บ้าน ข่าว "ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

"ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

ผู้เขียน : Ellie อัปเดต : Apr 16,2025

"ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง"

สรุป

  • Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปีของการให้บริการ
  • เขามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty ที่หลากหลายเริ่มต้นด้วยสงคราม Modern Warfare 3 ในปี 2011
  • Reisdorf เป็นผู้นำการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty: Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดและเนื้อหาสด

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Call of Duty หลายคนประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปีโดยเฉพาะ ตลอดเวลาที่เขาอยู่ที่สตูดิโอ Reisdorf เป็นเครื่องมือสำคัญในการพัฒนาชื่อเรื่อง Call of Duty ที่ผลิตจากเกม Sledgehammer ทั้งหมดเริ่มต้นด้วย Call of Duty: Modern Warfare 3 ที่เปิดตัวในปี 2011

ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนียเกม Sledgehammer ทำเครื่องหมายได้อย่างรวดเร็วโดยเปิดตัว Modern Warfare 3 เพียงสองปีต่อมา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้ร่วมมือกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในชื่อ Call of Duty จำนวนมากรวมถึงการเปิดตัวปี 2024 ล่าสุด Call of Duty: Black Ops 6 และ Fan Favorite Call of Duty: Warzone

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Greg Reisdorf ได้ไปที่ Twitter เพื่อยืนยันทางออกของเขาจาก Sledgehammer Games เมื่อวันที่ 10 มกราคมในหัวข้อที่จริงใจเขาแบ่งปันการเดินทางของเขาและการมีส่วนร่วมที่สำคัญที่เขาทำกับแฟรนไชส์ อาชีพของเขาที่ Sledgehammer เริ่มต้นด้วยการทำงานที่โดดเด่นเกี่ยวกับ Modern Warfare 3 รวมถึงภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched Earth และลำดับการจับในภารกิจ Blood Brothers ที่สบู่อยู่ใน Gurney ซึ่ง Reisdorf อธิบายว่าเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่สนุกและวุ่นวายที่สุดที่เขาทำงาน

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Reisdorf อยู่ในระดับแนวหน้าของยุค "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ยุคของการปฏิบัติหน้าที่มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อการทำงานของ Call of Duty: Advanced Warfare ระบบการเล่นเกมของ Advanced Warfare เช่น Boost Jumps หลบและการโหลดซ้ำทางยุทธวิธี นอกจากนี้เขายังพัฒนาลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครอาวุธพลังงานและแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับสงครามขั้นสูง อย่างไรก็ตามเขาแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ไม่ควรมีอิทธิพลต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

สะท้อนให้เห็นถึง Call of Duty: WW2, Reisdorf ได้กล่าวถึงข้อ จำกัด เริ่มต้นของระบบดิวิชั่นซึ่งล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนเฉพาะและเสรีภาพของผู้เล่นที่ถูก จำกัด เขายินดีที่การตัดสินใจครั้งนี้กลับรายการโพสต์เปิดตัวอย่างรวดเร็ว การมีส่วนร่วมของเขาในการ Call of Duty: Multiplayer ของ Vanguard รวมถึงการค้นพบของเกมและแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมซึ่งเขาชื่นชอบในการเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร

ในโครงการสุดท้ายของเขาที่ Sledgehammer Reisdorf เป็นผู้นำการพัฒนาแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Call of Duty ในปี 2023: Modern Warfare 3 เขาได้ลองใช้โอกาสในการกลับมาอีกครั้งและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (2009) เช่นเพิ่มกะโหลกศีรษะของ Shepherd ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขาดูแลโหมดสดของ Modern Warfare 3 ของ Modern Warfare 3 รวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดทั้งปี Reisdorf ทำงานมากกว่า 20 โหมดสำหรับการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Modern Warfare 3 และแสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับความพยายามในอนาคตของเขาในอุตสาหกรรมเกม