Trang chủ Tin tức UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

UI của Civ 7 có tệ như họ nói không?

Tác giả : Hazel Cập nhật : Feb 27,2025

Civilization có phải UI của VII thực sự tệ như vậy không? Một đánh giá quan trọng

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phiên bản Deluxe của Civilization VII được ra mắt gần đây và các cuộc thảo luận trực tuyến đang xôn xao về giao diện người dùng (UI) và các vấn đề khác. Nhưng UI có thực sự thiếu sót như một số yêu cầu? Hãy phân tích các yếu tố của nó để xác định xem những lời chỉ trích có hợp lý hay không.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Đánh giá UI của Civ 7

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phản ứng ban đầu đối với Civil VII, đặc biệt là liên quan đến UI của nó, đã được trộn lẫn. Trong khi một số lời chỉ trích là hợp lệ, một quan điểm cân bằng là cần thiết. Hãy đánh giá giao diện người dùng chống lại các nguyên tắc đã được thiết lập của các giao diện trò chơi 4X hiệu quả.

Xác định UI 4x tốt

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Xác định một UI 4X "tốt" khách quan là phức tạp. Thiết kế phụ thuộc vào phong cách và mục tiêu của trò chơi. Tuy nhiên, một số yếu tố nhất định luôn đóng góp cho trải nghiệm người dùng tích cực. Hãy sử dụng các yếu tố này làm điểm chuẩn cho UI của Civ VII.

Phân cấp thông tin

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Một giao diện người dùng tốt ưu tiên thông tin cần thiết. Các tài nguyên và cơ học được sử dụng thường xuyên nên dễ dàng truy cập. Các tính năng ít quan trọng hơn có thể được lồng trong các menu. UI không nên áp đảo người chơi với các chi tiết không cần thiết.

Chống lại cơn bão cung cấp một ví dụ tuyệt vời. Các menu xây dựng của nó được tổ chức rõ ràng bởi các tab, ưu tiên các hành động phổ biến và đặt các chức năng ít thường xuyên hơn trong các tab thứ cấp.

Tóm tắt tài nguyên của Civ VII trình bày phân bổ nguồn lực, phân tách thu nhập, sản lượng và chi phí. Trong khi có cấu trúc tốt và có thể thu gọn, nó thiếu chi tiết hạt. Nó cho thấy tổng tài nguyên từ các quận nông thôn nhưng không phải là các quận hoặc hexes cụ thể đóng góp. Sự cố chi phí cũng bị hạn chế. Các chức năng UI, nhưng cần phải cải thiện tính đặc hiệu.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Các chỉ số trực quan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Các chỉ số trực quan hiệu quả (biểu tượng, màu sắc, lớp phủ) truyền đạt thông tin nhanh chóng mà không cần dựa vào văn bản. Outliner của Stellaris, mặc dù giao diện người dùng lộn xộn của nó, minh họa rõ điều này. Các biểu tượng ngay lập tức truyền đạt trạng thái tàu và nhu cầu thuộc địa.

Civ VII sử dụng biểu tượng và dữ liệu số cho tài nguyên. Lớp phủ năng suất gạch, lớp phủ định cư và màn hình mở rộng giải quyết có hiệu quả. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một số ống kính nhất định từ Civil VI (Kháng cáo, Du lịch, Lòng trung thành) và chân bản đồ có thể tùy chỉnh là những thiếu sót đáng kể. Trong khi không thảm họa, cần phải cải thiện.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Tìm kiếm, lọc và sắp xếp

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Khi độ phức tạp tăng lên, tìm kiếm, lọc và sắp xếp trở nên quan trọng. Chức năng tìm kiếm mạnh mẽ của Civ VI cho phép người chơi xác định vị trí các tài nguyên, đơn vị hoặc tính năng cụ thể trên bản đồ. Civilopedia của nó liên kết liền mạch với các yếu tố trong trò chơi.

Civ VII thiếu chức năng tìm kiếm quan trọng này, một nhược điểm lớn. Điều này ảnh hưởng đáng kể đến khả năng sử dụng. Sự vắng mặt của một tìm kiếm toàn diện là một vấn đề khả năng sử dụng đáng kể.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Thiết kế và tính nhất quán trực quan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Thẩm mỹ UI và tính nhất quán là rất quan trọng. Phong cách bản đồ, năng động của Civ VI tích hợp liền mạch với hình ảnh của trò chơi.

Civ VII áp dụng một thiết kế tối giản, bóng bẩy. Bảng màu (Đen và Vàng) được lựa chọn tốt nhưng ít trực quan hơn so với Civil VI. Cách tiếp cận khuất phục này đã dẫn đến các phản ứng hỗn hợp, làm nổi bật bản chất chủ quan của thiết kế thị giác.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Phán quyết

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI của Civ VII, trong khi không hoàn hảo, không xứng đáng với những lời chỉ trích cực độ mà nó đã nhận được. Chức năng tìm kiếm bị thiếu là một lỗ hổng đáng kể, nhưng không phá vỡ trò chơi. So với các vấn đề khác, nó tương đối nhỏ. Trong khi nó thiếu một số đối thủ cạnh tranh, nó có điểm mạnh. Với các bản cập nhật và phản hồi của người chơi, nó có thể cải thiện đáng kể. Trải nghiệm trò chơi tổng thể bù đắp cho những thiếu sót của UI.

← Quay trở lại Văn minh của Sid Meier VII Bài viết chính

Civilization của Sid Meier VII Trò chơi tương tự

Game8 Games