"নতুন বিস্মৃততা: রিমেক উপস্থিতি, রিমাস্টার গেমপ্লে"
এই সপ্তাহের শুরুতে যখন বেথেসদা ওলিভিওন রিমাস্টার উন্মোচন করেছিল, তখন আমি বিস্মিত হয়েছিলাম। ২০০ 2006 সালের টামরিয়েলের মাধ্যমে যাত্রা, একসময় এর উদ্দীপনা আলু-মুখী চরিত্র এবং আড়ম্বরপূর্ণ লো-রেজাল ল্যান্ডস্কেপ দ্বারা চিহ্নিত, এখন এখন পর্যন্ত সবচেয়ে দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য এল্ডার স্ক্রোলস গেমটিতে রূপান্তরিত হয়েছে। আন্ডারহেলমিং রিমাস্টারগুলি অনুমান করার জন্য অসংখ্য এইচডি ওভারহাল দ্বারা শর্তযুক্ত হওয়া - যেমন সবেমাত্র পৃথক পৃথক গণ প্রভাবের কিংবদন্তি সংস্করণ এবং তাদের এক্সবক্স 360 উত্স থেকে পুনর্নির্মাণের ডার্ক সোলস - আমি প্রায় দুই দশক আগে অনাবৃত ইঞ্জিন 5 এ রেন্ডার করা ইম্পেরিয়াল সিটিটি দেখেছি যে রে ট্রেসিংয়ের সাথে রেন্ডার করা ছিল না। গেমটি কেবল একটি ভিজ্যুয়াল আপগ্রেডই পেয়েছে তা নয়, এটি যুদ্ধ, আরপিজি সিস্টেম এবং অন্যান্য অসংখ্য বিবরণে বর্ধনও গর্ব করে। এটি আমাকে প্রশ্ন করতে পরিচালিত করেছিল যে বেথেসদা এবং বিকাশকারী ভার্চুওরা এই প্রকল্পটির ভুল নাম দিয়েছিল কিনা। এটিকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে ওলিভিওন রিমেক বলা উচিত?
দেখে মনে হচ্ছে আমি এই চিন্তার সাথে একমাত্র ছিলাম না। অনেক ভক্ত এটিকে একটি রিমেক হিসাবে চিহ্নিত করেছেন, এবং এমনকি মূল বিস্মৃতনের সিনিয়র গেম ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ বলেছিলেন, "আমি নিশ্চিত নই [শব্দ] রিমাস্টার আসলে এটি ন্যায়বিচার করে।" তবুও, বেশ কয়েক ঘন্টা গেমপ্লে করার পরে, এটি স্পষ্ট হয়ে উঠল যে বিস্মৃত রিমাস্টারটি রিমেকের মতো দেখায়, এটি মূলত একটি রিমাস্টারের মতো খেলায়।
রিমেক হিসাবে প্রদর্শিত বিস্মৃতকরণের পেছনের কারণগুলি স্পষ্ট: "প্রতিটি একক সম্পদ স্ক্র্যাচ থেকে নতুনভাবে ডিজাইন করা" সহ ভার্চুওস প্রচুর পরিমাণে কাজ করেছে। আপনি স্ক্রিনে দেখেন এমন প্রতিটি গাছ, তরোয়াল এবং ক্রমবর্ধমান দুর্গটি একেবারে নতুন, আধুনিক গ্রাফিকাল স্ট্যান্ডার্ডগুলি পূরণ করে। গেমটি সুন্দরভাবে টেক্সচারযুক্ত পরিবেশ, অত্যাশ্চর্য আলো এবং একটি পুনর্নির্মাণ পদার্থবিজ্ঞান সিস্টেমকে গর্বিত করে যা প্রতিটি তীর এবং অস্ত্রের ধর্মঘটকে বাস্তববাদী মনে করে। যদিও এনপিসিগুলি 2006 সাল থেকে একই অক্ষর হিসাবে রয়ে গেছে, প্রতিটি মডেল পুনরায় তৈরি করা হয়েছে। এই চিত্তাকর্ষক ওভারহোলটি লক্ষ্য করে কেবল আপনার মনে আছে যেমন দেখানো নয় বরং 2025 স্ট্যান্ডার্ডের মধ্যে শ্রেষ্ঠত্ব অর্জন করা। রিমাস্টার গুজব শুরুর আগে যদি আমি এটি দেখে থাকি তবে আমি এটি এল্ডার স্ক্রোলস 6 এর জন্য ভুল করতে পারি।
