"Pengarah Multiplayer Call of Duty Studio Berangkat"
Ringkasan
- Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas 15 tahun perkhidmatan.
- Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan pelbagai tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai pembangunan multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3, termasuk mod musim hidup dan kandungan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty, Greg Reisdorf mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas tempoh 15 tahun yang berdedikasi. Sepanjang waktunya di studio, Reisdorf memainkan peranan penting dalam pembangunan semua gelaran Call of Duty yang dihasilkan oleh Sledgehammer, bermula dengan Call of Duty yang ikonik: Modern Warfare 3 yang dikeluarkan pada tahun 2011.
Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games dengan cepat membuat tanda dengan melancarkan Modern Warfare 3 hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun-tahun, studio itu telah bekerjasama dengan gergasi industri seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak tajuk Call of Duty, termasuk pelepasan 2024 baru-baru ini, Call of Duty: Black Ops 6, dan Call of Duty Fan Fan: Warzone.
Pada 13 Januari, Greg Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dalam benang yang tulus, dia berkongsi perjalanannya dan sumbangan penting yang dibuatnya kepada francais. Kerjaya beliau di Sledgehammer bermula dengan kerja yang ketara pada Modern Warfare 3, termasuk misi kempen Bumi yang hangus dan urutan yang mencengkam dalam misi Blood Brothers di mana sabun berada di gurney, yang Reisdorf digambarkan sebagai salah satu momen yang paling menyeronokkan dan huru -hara yang dia kerjakan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Reisdorf berada di barisan hadapan era "Boots Off the Ground" Call of Duty, menyumbang dengan ketara kepada Call of Duty: sistem permainan peperangan maju seperti lompatan, mengelak, dan tambah nilai taktikal. Beliau juga membangunkan tandatangan senjata unik, senjata tenaga, dan peta multiplayer untuk peperangan lanjutan. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh mempengaruhi perkara penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan Call of Duty: WW2, Reisdorf membincangkan batasan awal sistem Divisi, yang mengunci senjata ke kelas tertentu dan kebebasan pemain yang terhad. Dia gembira kerana keputusan ini cepat terbalik selepas pelancaran. Sumbangannya untuk Call of Duty: Multiplayer Vanguard termasuk penemuan permainan dan peta tiga lorong tradisional, yang dia suka untuk permainan yang menyeronokkan mereka melalui simulasi ketenteraan.
Dalam projek terakhirnya di Sledgehammer, Reisdorf mengetuai perkembangan peta multiplayer untuk Call of Duty 2023: Modern Warfare 3. Dia menikmati peluang untuk meninjau semula dan meningkatkan peta Modern Warfare 2 (2009), seperti menambah tengkorak gembala kepada karat. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, dia secara langsung mengawasi mod musim hidup Modern Warfare 3, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit Musim 1. Sepanjang tahun ini, Reisdorf bekerja di lebih daripada 20 mod untuk sokongan pasca pelancaran Modern Warfare 3 dan menyatakan kegembiraan mengenai usaha masa depannya dalam industri permainan.
Artikel terkini