বাড়ি খবর প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

প্লেস্টেশন কিংবদন্তি শুহেই যোশিদা 'সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করার চেষ্টা করত

লেখক : Daniel আপডেট : Feb 19,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা প্রকাশ করেছেন যে তিনি সোনির বিতর্কিত লাইভ-সার্ভিস গেমের চাপকে প্রতিহত করেছিলেন, সহজাত ঝুঁকির কথা উল্লেখ করে। ২০০৮-২০১৯ সাল থেকে এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওজের সভাপতি ইয়োশিদা সোনির লাইভ-সার্ভিস বিনিয়োগ সম্পর্কে মজার গেমগুলির জন্য উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন।

এই বিবৃতিটি প্লেস্টেশনের লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের জন্য উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে এসেছে। যদিও হেল্ডিভারস 2 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে অসাধারণ সাফল্য অর্জন করেছে, তবে কনকর্ড এর মতো অন্যান্য উদ্যোগগুলি বিপর্যয়কর প্রমাণিত হয়েছিল, অত্যন্ত কম প্লেয়ারের গণনার কারণে কয়েক সপ্তাহ পরে বন্ধ হয়ে গেছে। কনকর্ডএর ব্যর্থতা, সোনিকে প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার (কোটাকু অনুসারে) ব্যয় করে অনুমান করা হয়েছে, এই সপ্তাহে*দ্য লাস্ট অফ দ্য দ্য লাস্ট অফ দ্য লাস্টালার এবং আরও দুটি অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বাতিল করার পরে।

যোশিদা, ৩১ বছর পরে সনি ছেড়ে চলে যাচ্ছেন, অনুমানমূলকভাবে বলেছিলেন যে সিইও হার্মেন ​​হালস্ট হিসাবে তিনি লাইভ-সার্ভিসের ফোকাসকে প্রতিহত করতে পারতেন। তিনি তার বাজেটের উদ্বেগগুলি ব্যাখ্যা করেছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে লাইভ-সার্ভিস গেমসের দিকে যুদ্ধের God শ্বর এর মতো প্রতিষ্ঠিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি থেকে সংস্থানগুলি সরিয়ে নেওয়া একটি ঝুঁকিপূর্ণ প্রস্তাব ছিল। তবে, তিনি স্বীকার করেছেন যে সনি তার প্রস্থানের পরে বর্ধিত সংস্থান সরবরাহ করেছিল, লাইভ-সার্ভিস এবং একক প্লেয়ার উভয় শিরোনামের সমান্তরাল বিকাশের অনুমতি দেয়।

যোশিদা গেমিং শিল্পের অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিকে তুলে ধরেছিল, জোর দিয়ে বলেছিল যে হেল্ডিভার্স 2 এর সাফল্য অপ্রত্যাশিত ছিল, লাইভ-সার্ভিস উদ্যোগের অন্তর্নিহিত ঝুঁকিটি বোঝা গিয়েছিল। তিনি অনুমান করেছিলেন যে লাইভ-সার্ভিসের দিক থেকে তাঁর প্রতিরোধের তার প্রস্থানে অবদান থাকতে পারে।

সোনির আর্থিক কল এই অনুভূতিগুলিকে প্রতিধ্বনিত করেছে। রাষ্ট্রপতি, সিওও, এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি স্বীকার করেছেন যে হেল্ডিভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ড এর ব্যর্থতা উভয় থেকেই পাঠ শিখেছে। তিনি সোনির অভ্যন্তরীণ কাঠামোর সমালোচনা করেছিলেন, একটি "সিলড সংস্থা" মসৃণ উন্নয়ন এবং বিক্রয়কে বাধা দেওয়ার পরামর্শ দিয়েছিলেন। টোটোকিও কনকর্ড এর রিলিজ উইন্ডোটির দিকেও ইঙ্গিত করেছিলেন, সম্ভাব্যভাবে কালো পৌরাণিক কাহিনী: উকং দিয়ে বাজারের নরমাংসকরণের কারণ। তিনি প্রবর্তনের আগে সমস্যাগুলি সনাক্ত করতে এবং সম্বোধন করার জন্য পূর্ববর্তী ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন।

সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া আরও হেল্ডিভার্স 2 এবং কনকর্ড এর বিপরীত ফলাফলগুলি তুলে ধরেছেন, উন্নয়ন পরিচালনা এবং প্রবর্তন পরবর্তী বিষয়বস্তু কৌশলগুলি উন্নত করতে স্টুডিওগুলিতে শিখানো পাঠ ভাগ করে নেওয়ার গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে। তিনি একটি ভারসাম্যপূর্ণ পোর্টফোলিওর প্রতি সোনির প্রতিশ্রুতি নিশ্চিত করেছেন, এটি ঝুঁকিপূর্ণ, তবুও সম্ভাব্য উচ্চ-পুরষ্কার, লাইভ-পরিষেবা খাতের সাথে একক প্লেয়ার গেমগুলিতে তার শক্তিগুলিকে একত্রিত করে।

বিঘ্ন সত্ত্বেও, বেশ কয়েকটি প্লেস্টেশন লাইভ-সার্ভিস গেমগুলি বুঙ্গির ম্যারাথন , গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম $ সহ বিকাশে রয়ে গেছে।