विचर 4 का विकास अवास्तविक इंजन चुनौतियों से बाधित है
डैनियल वावरा, किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता, जटिल ओपन-वर्ल्ड गेम्स के लिए अवास्तविक इंजन की सीमाओं की आलोचना करते हैं, जो वनस्पति प्रतिपादन के साथ अपने संघर्षों का हवाला देते हुए एक प्रमुख कारक के रूप में विचर 4 की रिपोर्ट की गई विकास कठिनाइयों में योगदान करते हैं। वह दावा करता है कि असत्य इंजन सरल वातावरण में उत्कृष्टता प्राप्त करता है, लेकिन ऐतिहासिक रूप से विस्तृत वनस्पति से जूझ रहा है, यह सुझाव देता है कि इसकी नैनिट तकनीक अभी तक कार्य तक नहीं है।
VAVRA, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी के साथ बातचीत का उल्लेख करते हुए, आरोप लगाया गया है कि सीडी प्रोजेक्ट रेड के रेड इंजन में आसानी से प्रस्तुत किए गए दृश्यों ने अवास्तविक इंजन के लिए पोर्ट किए जाने पर महत्वपूर्ण समस्याएं पैदा कीं, जिसके परिणामस्वरूप विचर 4 के लिए पर्याप्त उत्पादन चुनौतियां हुईं। उन्होंने सीडी प्रोजेक के फैसले पर अपनी स्थापना से स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया। बिना इंजन के रेड इंजन, यह देखते हुए कि अधिकांश खुली दुनिया के डेवलपर्स मालिकाना इंजन का उपयोग करते हैं।
VAVRA भी असत्य इंजन की उच्च प्रणाली की आवश्यकताओं को इंगित करता है, कई खिलाड़ियों के लिए महंगे हार्डवेयर की आवश्यकता होती है, इसके बावजूद आश्चर्यजनक दृश्य उत्पन्न करने की क्षमता।
इस बीच, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 की 4 फरवरी की रिलीज़ के लिए प्रत्याशा का निर्माण होता है, बेहतर ग्राफिक्स, रिफाइंड कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी है। यह लेख सिस्टम आवश्यकताओं और अनुमानित प्लेटाइम पर अपडेट प्रदान करेगा, और गेम की रिलीज़ पर डाउनलोड निर्देश प्रदान करेगा।
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