घर समाचार हंगर एक मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति आरपीजी है जो एक निष्कर्षण लूप का उपयोग करता है लेकिन इसके द्वारा परिभाषित नहीं किया गया है

हंगर एक मल्टीप्लेयर प्रथम-व्यक्ति आरपीजी है जो एक निष्कर्षण लूप का उपयोग करता है लेकिन इसके द्वारा परिभाषित नहीं किया गया है

लेखक : Stella अद्यतन : May 19,2025

निष्कर्षण निशानेबाज इन दिनों एक दर्जन एक डाइम हैं, और यह इस संतृप्त शैली में बाहर खड़े होने के लिए वास्तव में कुछ अद्वितीय है। यही कारण है कि मैं हंगर के पूर्वावलोकन में गोता लगाने के लिए उत्सुक था, जो गुड फन कॉर्पोरेशन से आगामी प्रथम-व्यक्ति एक्शन-आरपीजी था। अवास्तविक इंजन 5 द्वारा संचालित हंगर के पीछे की टीम, निष्कर्षण लूप पर एक ताजा लेने का वादा करती है, जो केवल एक और निष्कर्षण शूटर के लेबल के स्टीयरिंग क्लियर है।

एक प्रभावशाली शुरुआती निर्माण के आधार पर, हंगर स्टीम लाइब्रेरी के लिए एक और सामान्य जोड़ से दूर हो रहा है। जबकि प्रारंभिक पहुंच लॉन्च की तारीख लपेटने के तहत बनी हुई है, डेवलपर्स की दृष्टि स्पष्ट और सम्मोहक है।

भूख - पहला स्क्रीनशॉट

6 चित्र देखें

भूख के दो पहलुओं ने तुरंत मेरी आंख को पकड़ लिया: इसके दृश्य सौंदर्य और इसके ग्राफिक्स की कच्ची शक्ति। गेम डायरेक्टर मैक्सिमिलियन री ने गेम के लुक को "पुनर्जागरण गोथिक" के रूप में वर्णित किया, एक ऐसी दुनिया के लिए एक फिटिंग विवरण जो क्रूर हाथापाई हथियारों के साथ पहली पीढ़ी के आग्नेयास्त्रों को मिश्रित करता है, गंदगी, जीवित शहरों और राजसी महल के बीच सेट करता है। भूख में पत्ते, प्रकाश व्यवस्था और बनावट का विस्तार आश्चर्यजनक से कम नहीं है, यह अवास्तविक इंजन 5 के सबसे प्रभावशाली उपयोगों में से एक है जो मैंने सामना किया है।

जबकि मैं अभी तक गेमप्ले के साथ हाथ नहीं मिला सकता था, डेमो ने पिछले एक गेम में संकेत दिया। डेवलपर्स का उद्देश्य टारकोव से भागने की जटिलता के साथ आर्क रेडर्स की सादगी को संयोजित करना है। आप बाहरी प्राचीर में शुरू करेंगे, चेटू के भीतर एक सुरक्षित, सामाजिक केंद्र, जहां आप अधिक आराम से अनुभव के लिए तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में स्विच कर सकते हैं। यहां, आप पिरो जैसे अद्वितीय पात्रों के साथ बातचीत करेंगे, जो एक मेटल मास्क के साथ एक विचित्र दुकानदार, और लुइस, स्टेशमास्टर, जो आपकी इन्वेंट्री का प्रबंधन करता है और quests प्रदान करता है। एक्सपेडिशन मास्टर, जो पिछले ज़ोंबी मुठभेड़ों से लापता उंगलियों को खेलते हैं, रेयनाउल्ड, आपको अभियानों या छापे के लिए कतार में लगेंगे।

