घर समाचार "ब्लेड्स ऑफ फायर: फर्स्ट लुक प्रकट हुआ"

"ब्लेड्स ऑफ फायर: फर्स्ट लुक प्रकट हुआ"

लेखक : Joshua अद्यतन : Apr 18,2025

जब मैं पहली बार मर्करीस्टेम के नवीनतम उद्यम, ब्लेड्स ऑफ फायर का अनुभव करने के लिए बैठ गया, तो मैंने स्टूडियो के कैसलवेनिया: लॉर्ड्स ऑफ शैडो सीरीज़ के पुनरुद्धार की आशंका जताई, जो कि गॉड ऑफ वॉर के आधुनिक स्वभाव से प्रभावित है। हालांकि, एक घंटे के भीतर, खेल ने मेरी अपेक्षाओं को स्थानांतरित कर दिया था, तत्वों को एक आत्मा की याद ताजा करते हुए, जहां पारंपरिक आरपीजी चरित्र विकास के बजाय हथियार आँकड़ों पर ध्यान केंद्रित किया गया था। मेरे तीन घंटे के हैंड्स-ऑन सत्र के समापन से, यह स्पष्ट था कि ब्लेड ऑफ फायर मास्टर रूप से नवीन यांत्रिकी के साथ अपनी प्रेरणाओं को मिश्रित करता है, एक अद्वितीय और आकर्षक एक्शन-एडवेंचर अनुभव को तैयार करता है।

हालांकि यह शुरू में सोनी सांता मोनिका के युद्ध के देवता की तुलना को उकसा सकता है, ब्लेड्स ऑफ फायर अपने स्वयं के रास्ते पर चढ़ता है। गेम की डार्क फंतासी सेटिंग, इसके भारी-भरकम युद्ध और एक तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य के साथ मिलकर, जो आपको कार्रवाई के करीब रखता है, वास्तव में क्रेटोस के नॉर्स एडवेंचर्स को गूँजता है। फिर भी, जैसा कि मैंने शुरुआती घंटों में कहा, समानताएं आगे बढ़ीं- मैंने खजाने की छाती से समृद्ध एक भूलभुलैया का नक्शा को नेविगेट किया, एक युवा साथी द्वारा सहायता प्राप्त की, जिसने पहेलियों को हल करने में मदद की, क्योंकि हमने एक विशाल प्राणी पर रहने वाले घर में रहने वाले विल्ड्स की एक रहस्यमय महिला की तलाश की थी। यह गेम फ्रॉमसॉफ्टवेयर की प्लेबुक से भी उधार लेता है, जिसमें एनविल के आकार की चौकियों के साथ जो न केवल स्वास्थ्य औषधि को फिर से भरते हैं, बल्कि दुश्मनों को भी जवाब देते हैं, जो परिचित अभी तक अलग-अलग वातावरण को जोड़ते हैं।

ब्लेड ऑफ फायर में कुछ गहरे अजीब दुश्मन हैं जो लेबिरिंथ की कठपुतलियों के अंधेरे चचेरे भाई की तरह महसूस करते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

ब्लेड ऑफ फायर में कुछ गहरे अजीब दुश्मन हैं जो लेबिरिंथ की कठपुतलियों के अंधेरे चचेरे भाई की तरह महसूस करते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

ब्लेड्स ऑफ फायर की दुनिया 1980 के दशक की काल्पनिक वाइब को एक उदासीन कर देती है, जहां कॉनन द बारबेरियन जैसे आंकड़े अपने मांसपेशियों के योद्धाओं के साथ मूल रूप से मिश्रण कर सकते हैं, और बांस के पोगो लाठी पर उछलते हुए विचित्र संतरे की तरह दुश्मन जिम हेंसन के लेबरिन्थ में जगह से बाहर नहीं होंगे। कथा, भी, एक रेट्रो एहसास है - एक दुष्ट रानी ने दुनिया के स्टील को कम कर दिया है, और यह आपके ऊपर है, एरन डी लीरा, एक लोहार डेमिगॉड, उसे मारने और धातु को बहाल करने के लिए। हालांकि, जबकि सेटिंग और आधार आकर्षक रूप से पुराने स्कूल हैं, कहानी और पात्रों को Xbox 360 युग के अक्सर भूलने योग्य आख्यानों को प्रतिध्वनित करने के लिए संघर्ष करने के लिए संघर्ष हो सकता है।

