বাড়ি খবর জেলদা: সিরিজের সাথে উইজডমের সাক্ষাত্কারের প্রতিধ্বনি 'প্রথম মহিলা পরিচালক

জেলদা: সিরিজের সাথে উইজডমের সাক্ষাত্কারের প্রতিধ্বনি 'প্রথম মহিলা পরিচালক

লেখক : Noah আপডেট : Jan 25,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

জেলদার কিংবদন্তি: জ্ঞানের প্রতিধ্বনি - একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং এন্ট্রি

জেলদা ফ্র্যাঞ্চাইজি কিংবদন্তি প্রজ্ঞার প্রতিধ্বনি এর সাথে একটি উল্লেখযোগ্য মাইলফলককে স্বাগত জানায়, একজন মহিলা পরিচালক, টমোমি সানো দ্বারা পরিচালিত প্রথম খেলাটি। এই নিন্টেন্ডো বিকাশকারী সাক্ষাত্কারটি জিজ্ঞাসা করুন গেমের বিকাশ এবং জেলদা টাইমলাইনের মধ্যে এর অনন্য অবস্থান সম্পর্কে আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি উন্মোচন করে <

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

জ্ঞানের প্রতিধ্বনি দ্বিগুণ historic তিহাসিক: এটিতে প্রিন্সেস জেল্ডাকে খেলতে পারা নায়ক হিসাবে এবং সিরিজের প্রথম মহিলা পরিচালক হিসাবে গর্বিত করেছেন। সানো, পূর্বে গ্রেজোর জেল্ডা রিমেকগুলিতে অবদান রাখার একজন সমর্থন পরিচালক (টাইম 3 ডি , এর ওকারিনা সহ মাজোরার মুখোশ 3 ডি , লিংকের জাগরণ , এবং টোবলাইট প্রিন্সেস এইচডি, এবং ), মারিও এবং লুইজি সিরিজের কাজ সহ এখন এই উদ্ভাবনী শিরোনামের নেতৃত্ব দেয়। তার ভূমিকা উত্পাদন তদারকি করা, পরিমার্জনের পরামর্শ দেওয়া এবং জেল্ডার প্রতিষ্ঠিত পরিচয়ের সাথে গেমের প্রান্তিককরণ নিশ্চিত করার সাথে জড়িত। সিরিজ প্রযোজক আইজি অোনুমা গ্রেজোর জেলদা রিমেক প্রকল্পগুলিতে তার ধারাবাহিক জড়িত থাকার বিষয়টি তুলে ধরে <

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

সোনোর বিস্তৃত ক্যারিয়ার, 1998 এর সাথে ডেটিংয়ের মধ্যে বিভিন্ন নিন্টেন্ডো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে অবদান অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, তার বহুমুখিতা এবং অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করে <

অন্ধকূপ নির্মাতা থেকে পূর্ণাঙ্গ অ্যাডভেঞ্চার

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

অোনুমা প্রকাশ করে যে প্রজ্ঞার প্রতিধ্বনি এর উত্স একটি পোস্ট- লিঙ্কের জাগরণ (2019) উদ্যোগে রয়েছে। টপ-ডাউন জেলদা গেমপ্লেটির জন্য ভবিষ্যতের দিকনির্দেশগুলি অন্বেষণ করার দায়িত্বপ্রাপ্ত গ্রেজো প্রাথমিকভাবে একটি জেলদা অন্ধকূপ তৈরির সরঞ্জাম প্রস্তাব করেছিলেন। চূড়ান্ত পণ্যটি পৃথক হলেও, এই প্রাথমিক ধারণাটি গেমের নকশাকে উল্লেখযোগ্যভাবে আকার দিয়েছে। প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি "অনুলিপি-ও-পেস্ট" যান্ত্রিকগুলি এবং একটি সম্মিলিত টপ-ডাউন/সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণ লিঙ্কের জাগরণ <

এর অনুরূপ অন্বেষণ করেছে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

অোনুমার হস্তক্ষেপের আগে ডানজিওন ক্রিয়েশন মেকানিকের এক বছরেরও বেশি সময় ব্যয় করেছিলেন গ্রেজো দিকনির্দেশে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ঘটায়। তিনি প্লেয়ার-তৈরি হওয়াগুলির চেয়ে প্রাক-নকশা করা ডানজিওনদের মধ্যে ধাঁধা সমাধানের সরঞ্জাম হিসাবে অনুলিপি এবং পেস্ট বৈশিষ্ট্যটিকে কল্পনা করেছিলেন। এই পিভটটি আনলক করা নতুন গেমপ্লে সম্ভাবনাগুলি <

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

সৃজনশীল এবং অপ্রত্যাশিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে দলটি "দুষ্টুমি"কে একটি মূল নকশা নীতি হিসাবে গ্রহণ করেছে। এটি অপ্রত্যাশিত স্পাইক রোলারের মতো উপাদানগুলির দিকে পরিচালিত করেছিল, প্রাথমিকভাবে সম্ভাব্য শোষণের বিষয়ে উদ্বেগের উত্স, কিন্তু শেষ পর্যন্ত গেমটির অনন্য আকর্ষণের জন্য গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করা হয়েছিল। "দুষ্টুমি" নির্দেশিত বিকাশের একটি নথিভুক্ত সংজ্ঞা, খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা এবং অপ্রচলিত গেমপ্লেকে জোর দেয়।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

অনুমা এই "দুষ্টুমি" এবং ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড-এর মায়াহম আগানা শ্রাইনের মধ্যে সমান্তরাল আঁকেন, অপ্রচলিত সমাধান থেকে প্রাপ্ত আনন্দকে তুলে ধরে।

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

নিন্টেন্ডো সুইচে ২৬শে সেপ্টেম্বর চালু হচ্ছে, দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম একটি অনন্য বিকল্প টাইমলাইন উপস্থাপন করে যেখানে জেল্ডা ফাটল দ্বারা বিধ্বস্ত একটি হাইরুলের মধ্যে একটি উদ্ধার অভিযান শুরু করে৷