বাড়ি খবর "আগুনের ব্লেড: প্রথম চেহারা প্রকাশিত"

"আগুনের ব্লেড: প্রথম চেহারা প্রকাশিত"

লেখক : Joshua আপডেট : Apr 18,2025

আমি যখন প্রথম বুধেরস্টামের সর্বশেষ উদ্যোগ, ব্লেডস অফ ফায়ারের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে বসেছিলাম, তখন আমি স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো সিরিজের একটি পুনরুজ্জীবনের প্রত্যাশা করেছিলাম, যা মডার্ন অফ গড অফ ওয়ারের সাথে সংক্রামিত হয়েছিল। যাইহোক, এক ঘণ্টার মধ্যে, গেমটি আমার প্রত্যাশাগুলি সরিয়ে নিয়েছিল, একটি আত্মার মতো স্মরণ করিয়ে দেয় এমন উপাদানগুলি উপস্থাপন করে, যেখানে traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্র বিকাশের চেয়ে অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিতে ফোকাস ছিল। আমার তিন ঘন্টার হ্যান্ড-অন সেশনের সমাপ্তি দ্বারা, এটি স্পষ্ট ছিল যে ফায়ার ব্লেডগুলি তার অনুপ্রেরণাকে উদ্ভাবনী যান্ত্রিকগুলির সাথে মিশ্রিত করে, একটি অনন্য এবং আকর্ষক কর্ম-অ্যাডভেঞ্চারের অভিজ্ঞতা তৈরি করে।

যদিও এটি প্রাথমিকভাবে সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের সাথে তুলনা করতে পারে, ব্লেডস অফ ফায়ার তার নিজস্ব পথ তৈরি করে। গেমটির গা dark ় ফ্যান্টাসি সেটিংটি, এর ভারী হিট যুদ্ধ এবং তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির সাথে মিলিত হয়েছে যা আপনাকে অ্যাকশনটির কাছাকাছি রাখে, প্রকৃতপক্ষে ক্রেটোসের নর্স অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিধ্বনি দেয়। তবুও, আমি উদ্বোধনী সময়গুলি আবিষ্কার করার সাথে সাথে সাদৃশ্যগুলি আরও প্রসারিত হয়েছিল - আমি ধনী বুকে সমৃদ্ধ একটি গোলকধাঁধা মানচিত্রে নেভিগেট করেছি, এমন এক যুবক সহকর্মীর সহায়তায় যিনি ধাঁধা সমাধানে সহায়তা করেছিলেন, কারণ আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপর বসে থাকা একটি বাড়িতে বাস করা বন্যদের একটি রহস্যময় মহিলা চেয়েছিলাম। গেমটি ফ্রমসফটওয়্যারের প্লেবুক থেকেও ধার নিয়েছে, অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলি যা কেবল স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলিই নয়, শত্রুদেরও পুনরায় পূরণ করে, পরিচিত তবে স্বতন্ত্র পরিবেশকে যুক্ত করে।

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

ব্লেডস অফ ফায়ার ওয়ার্ল্ড একটি নস্টালজিক 1980 এর দশকের ফ্যান্টাসি ভাইবকে বহন করে, যেখানে কনান বার্বারিয়ান এর মতো চিত্রগুলি তার পেশীবহুল যোদ্ধাদের সাথে নির্বিঘ্নে মিশ্রিত করতে পারে, এবং বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে ঝাঁকুনির মতো ওরেঙ্গুটান-জাতীয় শত্রুদের জিম হেনসনের লেবারিন্থে জায়গা করে নেওয়া হত না। আখ্যানটিতেও একটি বিপরীতমুখী অনুভূতি রয়েছে - একটি দুষ্ট রানী বিশ্বের ইস্পাতকে পেট্রিফাইড করেছে এবং এটি আপনার উপর নির্ভর করে, একটি কামার ডেমিগড অরণ দে লিরা তাকে হত্যা করতে এবং ধাতব পুনরুদ্ধার করার জন্য। যাইহোক, সেটিং এবং ভিত্তিটি মনোমুগ্ধকরভাবে পুরানো-স্কুল, গল্প এবং চরিত্রগুলি মনমুগ্ধ করতে লড়াই করতে পারে, এক্সবক্স 360 যুগের প্রায়শই ভুলে যাওয়া যায় এমন বিবরণগুলির প্রতিধ্বনি করে।

