Ev Haberler Witcher 4'ün gelişimi gerçek olmayan motor zorluklarıyla engellendi

Witcher 4'ün gelişimi gerçek olmayan motor zorluklarıyla engellendi

Yazar : Alexander Güncelleme : Feb 23,2025

Witcher 4'ün gelişimi gerçek olmayan motor zorluklarıyla engellendi

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studio kurucu ortağı olan Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştirerek, Witcher 4'ün bildirilen geliştirme zorluklarına katkıda bulunan ve bitki örtüsü ile mücadeleleriyle ilgili mücadelelerini gösteriyor. Unreal motorunun daha basit ortamlarda mükemmel olduğunu iddia ediyor, ancak tarihsel olarak ayrıntılı bitki örtüsü ile mücadele etti, bu da nanit teknolojisinin henüz göreve uygun olmadığını gösteriyor.

Bir CD Projekt çalışanı ile konuşmalara atıfta bulunan Vavra, CD Projekt Red'in kırmızı motorunda kolayca oluşturulan sahnelerin, Unreal motoruna taşındığında önemli sorunlara neden olduğunu iddia ederek Witcher 4 için önemli üretim zorluklarına neden oldu. Çoğu açık dünya geliştiricisinin tescilli motorları kullandığını belirterek, Unreal motoruna kırmızı motor.

Vavra ayrıca, çarpıcı görseller üretme kabiliyetine rağmen, birçok oyuncu için erişilemeyen pahalı donanımın yüksek sistem gereksinimlerine dikkat çekiyor.

Bu arada, Kingdom Come: Deliverance 2'nin 4 Şubat sürümü için beklenti, Indřich'in hikayesini geliştirilmiş grafikler, rafine savaş ve tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı ile devam ettiriyor. Bu makale sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi hakkında güncellemeler sağlayacak ve oyunun sürümü üzerine indirme talimatları sunacaktır.