Casa Notizia "Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

"Nuovo oblivion: aspetto remake, gameplay remaster"

Autore : Amelia Aggiornamento : May 24,2025

Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, sono stato colpito dal timore reverenziale. Il viaggio del 2006 attraverso Tamriel, un tempo caratterizzato dai suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e da paesaggi a bassa risoluzione, si è ora trasformato nel gioco per gli anziani più visivamente sbalorditivo fino ad oggi. Essendo stato condizionato da numerosi revisioni di HD per anticipare le remasteri deludente - come l' edizione leggendaria di Mass Effect a malapena e le anime oscure rimasterizzate dalle loro origini Xbox 360 - vedendo la città imperiale che ho esplorato quasi due decenni fa, il reso nel motore Unreal 5 con il tracing dei raggi non era a corto di sorprendente. Non solo il gioco ha ricevuto un aggiornamento visivo, ma vanta anche miglioramenti in combattimento, sistemi di ruolo e innumerevoli altri dettagli. Questo mi ha portato a chiedermi se Bethesda e gli sviluppatori virtuo avessero erroneamente fatto il progetto. Dovrebbe essere chiamato remake Oblivion piuttosto che rimasterizzato?

Sembra che non fossi l'unico con questo pensiero. Molti fan lo hanno etichettato un remake e persino Bruce Nesmith, il senior game designer dell'oblio originale, ha dichiarato: "Non sono sicuro che [la parola] remaster renda in realtà giustizia". Eppure, dopo diverse ore di gameplay, è diventato evidente che mentre Oblivion Remaster sembra un remake, gioca fondamentalmente come un remaster.

Giocare

Le ragioni alla base di Oblivion che appaiono come remake sono chiari: Virtuos ha svolto una vasta quantità di lavoro, con "ogni singola attività riprogettata da zero". Ogni albero, spada e castello fatiscente che vedi sullo schermo è nuovo di zecca, che soddisfa moderni standard grafici. Il gioco vanta ambienti meravigliosamente strutturati, illuminazione straordinaria e un sistema di fisica rinnovato che rende realistico ogni freccia e armi. Mentre gli NPC rimangono gli stessi personaggi del 2006, ogni modello è stato ricreato. Questa impressionante revisione non mira a non guardare semplicemente come ricordi, ma a eccellere per gli standard del 2025. Se avessi visto questo prima dell'inizio delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per l'Elder Scrolls 6 .

Oltre alla grafica, il sistema di combattimento è stato significativamente migliorato, rendendo il giocatore di spade che non ha più impatto che mai. La fotocamera in terza persona ora include un reticolo funzionale e tutti i menu, dal Quest Journal a dialoghi e minigiochi come Lockpicking e Persuasion, sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più logico degli approcci di oblio e di Skyrim . E, alla fine, puoi correre. Con così ampi aggiornamenti, è facile sostenere che questo cade nel territorio di remake.

Tuttavia, il dibattito sul fatto che Oblivion rimasterizzato sia un remake o un remaster dipende dalla semantica. L'industria manca di definizioni chiare per questi termini, portando alla confusione. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto sono ancora riconoscibili come giochi PlayStation 2-Era con trame e illuminazione aggiornati. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , chiamata anche Remaster, presenta risorse grafiche completamente nuove e appare moderna. La situazione è ancora più complessa con i remake: l'ombra di Bluepoint of the Colossus and Demon's Souls viene ricostruita da zero ma rimangono fedeli agli originali, mentre Resident Evil 2 riprogetta il gameplay mentre si attaccano alla struttura originale. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth vanno oltre, alterando significativamente il design, la sceneggiatura e la storia. Nonostante queste differenze, tutti sono considerati remake.

Storicamente, un gioco ricostruito da zero in un motore moderno è stato considerato un remake, mentre i remaster erano aggiornamenti più limitati all'interno della tecnologia originale. Questa distinzione è sempre più obsoleta. Una definizione più pertinente oggi potrebbe essere che i remaster sono revisioni grafiche che preservano il design del gioco originale con alcuni miglioramenti della qualità della vita, mentre i remake riprogettano il gioco da zero. Secondo questo standard, Demon's Souls e l'imminente Metal Gear Solid: Delta sarebbero considerati rimaste, riservando il termine "remake" per i giochi che offrono veramente nuove interpretazioni.

Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo l'inizio dei cambiamenti nell'oblio rimasterizzato . Credito immagine: Bethesda / Virtuos

Applicando queste definizioni, Oblivion rimasterizzato mantiene giustamente il suo nome. Le nuove risorse e il tracce di Ray a 5 Ray del motore di Unreal lo fanno sembrare nuovo di zecca, ma al centro conserva l'essenza di un gioco di 20 anni, con le sue caratteristiche stranezze Bethesda. Come spiega Bethesda, "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo aggiornata con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È ancora un gioco da un'era precedente e dovremmo sentirsi come uno".

I segni della sua età sono inconfondibili. Sono evidenti nelle schermate di carico dietro ogni porta, il perplesso minigioco di persuasione, i disegni della città semplicistici che assomigliano a set di palcoscenici, i movimenti NPC rigidi e il sistema di combattimento ancora un po 'distaccato. Il gioco mantiene molti dei suoi insetti e glitch originali, conservati come parte del suo fascino.

Recenti uscite come la dichiarazione dichiarata di Obsidian mostrano il futuro del design del gioco, con combattimento cinetico ed esplorazione gratificante che le offerte di Dwarf Oblivion Remastered . Tuttavia, questo classico rimasterizzato ha ancora molto da offrire nel 2025. L'incantevole mondo di Cyrodiil, con i suoi campi aperti pieni di misteri, rimane accattivante. L'ambizione del gioco traspare in eventi dinamici come Goblin Wars e la sua struttura di ricerca superiore rispetto a Skyrim . L'approccio della vecchia scuola alla libertà del giocatore si sente rinfrescante in un'era di trattenere la mano. Tuttavia, i dettagli più fini del gioco, dal dialogo alla progettazione di livelli, sono chiaramente obsoleti. Un remake aggiornerebbe questi elementi, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere il passato.

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I videogiochi prendono spesso in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono nuove produzioni con nuovi cast, equipaggi, sceneggiature e set, mentre i rimodanti migliorano i film esistenti per abbinare gli standard moderni. Eppure, anche con splendidi restauri 4K, film come Jaws e The Godfather rimangono prodotti del loro tempo. Oblivion è simile a questi classici restaurati; Spinge la qualità visiva al limite, ricreando il suo esterno in un nuovo motore. Ma sotto, è inconfondibilmente un prodotto degli anni 2000. Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha descritto giustamente durante il flusso di rivelazione: "Pensiamo al motore di gioco Oblivion come al cervello e Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".

Oblivion Remastered è esattamente ciò che afferma di essere e i suoi risultati non dovrebbero essere sottovalutati. Piuttosto che insistere sul fatto che sia un remake, dovremmo usarlo come punto di riferimento per le remaster di altri importanti sviluppatori AAA. Questo è lo standard che l'edizione di Mass Effect Legendary Edition e Grand Theft Auto: la trilogia avrebbe dovuto mirare. Oblivion Remastered è una testimonianza dell'artigianato appassionato e della conservazione amorevole, incarnando l'essenza di ciò che dovrebbe essere un rimaster.