölçüde azalmıştır.

Nesil Sıçrama: DLSS 3 - DLSS 4

RTX 50 serisi, AI modelinde devrim yaratan DLSS 4'ü tanıttı. Etkiyi anlamak için, altta yatan AI motorlarını inceleyelim.

DLSS 3 (çerçeve üretimi ile DLSS 3.5 dahil) evrişimsel bir sinir ağı (CNN) kullandı. Geniş video oyunu verileri üzerinde eğitilmiş, BT sahneleri, mekansal ilişkileri, kenarları ve diğer unsurları analiz etti. Etkili olsa da, makine öğrenimindeki gelişmeler bir değişiklik gerektirdi.

DLSS 4, çok daha güçlü bir transformatör modeli (TNN) kullanır. Parametrelerin iki katını analiz eder ve uzun menzilli kalıplar da dahil olmak üzere girdileri daha derin bir şekilde anlama ve yorumlayarak daha derin bir sahne sağlar. Bu, tüm DLSS yönlerinde daha iyi sonuçlara yol açar.

Bu yeni model, DLSS Süper Örnekleme ve DLSS ışını yeniden yapılandırmasını önemli ölçüde iyileştirir ve daha keskin oyun için daha ince detaylar elde eder. Daha önce kayıp dokular artık daha net görünüyor ve eserler daha az yaygın. Fark derhal fark edilir.

Çerçeve üretimi de bir destek alır. DLSS 3.5 bir çerçeve yerleştirilirken, DLSS 4, oluşturulan çerçeve (DLSS çok çerçeveli üretim) başına dört yapay kare üretir, potansiyel olarak iki katına çıkar, üçlü veya daha fazla artan kare hızları oluşturur. NVIDIA Reflex 2.0, yanıt verebilirliği korumak için giriş gecikmesini en aza indirir.

Mükemmel olmasa da (özellikle daha yüksek çerçeve üretim ayarlarında küçük hayalet oluşabilir), NVIDIA, ekran yırtılması gibi sorunlardan kaçınmak için monitörünüzün yenileme hızına uygun ayarları önererek çerçeve üretiminin özelleştirmesine izin verir.

Bir RTX 50 serisi olmasa bile, yeni transformatör modeli avantajları DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Ray Rekonstrüksiyonu için NVIDIA uygulaması aracılığıyla kullanılabilir. Uygulama ayrıca oyunların desteklenmediği DLSS Ultra Performans Modu ve DLAA sağlar.

DLSS oyun için neden önemlidir?

DLSS oldukça etkilidir. Orta menzilli veya alt uç NVIDIA kartları için daha yüksek grafik ayarlarının ve çözünürlüklerin kilidini açar. Ayrıca, ayarları veya performans modlarını ayarlayarak oynanabilir kare hızlarını koruyarak GPU ömrünü uzatır. Bu, bütçe bilincine sahip oyuncular için tüketici dostu ve faydalıdır.

DLSS, PC oyunlarını geniş ölçüde etkiledi. Nvidia buna öncülük ederken, AMD (FSR) ve Intel (XESS) rakip teknolojiler sunuyor. NVIDIA'nın fiyatlandırma stratejileri tartışmalı olsa da, DLSS birçok senaryoda fiyat-performans bariyerini inkar edilemez bir şekilde düşürdü.

NVIDIA DLSS ve AMD FSR ve Intel Xess

DLSS, DLSS 4'ün gelişmiş görüntü kalitesi ve düşük gecikmeli çok çerçeveli üretimi nedeniyle bir avantaja sahiptir. AMD ve Intel, yükselme ve çerçeve üretimi sunuyor, ancak Nvidia'nın makine öğrenimi şu anda liderlik ediyor. DLSS Süper Çözünürlük ve DLSS Işın Yeniden Yapılandırma genellikle daha az artefakt ile daha net, daha tutarlı görüntüler sağlar.

Ancak, AMD FSR'nin aksine, DLSS NVIDIA kartlarına özeldir ve geliştirici uygulaması gerektirir. Destek büyüdüğünde, evrensel olarak mevcut değildir.

Çözüm

NVIDIA DLSS dönüştürücüdür ve sürekli gelişir. Kusursuz değil, ancak en iyi ihtimalle oyun deneyimlerini önemli ölçüde artırıyor ve GPU ömrünü uzatıyor. Rakipler var olsa da, DLSS güçlü bir teknoloji olmaya devam ediyor. Sonuçta, en iyi seçim bireysel ihtiyaçlara ve GPU maliyeti, özellikler ve oynanan oyunlar arasındaki dengeye bağlıdır.