जहां ब्लेड ऑफ फायर वास्तव में एक्सेल अपने यांत्रिकी में है। दिशात्मक हमलों में ग्राउंडेड कॉम्बैट सिस्टम, कंट्रोलर पर हर फेस बटन का उपयोग करता है। एक PlayStation पैड पर, त्रिभुज सिर को लक्षित करता है, धड़ को पार करता है, जबकि वर्ग और सर्कल बाएं और दाएं स्वाइप करते हैं। यह प्रणाली दुश्मन के रुख के सावधानीपूर्वक अवलोकन को पुरस्कृत करती है, जिससे आप प्रभावी रूप से बचाव को तोड़ने की अनुमति देते हैं - उदाहरण के लिए, अपने चेहरे की रखवाली करने वाला एक सैनिक, आंत के लिए लक्ष्य करके पराजित किया जा सकता है, जिसके परिणामस्वरूप संतोषजनक रूप से आंत के हमले होते हैं।

सिस्टम बॉस के मुठभेड़ों में चमकता है, जैसे कि डेमो का पहला प्रमुख बॉस, एक स्लॉबिंग ट्रोल। इस दुश्मन में एक दूसरा स्वास्थ्य बार है जो इसे नष्ट करने के बाद ही कमजोर हो जाता है। आप जिस अंग को गंभीर रूप से अपने हमले के कोण पर निर्भर करते हैं, रणनीतिक निरस्त्रीकरण को सक्षम करते हैं। इससे भी अधिक पेचीदा, आप ट्रोल के चेहरे को काट सकते हैं, इसे अस्थायी रूप से अंधा कर सकते हैं और लड़ाई की गतिशीलता को स्थानांतरित कर सकते हैं।

आग की ब्लेड में हथियार सावधानीपूर्वक देखभाल की मांग करते हैं। उनके किनारों को समय के साथ सुस्त कर दिया जाता है, प्रत्येक स्ट्राइक के साथ क्षति को कम करते हुए, पत्थरों को तेज करने या रुख स्विच करने के उपयोग की आवश्यकता होती है, क्योंकि किनारे और टिप स्वतंत्र रूप से पहनते हैं। मॉन्स्टर हंटर के लिए इस मैकेनिक को, आपको युद्ध के दौरान तेज करने के लिए क्षणों को खोजने की आवश्यकता है। इसके अलावा, प्रत्येक हथियार में एक स्थायित्व मीटर होता है जो अनिवार्य रूप से टूटने की ओर जाता है, मरम्मत की आवश्यकता होती है या एनविल चौकियों पर नए लोगों को क्राफ्ट करती है।

फायर स्क्रीनशॉट के ब्लेड

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ब्लेड ऑफ फायर का दिल अपने अभिनव हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम में निहित है। नए हथियारों की खोज करने के बजाय, आप फोर्ज पर शुरू करते हैं, एक बुनियादी टेम्पलेट का चयन करते हैं और इसे संशोधित करते हैं। उदाहरण के लिए, जब एक भाले को क्राफ्ट किया जाता है, तो आप पोल की लंबाई और स्पीयरहेड के आकार को समायोजित कर सकते हैं, जिससे इसकी सीमा और हमले के प्रकार को प्रभावित किया जा सकता है। विभिन्न सामग्री हथियार के वजन और सहनशक्ति की मांगों को प्रभावित करती है, जो क्राफ्टिंग प्रक्रिया में गहराई जोड़ती है।