যেখানে আগুনের ব্লেডগুলি সত্যই এক্সেলস এর যান্ত্রিকগুলিতে রয়েছে। দিকনির্দেশক আক্রমণে ভিত্তি করে যুদ্ধ ব্যবস্থাটি নিয়ামকের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে। একটি প্লেস্টেশন প্যাডে, ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়গুলি অতিক্রম করে, যখন বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। এই সিস্টেমটি শত্রু অবস্থানগুলির যত্ন সহকারে পর্যবেক্ষণকে পুরষ্কার দেয়, আপনাকে কার্যকরভাবে প্রতিরক্ষা ভাঙতে দেয় - উদাহরণস্বরূপ, অন্ত্রের লক্ষ্য করে পরাজিত হতে পারে এমন একজন সৈনিক, যার ফলে সন্তোষজনকভাবে ভিসারাল স্ট্রাইক হয়।

সিস্টেমটি বসের এনকাউন্টারগুলিতে জ্বলজ্বল করে, যেমন ডেমোর প্রথম মেজর বস, একটি স্লোববারিং ট্রল। এই শত্রু একটি দ্বিতীয় স্বাস্থ্য বার আছে যা এটি ভেঙে দেওয়ার পরে কেবল দুর্বল হয়ে পড়ে। আপনি যে অঙ্গটি বিচ্ছিন্ন করেছেন তা আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভর করে, কৌশলগত নিরস্ত্রীকরণ সক্ষম করে। আরও আকর্ষণীয়, আপনি ট্রোলের মুখটি টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো

আগুনের ব্লেডগুলিতে অস্ত্রগুলি সাবধানতার যত্নের দাবি করে। তাদের প্রান্তগুলি সময়ের সাথে সাথে নিস্তেজ, প্রতিটি ধর্মঘটের সাথে ক্ষতি হ্রাস করে, প্রান্ত এবং টিপগুলি স্বাধীনভাবে পরিধান করার সাথে সাথে পাথরগুলির তীক্ষ্ণকরণ বা স্যুইচিং স্ট্যান্ডগুলির ব্যবহার প্রয়োজন। মনস্টার হান্টারের অনুরূপ এই যান্ত্রিকটি আপনাকে যুদ্ধের সময় তীক্ষ্ণ করার মুহুর্তগুলি খুঁজে বের করতে হবে। তদ্ব্যতীত, প্রতিটি অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা অনিবার্যভাবে ভাঙ্গনের দিকে পরিচালিত করে, মেরামত করা বা অ্যাভিল চেকপয়েন্টগুলিতে নতুন তৈরি করা প্রয়োজন।

ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড

ফায়ার স্ক্রিনশটের ব্লেড 1ফায়ার স্ক্রিনশট 2 এর ব্লেড 9 চিত্র ফায়ার স্ক্রিনশট 3 এর ব্লেডফায়ার স্ক্রিনশট 4 এর ব্লেডফায়ার স্ক্রিনশট 5 এর ব্লেডফায়ার স্ক্রিনশট 6 এর ব্লেড

ব্লেড অফ ফায়ার হার্ট তার উদ্ভাবনী অস্ত্র কারুকাজ সিস্টেমের মধ্যে রয়েছে। নতুন অস্ত্র আবিষ্কার করার পরিবর্তে, আপনি ফোরজে শুরু করেন, একটি বেসিক টেম্পলেট নির্বাচন করে এবং এটি সংশোধন করে। উদাহরণস্বরূপ, বর্শা তৈরি করার সময়, আপনি মেরুর দৈর্ঘ্য এবং স্পিয়ারহেডের আকারটি সামঞ্জস্য করতে পারেন, এর পরিসীমা এবং আক্রমণ প্রকারকে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ অস্ত্রের ওজনকে প্রভাবিত করে এবং স্ট্যামিনা দাবি করে, কারুকাজের প্রক্রিয়াতে গভীরতা যুক্ত করে।

