বাড়ি খবর গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

লেখক : Leo আপডেট : Jan 21,2025

গ্র্যান্ড থেফট অটো 3 দেব আইকনিক বৈশিষ্ট্যের উত্স প্রকাশ করে

GTA 3-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণ একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যের পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন। ভার্মিজ মূলত ট্রেন যাত্রার জন্য ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু অন্যান্য রকস্টার ডেভেলপাররা পরে এটিকে "দুর্ঘটনাক্রমে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেন এবং এটি গাড়ি চালানোর ক্ষেত্রে প্রয়োগ করেন, অবশেষে সিরিজের একটি ক্লাসিক উপাদান হয়ে ওঠে।

এই আইকনিক দৃষ্টিভঙ্গির জন্ম রকস্টার গেমসের প্রাক্তন কর্মচারী ওবে ভার্মিজের অভিজ্ঞতা থেকে। Vermeij "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" এবং "Grand Theft Auto 4" এর মতো অনেক ক্লাসিক গেমের উন্নয়নে অংশগ্রহণ করেছে। 2023 সালে, তিনি তার ব্যক্তিগত ব্লগে "গ্র্যান্ড থেফ্ট অটো" সম্পর্কে অনেক আকর্ষণীয় উপাখ্যান শেয়ার করতে শুরু করেন এবং টুইটারে খবরটি ব্রেক করতে থাকেন, যেমন "জিটিএ" এর নায়ক ক্লড কেন নির্বোধ। অতি সম্প্রতি, তিনি তার আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণের উত্স প্রকাশ করেছেন। 3

ট্রেন দৃষ্টিকোণ থেকে গাড়ির দৃষ্টিকোণে রূপান্তর

ভার্মিজ টুইটারে পোস্ট করেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে GTA III-তে ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি খেলোয়াড়দের ট্রেন যাত্রা এড়িয়ে সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি কাজ করেনি কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা সৃষ্টি করবে।" তাই তিনি যাত্রাকে আরও আকর্ষণীয় করে তুলতে ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি বিভিন্ন দৃষ্টিকোণগুলির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নেন। একজন সহকর্মী গাড়ি চালনার ক্ষেত্রে অনুরূপ দৃষ্টিভঙ্গি প্রয়োগ করার পরামর্শ দিয়েছেন এবং রকস্টার দল এটিকে "দুর্ঘটনাক্রমে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছে এবং আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা দৃষ্টিকোণটির জন্ম হয়েছে।

Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটি (প্রায়ই সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত) তে এই ক্যামেরার দৃষ্টিকোণ অপরিবর্তিত রয়েছে, তবে গ্র্যান্ড থেফট অটোতে: সান আন্দ্রেয়াস " অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। এমনকি একজন ভক্ত GTA 3-এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার সমস্যায় পড়েছেন, এটি দেখিয়েছেন যে Vermeij দ্বারা বিকাশ করা এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি ছাড়া গেমটি কেমন হবে। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রায় ক্যামেরার দৃষ্টিভঙ্গি গাড়ি চালানোর মতোই হবে, যা ক্যারেজ থেকে কিছুটা উপরে অবস্থান করে।

"GTA" এর পরিত্যক্ত অনলাইন মোড 3

প্রাক্তন রকস্টার গেমস বিকাশকারীও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। ফাঁস বিষয়বস্তু দেখায় যে Rockstar গেমস "Grand Theft Auto 3" এর অনলাইন মোড তৈরিতে কাজ করছে এবং ডিজাইন নথিতে চরিত্র তৈরি, অনলাইন কাজ, আপগ্রেড ইত্যাদির পরিকল্পনা রয়েছে৷ ভার্মিজ পরে প্রকাশ করেন যে তিনি গেমটির জন্য একটি "মূলত বাস্তবায়িত" প্রাথমিক ডেথম্যাচ মোড লিখেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করবে। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।

সংক্ষেপে, একটি সাধারণ ধারণা, একটি "বোরিং" ট্রেন যাত্রা, অবশেষে "গ্র্যান্ড থেফট অটো" সিরিজের আইকনিক উপাদানে পরিণত হয়েছে, যা গেম ডেভেলপমেন্টে দুর্ঘটনা এবং প্রয়োজনীয়তার বুদ্ধিদীপ্ত সমন্বয় দেখায়।