Rumah Berita Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Pengarang : Hazel Kemas kini : Feb 27,2025

Adakah UI Tamadun VII benar -benar buruk? Penilaian kritikal

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Edisi Deluxe Tamadun VII yang dilancarkan baru -baru ini, dan perbincangan dalam talian sedang berdengung mengenai antara muka pengguna (UI) dan isu -isu lain. Tetapi adakah UI benar -benar cacat seperti beberapa tuntutan? Mari kita menganalisis unsur -unsurnya untuk menentukan sama ada kritikan itu dibenarkan.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier

Menilai UI Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Reaksi awal kepada Civ VII, terutamanya mengenai UInya, telah bercampur -campur. Walaupun beberapa kritikan adalah sah, perspektif seimbang diperlukan. Mari kita menilai UI terhadap prinsip -prinsip yang ditetapkan antara muka permainan 4x yang berkesan.

Menentukan ui 4x yang baik

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Mendefinisikan "4X" 4X Objektif adalah kompleks. Reka bentuk bergantung pada gaya dan matlamat permainan. Walau bagaimanapun, unsur -unsur tertentu secara konsisten menyumbang kepada pengalaman pengguna yang positif. Mari kita gunakan unsur -unsur ini sebagai tanda aras untuk UI Civ VII.

Maklumat hierarki

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI yang baik mengutamakan maklumat penting. Sumber dan mekanik yang sering digunakan harus mudah diakses. Ciri -ciri yang kurang penting boleh bersarang dalam menu. UI tidak boleh mengatasi pemain dengan butiran yang tidak perlu.

Terhadap ribut memberikan contoh yang sangat baik. Menu bangunannya jelas dianjurkan oleh tab, mengutamakan tindakan biasa dan meletakkan fungsi yang kurang kerap dalam tab sekunder.

Ringkasan sumber Civ VII membentangkan peruntukan sumber, memisahkan pendapatan, hasil, dan perbelanjaan. Walaupun berstruktur dengan baik dan dilipat, ia tidak mempunyai butiran butiran. Ia menunjukkan jumlah sumber dari daerah luar bandar tetapi bukan daerah tertentu atau hex yang menyumbang. Kerosakan perbelanjaan juga terhad. Fungsi UI, tetapi peningkatan kekhususan diperlukan.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Petunjuk visual

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Petunjuk visual yang berkesan (ikon, warna, lapisan) menyampaikan maklumat dengan cepat tanpa bergantung pada teks. Outliner Stellaris, walaupun UI berantakan, mencontohkan ini dengan baik. Ikon dengan serta -merta menyampaikan status kapal dan keperluan koloni.

Civ VII menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber. Talian jubin, overlay penyelesaian, dan skrin pengembangan penyelesaian adalah berkesan. Walau bagaimanapun, ketiadaan kanta tertentu dari Civ VI (rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan pin peta yang disesuaikan adalah ketinggalan yang ketara. Walaupun tidak bencana, penambahbaikan diperlukan.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

cari, penapisan, dan penyortiran

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Apabila kerumitan meningkat, carian, penapisan, dan penyortiran menjadi penting. Fungsi carian yang mantap Civ VI membolehkan pemain mencari sumber, unit, atau ciri tertentu di peta. Civilopusinya menghubungkan dengan lancar ke unsur-unsur dalam permainan.

Civ VII tidak mempunyai fungsi carian penting ini, kelemahan utama. Ini memberi kesan kepada kebolehgunaan. Ketiadaan carian komprehensif adalah isu kebolehgunaan yang signifikan.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

reka bentuk dan konsistensi visual

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Estetika dan konsistensi UI adalah penting. Gaya dinamik, Civ VI yang dinamik, mengintegrasikan dengan lancar dengan visual permainan.

Civ VII mengamalkan reka bentuk minimalis, anggun. Palet warna (hitam dan emas) dipilih dengan baik tetapi kurang menarik daripada Civ VI. Pendekatan yang lemah ini telah menghasilkan tindak balas bercampur, menonjolkan sifat subjektif reka bentuk visual.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Keputusan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI Civ VII, walaupun tidak sempurna, tidak layak mendapat kritikan yang melampau yang telah diterima. Fungsi carian yang hilang adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, ia agak kecil. Walaupun ia kurang daripada beberapa pesaing, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia dapat meningkatkan dengan ketara. Pengalaman permainan keseluruhan mengimbangi kekurangan UI.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Game8 Games