घर समाचार ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 डेव ने प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा किया

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 डेव ने प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा किया

लेखक : Leo अद्यतन : Jan 21,2025

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 डेव ने प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा किया

जीटीए 3 का प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ था

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस प्रतिष्ठित फीचर के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया। वर्मीज ने मूल रूप से ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा परिप्रेक्ष्य को डिज़ाइन किया था, लेकिन बाद में अन्य रॉकस्टार डेवलपर्स ने इसे "संयोग से दिलचस्प" पाया और इसे कार ड्राइविंग में लागू किया, अंततः श्रृंखला का एक क्लासिक तत्व बन गया।

इस प्रतिष्ठित परिप्रेक्ष्य का जन्म रॉकस्टार गेम्स के पूर्व कर्मचारी ओबे वर्मीज के अनुभव से हुआ है। वर्मीज ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3", "वाइस सिटी", "सैन एंड्रियास" और "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4" जैसे कई क्लासिक गेम्स के विकास में भाग लिया है। 2023 में, उन्होंने अपने व्यक्तिगत ब्लॉग पर "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" के बारे में कई दिलचस्प किस्से साझा करना शुरू किया, और ट्विटर पर समाचारों को ब्रेक करना जारी रखा, जैसे कि "जीटीए" का नायक क्लाउड मौन क्यों है। हाल ही में, उन्होंने अपने प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य की उत्पत्ति का खुलासा किया। 3

ट्रेन परिप्रेक्ष्य से कार परिप्रेक्ष्य में परिवर्तन

वर्मीज ने ट्विटर पर पोस्ट किया कि उन्हें शुरू में GTA III में ट्रेन की यात्रा "उबाऊ" लगी। उन्होंने खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने पर विचार किया, लेकिन यह काम नहीं किया क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए उन्होंने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास विभिन्न दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। एक सहकर्मी ने कार ड्राइविंग के लिए एक समान परिप्रेक्ष्य लागू करने का सुझाव दिया, और रॉकस्टार टीम ने इसे "अप्रत्याशित रूप से दिलचस्प" पाया, और प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा परिप्रेक्ष्य का जन्म हुआ।

वर्मीज ने यह भी खुलासा किया कि यह कैमरा परिप्रेक्ष्य ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर सर्वश्रेष्ठ जीटीए गेम्स में से एक माना जाता है) में अपरिवर्तित रहता है, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास में "एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने GTA 3 की गेम फ़ाइलों से इस कैमरा एंगल को हटाने की जहमत भी उठाई, जिससे यह पता चला कि वर्मीज द्वारा विकसित इस प्रतिष्ठित फीचर के बिना गेम कैसा दिखेगा। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा पर कैमरे का परिप्रेक्ष्य कार चलाने के समान होगा, जो गाड़ी से थोड़ा ऊपर स्थित होगा।

"GTA" का परित्यक्त ऑनलाइन मोड 3

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की। लीक सामग्री से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" के ऑनलाइन मोड को विकसित करने पर काम कर रहा है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ में चरित्र निर्माण, ऑनलाइन कार्य, अपग्रेड आदि की योजनाएं शामिल हैं। वर्मीज ने बाद में खुलासा किया कि उन्होंने खेल के लिए एक "मूल रूप से कार्यान्वित" अल्पविकसित डेथमैच मोड लिखा था, जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करेंगे। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।

संक्षेप में, एक सरल विचार, एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी, अंततः "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" श्रृंखला का प्रतिष्ठित तत्व बन गई, जो खेल के विकास में दुर्घटना और आवश्यकता के सरल संयोजन को दर्शाता है।