घर समाचार "कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

लेखक : Ellie अद्यतन : Apr 16,2025

"कॉल ऑफ ड्यूटी स्टूडियो के मल्टीप्लेयर डायरेक्टर प्रस्थान करते हैं"

सारांश

  • कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल की सेवा के बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया है।
  • उन्होंने 2011 में मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरुआत करते हुए, विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को विकसित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
  • रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट का नेतृत्व किया: आधुनिक युद्ध 3, जिसमें लाइव सीज़न मोड और कंटेंट शामिल हैं।

कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से प्रस्थान की घोषणा की। स्टूडियो में अपने पूरे समय के दौरान, रीसडॉर्फ सभी स्लेजहैमर गेम्स-निर्मित कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल के विकास में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते थे, जो कि 2011 में जारी किए गए ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के साथ शुरू हुआ।

21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफोर्निया में स्थापित, स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद आधुनिक युद्ध 3 लॉन्च करके जल्दी से अपनी छाप छोड़ी। इन वर्षों में, स्टूडियो ने हाल ही में 2024 रिलीज़, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, और फैन-फैन ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन सहित कई कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल पर उद्योग के दिग्गजों के साथ सहयोग किया है।

13 जनवरी को, ग्रेग रीसडॉर्फ ने 10 जनवरी को स्लेजहैमर गेम्स से बाहर निकलने की पुष्टि करने के लिए ट्विटर पर लिया। एक हार्दिक धागे में, उन्होंने अपनी यात्रा और फ्रैंचाइज़ी में किए गए महत्वपूर्ण योगदानों को साझा किया। स्लेजहैमर में उनका करियर आधुनिक युद्ध 3 पर उल्लेखनीय काम के साथ शुरू हुआ, जिसमें स्कोर्ड अर्थ अभियान मिशन और ब्लड ब्रदर्स मिशन में ग्रिपिंग सीक्वेंस शामिल है, जहां साबुन एक Gurney पर है, जिसे Reisdorf ने सबसे मजेदार और अराजक क्षणों में से एक के रूप में वर्णित किया था, जिस पर उन्होंने काम किया था।

ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया

Reisdorf कॉल ऑफ़ ड्यूटी के "बूट्स ऑफ द ग्राउंड" युग के युग में सबसे आगे था, कॉल ऑफ ड्यूटी में महत्वपूर्ण योगदान दिया: एडवांस्ड वारफेयर के गेमप्ले सिस्टम जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग, और सामरिक रीलोड। उन्होंने उन्नत युद्ध के लिए अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मानचित्र भी विकसित किए। हालांकि, उन्होंने "पिक 13" प्रणाली के बारे में मिश्रित भावनाओं को व्यक्त किया, यह मानते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसी आवश्यक वस्तुओं को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर प्रतिबिंबित: WW2, Reisdorf ने डिवीजन सिस्टम की प्रारंभिक सीमाओं पर चर्चा की, जिसने विशिष्ट वर्गों और प्रतिबंधित खिलाड़ी स्वतंत्रता के लिए हथियारों को बंद कर दिया। वह प्रसन्न था कि यह निर्णय जल्दी से लॉन्च के बाद उलट गया था। कॉल ऑफ ड्यूटी में उनके योगदान: मोहरा के मल्टीप्लेयर में खेल की खोज और पारंपरिक तीन-लेन के नक्शे शामिल थे, जो उन्होंने सैन्य सिमुलेशन पर अपने मजेदार गेमप्ले के लिए पसंदीदा थे।

स्लेजहैमर में अपनी अंतिम परियोजना में, रीसडॉर्फ ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स के विकास का नेतृत्व किया। उन्होंने क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) के नक्शे को फिर से देखने और बढ़ाने के अवसर को फिर से जोड़ा, जैसे कि शेफर्ड की खोपड़ी को जंग में जोड़ना। मल्टीप्लेयर के क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीज़न 1 के स्नोफाइट और संक्रामक हॉलिडे मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव सीज़न मोड का सीधे निरीक्षण किया। वर्ष के दौरान, Reisdorf ने आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च समर्थन के लिए 20 से अधिक मोड पर काम किया और गेमिंग उद्योग में अपने भविष्य के प्रयासों के बारे में उत्साह व्यक्त किया।