Trang chủ Tin tức "Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Tác giả : Ellie Cập nhật : Apr 16,2025

"Giám đốc nhiều người chơi của Call of Duty Studio khởi hành"

Bản tóm tắt

  • Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf đã rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm phục vụ.
  • Ông đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển các tựa game Call of Duty khác nhau, bắt đầu với Modern Warfare 3 vào năm 2011.
  • Reisdorf dẫn đầu sự phát triển nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3, bao gồm các chế độ và nội dung mùa trực tiếp.

Giám đốc sáng tạo Call of Duty nhiều người chơi Greg Reisdorf đã tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau một nhiệm kỳ 15 năm dành riêng. Trong suốt thời gian ở trường quay, Reisdorf là ​​công cụ phát triển tất cả các tựa game Call of Duty do trò chơi Sledgehammer sản xuất, bắt đầu với Call of Duty: Modern Warfare 3 mang tính biểu tượng được phát hành năm 2011.

Được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, Sledgehammer Games đã nhanh chóng ghi dấu ấn bằng cách ra mắt Modern Warfare 3 chỉ hai năm sau đó. Trong những năm qua, hãng phim đã hợp tác với các đại gia công nghiệp như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trên nhiều tựa game Call of Duty, bao gồm phát hành năm 2024 gần đây, Call of Duty: Black Ops 6, và Call of Duty: Warzone yêu thích của người hâm mộ.

Vào ngày 13 tháng 1, Greg Reisdorf đã lên Twitter để xác nhận việc anh ta thoát khỏi trò chơi Sledgehammer vào ngày 10 tháng 1. Trong một chủ đề chân thành, anh ta đã chia sẻ hành trình của mình và những đóng góp đáng kể mà anh ta đã thực hiện cho nhượng quyền. Sự nghiệp của anh tại Sledgehammer bắt đầu với công việc đáng chú ý trong Modern Warfare 3, bao gồm Nhiệm vụ Chiến dịch Trái đất bị thiêu rụi và trình tự hấp dẫn trong The Blood Brothers Mission, nơi SOAP đang ở trên một chiếc Gurney, mà Reisdorf mô tả là một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất mà anh làm việc.

Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm

Reisdorf luôn đi đầu trong thời đại "Boots Off the Ground" của Call of Duty, đóng góp đáng kể vào Call of Duty: các hệ thống chơi trò chơi của Warfare tiên tiến như Boost Jumps, né tránh và tải lại chiến thuật. Ông cũng đã phát triển chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi cho chiến tranh tiên tiến. Tuy nhiên, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về hệ thống "chọn 13", tin rằng các vệt không nên ảnh hưởng đến các vật phẩm thiết yếu như vũ khí chính và thứ cấp.

Phản ánh về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về những hạn chế ban đầu của hệ thống các bộ phận, đã khóa vũ khí cho các lớp cụ thể và tự do người chơi bị hạn chế. Ông hài lòng rằng quyết định này đã nhanh chóng đảo ngược sau khi ra mắt. Những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: nhiều người chơi của Vanguard bao gồm khám phá của trò chơi và bản đồ ba làn truyền thống, mà anh ấy ủng hộ cho trò chơi thú vị của họ về mô phỏng quân sự.

Trong dự án cuối cùng của mình tại Sledgehammer, Reisdorf đã dẫn đầu sự phát triển của các bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của năm 2023. Ông đã thu hút cơ hội để xem xét lại và nâng cao bản đồ cổ điển Modern Warfare 2 (2009), như thêm hộp sọ của Người chăn cừu vào Rust. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, anh trực tiếp giám sát các chế độ mùa giải trực tiếp của Warfare 3 hiện đại, bao gồm các chế độ trận đấu tuyết và trận đấu truyền nhiễm của Phần 1. Trong năm nay, Reisdorf đã làm việc với hơn 20 chế độ cho sự hỗ trợ sau khi ra mắt của Modern Warfare 3 và bày tỏ sự phấn khích về những nỗ lực trong tương lai của anh ấy trong ngành công nghiệp chơi game.