ভিজ্যুয়ালগুলির বাইরেও, যুদ্ধ ব্যবস্থাটি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করা হয়েছে, তরোয়ালপ্লে আগের চেয়ে আরও কার্যকর বোধ করে। তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরায় এখন একটি কার্যকরী রেটিকুল অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং কোয়েস্ট জার্নাল থেকে শুরু করে কথোপকথন এবং লকপিকিং এবং প্ররোচনার মতো মিনিগেমগুলি সতেজ করা হয়েছে। মূল লেভেলিং সিস্টেমটি প্রায়শই সমালোচিত হয়, এটি আরও লজিক্যাল হাইব্রিড এবং স্কাইরিমের পদ্ধতির সাথে প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। এবং, শেষ অবধি, আপনি স্প্রিন্ট করতে পারেন। এত বিস্তৃত আপগ্রেডের সাথে, এটি যুক্তি দেওয়া সহজ যে এটি রিমেক অঞ্চলে পড়ে।
যাইহোক, বিস্মৃত রিমাস্টারড কিনা তা নিয়ে বিতর্ক হ'ল রিমেক বা রিমাস্টার শব্দার্থবিজ্ঞানের উপর জড়িত। শিল্পের এই শর্তগুলির জন্য সুস্পষ্ট সংজ্ঞা নেই, যা বিভ্রান্তির দিকে পরিচালিত করে। উদাহরণস্বরূপ, গ্র্যান্ড থেফট অটো ট্রিলজির রকস্টারের "সংজ্ঞায়িত সংস্করণ" রিমাস্টারগুলি এখনও আপডেট টেক্সচার এবং আলোকসজ্জার সাথে প্লেস্টেশন 2-যুগের গেম হিসাবে স্বীকৃত। বিপরীতে, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট এন। সান ট্রিলজি , যাকে একটি রিমাস্টারও বলা হয়, এটি সম্পূর্ণ নতুন গ্রাফিকাল সম্পদ বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং আধুনিক হিসাবে উপস্থিত হয়। রিমেকগুলির সাথে পরিস্থিতি আরও জটিল: ব্লুপয়েন্টের কলসাস এবং ডেমনের আত্মার ছায়া স্থল থেকে পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে তবে মূলগুলির প্রতি বিশ্বস্ত রয়েছেন, যখন রেসিডেন্ট এভিল 2 মূল কাঠামোর সাথে লেগে থাকার সময় গেমপ্লেটিকে পুনরায় ডিজাইন করে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি 7 রিমেক এবং পুনর্জন্ম আরও এগিয়ে যায়, উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করে ডিজাইন, স্ক্রিপ্ট এবং গল্প। এই পার্থক্য থাকা সত্ত্বেও, সকলকে রিমেক হিসাবে বিবেচনা করা হয়।
.তিহাসিকভাবে, একটি আধুনিক ইঞ্জিনে স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণ একটি গেমকে রিমেক হিসাবে বিবেচনা করা হত, অন্যদিকে রিমাস্টারগুলি মূল প্রযুক্তির মধ্যে আরও সীমিত আপগ্রেড ছিল। এই পার্থক্য ক্রমবর্ধমান পুরানো। আজ আরও প্রাসঙ্গিক সংজ্ঞাটি হতে পারে যে রিমাস্টারগুলি গ্রাফিকাল ওভারহালগুলি যা মূল গেমের নকশাটিকে কিছু মানের জীবন-উন্নয়নের সাথে সংরক্ষণ করে, যখন রিমেকগুলি স্ক্র্যাচ থেকে গেমটিকে নতুন করে ডিজাইন করে। এই স্ট্যান্ডার্ড দ্বারা, ডেমনের সোলস এবং আসন্ন ধাতব গিয়ার সলিড: ডেল্টা রিমাস্টার হিসাবে বিবেচিত হবে, গেমগুলির জন্য "রিমেক" শব্দটি সংরক্ষণ করে যা সত্যিকার অর্থে পুরানো ধারণাগুলি গ্রহণ করে।
নতুন আলোকসজ্জা, পশম এবং ধাতব প্রভাবগুলি বিস্মৃত হওয়ার পরিবর্তনের কেবল শুরু। চিত্র ক্রেডিট: বেথেসদা / ভার্চুওস
এই সংজ্ঞাগুলি প্রয়োগ করে, বিস্মৃতভাবে পুনর্নির্মাণের নামটি তার নাম রাখে। নতুন সম্পদ এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 5 রে ট্রেসিং এটিকে একেবারে নতুন দেখায়, তবে এর মূল অংশে এটি একটি 20 বছর বয়সী গেমের সারমর্মটি ধরে রাখে, এর বৈশিষ্ট্যযুক্ত বেথেসদা কুইর্কগুলি সহ। যেমন বেথেসদা ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা প্রতিটি অংশের দিকে নজর রেখেছি এবং সাবধানতার সাথে এটি আপগ্রেড করেছি But তবে সর্বোপরি, আমরা কখনই মূলটি পরিবর্তন করতে চাইনি It's এটি এখনও আগের যুগের একটি খেলা এবং এটি একটির মতো অনুভব করা উচিত।"