खेल

प्रारंभिक प्रारंभिक पहुंच रिलीज में तीन नक्शे शामिल होंगे: जैक्स ब्रिज, सोम्ब्रे वन, और सरलेट फार्म, प्रत्येक में एक चौकोर किलोमीटर नीचे एक विशाल कालकोठरी के साथ फैले हुए हैं। प्रत्येक मानचित्र छह मौसम भिन्नताएं प्रदान करेगा, जिसमें दोपहर (स्पष्ट), दोपहर (कोहरे), सूर्यास्त और सूर्योदय सहित अधिक गतिशील परिवर्तनों की योजना बनाई गई पोस्ट-लॉन्च शामिल हैं। डेवलपर्स 50-60 घंटे की सामग्री को लक्षित कर रहे हैं, जिसके बाद खिलाड़ी चेटू में एक नया क्षेत्र, जहां आप छह व्यवसायों में से एक को सीखेंगे: तीन सभा (स्कैवेंजिंग, कंजर्वेटर, और प्रकृतिवादी) और तीन क्राफ्टिंग (धातु, गनस्मिथिंग, और कुकिंग)। आप एक ही बार में दो व्यवसायों में महारत हासिल कर सकते हैं।

सिविल संघर्ष के बीच हंगर की कथा अंत तक शुरू हो गई, एक बैक्टीरिया जो भूख का कारण बना। जैसा कि आप तलाशते हैं, आप मिसाइलों और नक्शों के रूप में विद्या की खोज करेंगे, जिन्हें सामान्य, दुर्लभ या पौराणिक के रूप में वर्गीकृत किया गया है। एक मिसाइल के साथ निकालने से आप इसे XP के लिए चेटू में वापस पढ़ने की अनुमति देते हैं, पूरी कहानी को एक साथ जोड़ते हैं जैसे कि आप अधिक इकट्ठा करते हैं। एनपीसी संवाद खेल की कहानी को और समृद्ध करेंगे।

कॉम्बैट इन हंगर रणनीतिक गहराई प्रदान करता है: हाथापाई के हमले मूक टेकडाउन के लिए अनुमति देते हैं, जबकि आग्नेयास्त्र अधिक लाश को आकर्षित करते हैं। विभिन्न प्रकार की भूख, जैसे विस्फोटक ब्लोटर और रक्तस्राव-उत्प्रेरण शम्बलर, मुठभेड़ों में विविधता जोड़ते हैं। 33 हथियारों के साथ उपलब्ध होने के साथ, खंजर और पिस्तौल से लेकर मैक और आदिम मशीन गन तक, खिलाड़ी अपनी गोलियों को बढ़ाने के लिए विदेशी बारूद पा सकते हैं। समर्पित पीवीपी प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को पूरा करता है, जबकि चार शाखाओं (शरीर विज्ञान, उत्तरजीविता, मार्शल और चालाक) के साथ एक महारत का पेड़ विविध प्रगति पथ सुनिश्चित करता है।

हंगरगूड फन कॉर्पोरेशन इच्छा-सूची

हंगर सोलो और डुओ गेमप्ले का समर्थन करता है, मैक्सिमिलियन री के साथ इस बात पर जोर देता है कि एक एकल या डुओ खिलाड़ी होने के नाते मौत की सजा नहीं है, लेकिन प्रगति के सबसे तेज तरीकों में से एक है। प्रगति सौंदर्य प्रसाधन, मालिकों को समतल करने और पराजित करके अर्जित, हर हथियार और बैग में फ्लेयर जोड़ें।

महत्वपूर्ण रूप से, भूख को फ्री-टू-प्ले नहीं होगा, पे-टू-विन नुकसान और लड़ाई पास से बचने के लिए। एक "सपोर्ट द डेवलपर्स" संस्करण अतिरिक्त सौंदर्य प्रसाधनों की पेशकश करेगा, जिसकी कीमत $ 30 मानक संस्करण से ऊपर है।

हंगर में सत्र 30-35 मिनट के बीच रहने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जिससे लाइव-सर्विस पीस से बंधे बिना दोस्तों के साथ आनंद लेना आसान हो जाता है। यहां तक ​​कि अगर आप मर जाते हैं, तो हर कार्रवाई एक्सपी लाभ में योगदान देती है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि कोई सत्र बर्बाद नहीं होता है। "अगर वे एक घंटे के लिए खेले हैं, तो हम चाहते हैं कि वे महसूस करें कि वे सार्थक रूप से गेंद को अपने चरित्र के लिए आगे ले गए हैं," री ने कहा।

हालांकि भूख अभी भी कुछ समय दूर है, डेवलपर्स, जिन्होंने नरक लेट लूज भी बनाया, कुछ अनोखा हो रहे हैं। हंगर के विकास की प्रगति के रूप में अधिक अपडेट के लिए IGN पर नजर रखें।