क्राफ्टिंग सिर्फ शुरुआत है। फिर आप शारीरिक रूप से धातु को एक मिनीगैम के माध्यम से एक एविल पर हथौड़ा देते हैं, जिसे प्रत्येक स्ट्राइक की लंबाई, बल और कोण को नियंत्रित करने में सटीकता की आवश्यकता होती है। लक्ष्य यह है कि एक वर्टिकल बार के साथ एक घुमावदार रेखा का मिलान किया जाए, एक ग्राफिक तुल्यकारक के समान, स्टील से अधिक काम करने से बचने के लिए संभव के रूप में कुछ हमलों में। आपकी सफलता को एक स्टार रेटिंग द्वारा मापा जाता है, यह प्रभावित करते हुए कि आप हमेशा के लिए खो जाने से पहले कितनी बार हथियार की मरम्मत कर सकते हैं।

फोर्जिंग मिनीगेम एक महान विचार है जो थोड़ा बहुत कम महसूस करता है। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

फोर्जिंग मिनीगेम एक महान विचार है जो थोड़ा बहुत कम महसूस करता है। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

जबकि मैं फोर्ज की अवधारणा और क्राफ्टिंग के लिए उसके कौशल-आधारित दृष्टिकोण की सराहना करता हूं, मिनीगेम ने कुछ अपारदर्शी महसूस किया। स्ट्राइक और परिणामस्वरूप धातु के आकार के बीच संबंध स्पष्ट नहीं था, लॉन्च से पहले शोधन या बेहतर ट्यूटोरियल की आवश्यकता का सुझाव दिया।

मर्करीस्टेम की दृष्टि डेमो के दायरे से परे फैली हुई है, जिसका लक्ष्य 60-70 घंटे की यात्रा के लिए है, जहां खिलाड़ी अपने तैयार किए गए हथियारों के लिए गहरे संलग्नक बनाते हैं। जैसा कि आप नई धातुओं का पता लगाते हैं और खोजते हैं, आप तेजी से चुनौतीपूर्ण दुश्मनों से निपटने के लिए अपने हथियारों को बढ़ा सकते हैं और बढ़ा सकते हैं। मृत्यु प्रणाली आगे इस बंधन पर जोर देती है, क्योंकि आप अपने वर्तमान हथियार को हार पर छोड़ देते हैं और अपनी यात्रा को जारी रखने के लिए इसे पुनर्प्राप्त करना चाहिए।

अरन अपने युवा साथी, एडसो में शामिल हो गए हैं, जो दुनिया की विद्या पर पहेली को हल करने और टिप्पणी करने में मदद कर सकते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

अरन अपने युवा साथी, एडसो में शामिल हो गए हैं, जो दुनिया की विद्या पर पहेली को हल करने और टिप्पणी करने में मदद कर सकते हैं। | छवि क्रेडिट: मर्करीस्टेम / 505 खेल

मर्करीस्टेम के ब्लेड ऑफ फायर प्रभावों की एक समृद्ध टेपेस्ट्री से आकर्षित होते हैं, जिसमें डार्कनेस के अपने पूर्ववर्ती ब्लेड , फ्रॉमसॉफ्टवेयर के नवाचारों और युद्ध के गॉड ऑफ द वर्ल्ड डिज़ाइन की क्रूर मुकाबला शामिल है। फिर भी, यह इन प्रेरणाओं को स्थानांतरित करता है, अपने स्वयं के विशिष्ट अनुभव को तैयार करता है। जबकि मुझे इसकी सामान्य अंधेरे फंतासी सेटिंग के भीतर 60 घंटे के साहसिक कार्य को बनाए रखने की खेल की क्षमता और दुश्मन की विविधता की संभावित कमी, आपके जाली ब्लेड और उनके सामने आने वाली चुनौतियों के बीच जटिल संबंध के बारे में चिंता है, यह निर्विवाद रूप से सम्मोहक है।

एक ऐसे युग में जहां एल्डन रिंग और मॉन्स्टर हंटर जैसे जटिल खेलों ने मुख्यधारा का ध्यान आकर्षित किया है, ब्लेड ऑफ फायर में एक्शन-एडवेंचर शैली में एक ताजा और आकर्षक योगदान देने की क्षमता है।