Rumah Berita Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Zelda: Gema Temubual Hikmah Bersama Pengarah Wanita Pertama Siri

Pengarang : Noah Kemas kini : Jan 25,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Lagenda Zelda: Gema Kebijaksanaan – Kemasukan Pecah Tanah

Francais The Legend of Zelda mengalu-alukan pencapaian penting dengan Echoes of Wisdom, permainan pertama yang diterajui oleh pengarah wanita, Tomomi Sano. Temu bual Nintendo Ask the Developer ini mendedahkan pandangan yang menarik tentang perkembangan permainan dan kedudukan uniknya dalam garis masa Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Gema Kebijaksanaan adalah dua kali ganda bersejarah: ia menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan dan membanggakan pengarah wanita pertama siri ini. Sano, sebelum ini pengarah sokongan yang menyumbang kepada pembuatan semula Zelda Grezzo (termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening dan Twilight Princess HD ), bersama-sama dengan kerja pada Siri Mario & Luigi, kini menerajui tajuk inovatif ini. Peranan beliau melibatkan mengawasi pengeluaran, mencadangkan penambahbaikan dan memastikan penjajaran permainan dengan identiti Zelda yang telah ditetapkan. Penerbit siri Eiji Aonuma menyerlahkan penglibatannya secara konsisten dalam projek pembuatan semula Zelda Grezzo.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Kerjaya meluas Sano, sejak tahun 1998, termasuk sumbangan kepada pelbagai francais Nintendo, mempamerkan kepelbagaian dan pengalamannya.

Dari Dungeon Maker kepada Pengembaraan Penuh

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma mendedahkan bahawa Gema Kebijaksanaan terletak pada inisiatif post-Kebangkitan Link (2019). Grezzo, yang ditugaskan untuk meneroka arah masa depan untuk permainan Zelda atas bawah, pada mulanya mencadangkan alat penciptaan penjara bawah tanah Zelda. Walaupun produk akhir berbeza, konsep awal ini membentuk reka bentuk permainan dengan ketara. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan gabungan perspektif atas-bawah/pandangan sisi yang serupa dengan Kebangkitan Pautan.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Grezzo menghabiskan lebih setahun di mekanik penciptaan penjara bawah tanah sebelum campur tangan Aonuma membawa kepada perubahan arah yang ketara. Dia membayangkan ciri salin dan tampal sebagai alat untuk menyelesaikan teka-teki dalam penjara bawah tanah yang telah direka bentuk, bukannya yang dicipta oleh pemain. Pangsi ini membuka kunci kemungkinan permainan baharu.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Pasukan menerima "kerosakan" sebagai prinsip reka bentuk teras, menggalakkan penyelesaian kreatif dan tidak dijangka. Ini membawa kepada unsur-unsur seperti penggelek pancang yang tidak dapat diramalkan, pada mulanya merupakan sumber kebimbangan mengenai potensi eksploitasi, tetapi akhirnya dianggap penting untuk daya tarikan unik permainan. Takrifan yang didokumenkan tentang pembangunan berpandukan "nakal", menekankan kebebasan pemain dan permainan yang tidak konvensional.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Aonuma membuat persamaan antara "kerosakan" ini dan Breath of the WildKuil Myahm Agana, menonjolkan keseronokan yang diperoleh daripada penyelesaian yang tidak konvensional.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director

Dilancarkan pada 26 September di Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom mempersembahkan garis masa alternatif yang unik di mana Zelda memulakan misi menyelamat di tengah-tengah Hyrule yang dimusnahkan oleh keretakan.