কারুকাজ করা কেবল শুরু। তারপরে আপনি একটি মিনিগেমের মাধ্যমে একটি অ্যাভিলের উপর ধাতবটি শারীরিকভাবে হাতুড়ি তৈরি করেন যা প্রতিটি ধর্মঘটের দৈর্ঘ্য, শক্তি এবং কোণ নিয়ন্ত্রণে নির্ভুলতা প্রয়োজন। লক্ষ্যটি হ'ল স্টিলের অতিরিক্ত কাজ এড়াতে যতটা সম্ভব স্ট্রাইকে গ্রাফিক ইকুয়ালাইজারের মতো উল্লম্ব বারগুলির সাথে একটি বাঁকা রেখার সাথে মেলে। আপনার সাফল্য একটি তারকা রেটিং দ্বারা পরিমাপ করা হয়, প্রভাব ফেলে যে আপনি অস্ত্রটি চিরতরে হারিয়ে যাওয়ার আগে আপনি কতবার মেরামত করতে পারেন।

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

যদিও আমি ফোরজের ধারণাটি এবং কারুকাজের ক্ষেত্রে এর দক্ষতা-ভিত্তিক পদ্ধতির প্রশংসা করি, তবে মিনিগামটি কিছুটা অস্বচ্ছ বোধ করেছিল। স্ট্রাইক এবং ফলস্বরূপ ধাতব আকারের মধ্যে সংযোগটি অস্পষ্ট ছিল, লঞ্চের আগে পরিমার্জন বা আরও ভাল টিউটোরিয়ালগুলির প্রয়োজনীয়তার পরামর্শ দেয়।

বুধেরস্টিমের দৃষ্টিভঙ্গি ডেমোর সুযোগের বাইরেও প্রসারিত, 60০-70০ ঘন্টা যাত্রার লক্ষ্যে যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের কারুকৃত অস্ত্রগুলির সাথে গভীর সংযুক্তি তৈরি করে। আপনি যখন নতুন ধাতুগুলি অন্বেষণ করেছেন এবং আবিষ্কার করছেন, আপনি ক্রমবর্ধমান চ্যালেঞ্জিং শত্রুদের মোকাবেলায় আপনার অস্ত্রগুলিকে পুনরায় আরোপ করতে এবং বাড়িয়ে তুলতে পারেন। মৃত্যুর ব্যবস্থা আরও এই বন্ডকে জোর দেয়, কারণ আপনি পরাজয়ের পরে আপনার বর্তমান অস্ত্রটি ফেলে রাখেন এবং আপনার যাত্রা চালিয়ে যেতে অবশ্যই এটি পুনরুদ্ধার করতে হবে।

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস

বুধেরস্টিমের ফায়ার ব্লেডগুলি তার পূর্বসূরী ব্লেড অফ ডার্কনেসের নৃশংস লড়াই, ফ্রমসফটওয়্যারের উদ্ভাবন এবং ওয়ার্ল্ড ডিজাইন অফ ওয়ার্ল্ড ডিজাইন সহ প্রভাবগুলির একটি সমৃদ্ধ টেপস্ট্রি থেকে আঁকছে। তবুও, এটি নিজস্ব স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা তৈরি করে এই অনুপ্রেরণাগুলি অতিক্রম করে। যদিও এর জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং শত্রু জাতের সম্ভাব্য অভাবের মধ্যে 60 ঘন্টা অ্যাডভেঞ্চার বজায় রাখার গেমটির দক্ষতা সম্পর্কে আমার উদ্বেগ রয়েছে, তবে আপনার জাল ব্লেড এবং তারা যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয় তার মধ্যে জটিল সম্পর্ক অনস্বীকার্যভাবে বাধ্যতামূলক।

এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, ব্লেডস অফ ফায়ার অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারে একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় অবদান দেওয়ার সম্ভাবনা রাখে।