এর বয়সের লক্ষণগুলি অনিচ্ছাকৃত। এগুলি প্রতিটি দরজার পিছনে লোডিং স্ক্রিনগুলিতে, বিভ্রান্তিকর অনুপ্রেরণা মিনিগেম, সরল শহর ডিজাইনগুলি যা মঞ্চের সেটগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, কঠোর এনপিসি আন্দোলন এবং এখনও কিছুটা বিচ্ছিন্ন লড়াইয়ের সিস্টেমে স্পষ্ট। গেমটি এর কবজটির অংশ হিসাবে সংরক্ষিত এর অনেকগুলি মূল বাগ এবং গ্লিটসকে ধরে রাখে।
গতিশীল যুদ্ধ এবং পুরষ্কারজনক অনুসন্ধানের সাথে গেম ডিজাইনের ভবিষ্যতকে ওবিসিডিয়ানদের অ্যাভিওড শোকেস হিসাবে সাম্প্রতিক রিলিজগুলি যা বামন ওলিভিয়ন রিমাস্টারের অফারগুলি। তবুও, এই রিমাস্টার্ড ক্লাসিকটির এখনও 2025 সালে অফার করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে। সাইরোডিলের মন্ত্রমুগ্ধ বিশ্ব, এর উন্মুক্ত ক্ষেত্রগুলি রহস্য দ্বারা ভরাট, মনমুগ্ধকর থেকে যায়। গেমের উচ্চাকাঙ্ক্ষা স্কাইরিমের তুলনায় গব্লিন ওয়ার্স এবং এর উচ্চতর কোয়েস্ট কাঠামোর মতো গতিশীল ইভেন্টগুলিতে জ্বলজ্বল করে। খেলোয়াড়ের স্বাধীনতার পুরানো স্কুল পদ্ধতির হাত হোল্ডিংয়ের যুগে সতেজতা বোধ করে। যাইহোক, কথোপকথন থেকে স্তরের নকশা পর্যন্ত গেমের সূক্ষ্ম বিবরণগুলি স্পষ্টভাবে পুরানো। একটি রিমেক এই উপাদানগুলি আপডেট করবে, তবে বিস্মৃত রিমাস্টারটি অতীতকে পুনরুদ্ধার করার বিষয়ে।
উত্তর ফলাফলভিডিও গেমগুলি প্রায়শই অন্যান্য মিডিয়া থেকে পরিভাষা ধার করে। ফিল্মে, রিমেকগুলি হ'ল নতুন ক্যাসেটস, ক্রু, স্ক্রিপ্ট এবং সেট সহ নতুন প্রযোজনাগুলি, যখন রিমাস্টারগুলি আধুনিক মানগুলির সাথে মেলে বিদ্যমান চলচ্চিত্রগুলি বাড়ায়। তবুও, এমনকি অত্যাশ্চর্য 4 কে পুনরুদ্ধার সহ, জাওস এবং গডফাদারের মতো চলচ্চিত্রগুলি তাদের সময়ের পণ্য হিসাবে রয়ে গেছে। বিস্মৃত এই পুনরুদ্ধার ক্লাসিকগুলির অনুরূপ; এটি একটি নতুন ইঞ্জিনে এর বহির্মুখী পুনরুদ্ধার করে ভিজ্যুয়াল মানেরকে সীমাতে ঠেলে দেয়। তবে নীচে, এটি অনিচ্ছাকৃতভাবে 2000 এর দশকের একটি পণ্য। ভার্চুওসের নির্বাহী নির্মাতা অ্যালেক্স মারফি যথাযথভাবে এটি প্রকাশের প্রবাহের সময় বর্ণনা করেছেন: "আমরা ওলিভিওন গেম ইঞ্জিনটিকে মস্তিষ্ক হিসাবে এবং অবাস্তব 5 দেহ হিসাবে ভাবি। মস্তিষ্ক সমস্ত বিশ্ব যুক্তি এবং গেমপ্লে চালায় এবং দেহটি প্রায় 20 বছর ধরে খেলোয়াড়দের জীবনকে ভালবাসে।"
Olivion remastered হ'ল এটি যা দাবি করে তা হ'ল এবং এর অর্জনগুলি সংক্ষিপ্ত করা উচিত নয়। এটি একটি রিমেককে জোর দেওয়ার পরিবর্তে, আমাদের এটি অন্যান্য বড় এএএ বিকাশকারীদের রিমাস্টারগুলির জন্য একটি মানদণ্ড হিসাবে ব্যবহার করা উচিত। এটি সেই স্ট্যান্ডার্ড যা ম্যাস এফেক্ট কিংবদন্তি সংস্করণ এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো: ট্রিলজির লক্ষ্য করা উচিত ছিল। Olivion remastered উত্সাহী কারুশিল্প এবং প্রেমময় সংরক্ষণের একটি প্রমাণ, একটি রিমাস্টার কী হওয়া উচিত তার সারাংশ মূর্ত করে।