Ev Haberler Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Doom: The Dark Ages yeni oyun özelliklerini açıklıyor

Yazar : Adam Güncelleme : May 04,2025

Edge dergisi ile büyüleyici bir röportajda, hevesle beklenen Doom'un arkasındaki geliştiriciler: Dark Ages, oyunun oyun mekaniği ve anlatı yaklaşımı hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, serinin katlı tarihindeki en büyük seviyeleri tanıtırken, oyunculara her iki dünyanın en iyisini harmanlayan kum havuzu benzeri bir deneyim sunarken, hikaye anlatımına daha fazla önem vermeyi vaat ediyor.

Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başkanı Marty Stratton, Doom Saga'daki bu heyecan verici yeni bölümden neler bekleyebileceklerine ışık tuttu. Arka planın genellikle metin günlüklerinde sıkıştığı önceki girişlerin aksine, Karanlık Çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatma yöntemi benimseyecektir. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları geri çevirerek ortaçağ estetiğine doğru kayacak. İkonik silahlar bile bu yeni ortamla sorunsuz bir şekilde entegre olmak için bir tasarım dönüşümü geçirecek.

Doom karanlık çağları Resim: YouTube.com

Farklı seviyeler geleneğini sürdüren Doom: Karanlık Çağlar, şimdiye kadarki en büyük haritalara sahip olacak ve zindanın heyecanını açık dünya keşif özgürlüğü ile birleştirecek. Oyunun bölümleri, geniş, geniş alanlara açılmadan önce kısıtlı zindanlardan başlayan "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Ekstra bir heyecan katkı ekleyen oyuncular, hem ejderhayı hem de bir mekanikleri kontrol etmek için eşsiz bir fırsata sahip olacak ve masaya çeşitli oyun dinamikleri getirecekler.

Slayer'ın cephaneliğine yeni bir ekleme, bir testere olarak da işlev gören çok yönlü bir kalkan. Bu kalkan düşmanlara fırlatılabilir ve etkisi vurduğu malzemeye bağlı olarak değişir - et, zırh, enerji kalkanları veya diğer maddeler olsun. Dahası, kalkan bir çizgi saldırısını kolaylaştırır ve savaş alanında hızlı hareket sağlar. Daha önceki oyunlardan çift atlama ve kükreme olmaması göz önüne alındığında, bu yeni tamirci oyuncu hareketliliği için çok önemli olacak. Kalkan ayrıca, özelleştirilebilir zorluk ayarları ve master için hassas zamanlama pencereleri ile bir parrying sistemi de sunar.

Yenilikçi olarak, parrying yakın dövüş saldırıları için bir "yeniden yükleme" mekanizması olarak hizmet ederken, yakın dövüş savaşına katılmak, birincil silahlar için mühimmat yenileyerek Doom Ebedi'den testere tamircisini yineleyecek. Oyuncular, çeşitli ve dinamik savaş deneyimleri sağlayan hızlı bir gauntlet, dengeli bir kalkan ve daha kasıtlı bir top da dahil olmak üzere çeşitli yakın dövüş seçeneğine sahip olacaklar.