Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push
Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang push permainan perkhidmatan langsung Sony yang kontroversial, memetik risiko yang wujud. Yoshida, presiden SIE Worldwide Studios dari 2008-2019, menyatakan kebimbangan untuk permainan lucu mengenai pelaburan langsung Sony.
Kenyataan ini datang di tengah-tengah cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam 12 minggu, usaha lain seperti Concord membuktikan bencana, menutup selepas berminggu -minggu disebabkan oleh jumlah pemain yang sangat rendah. KegagalanConcord, dianggarkan kos Sony sekitar $ 200 juta (menurut Kotaku), mengikuti pembatalanThe Last of UsMultiplayer dan dua lagi permainan Live-Service yang tidak diumumkan minggu ini.
Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotesis menyatakan bahawa, sebagai Ketua Pegawai Eksekutif Hermen Hulst, dia akan menentang tumpuan perkhidmatan langsung. Beliau menjelaskan kebimbangan belanjawannya, menunjukkan bahawa mengalihkan sumber dari francais yang ditubuhkan seperti God of War ke arah permainan perkhidmatan hidup adalah cadangan yang berisiko. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa Sony menyediakan sumber yang lebih tinggi selepas pemergiannya, yang membolehkan pembangunan selari kedua-dua perkhidmatan hidup dan pemain tunggal.
Yoshida menonjolkan sifat industri permainan yang tidak dapat diramalkan, menekankan bahawa walaupun kejayaan Helldivers 2 tidak dijangka, risiko yang wujud dalam usaha hidup langsung difahami. Dia berspekulasi bahawa perlawanannya terhadap arah perkhidmatan langsung mungkin menyumbang kepada pemergiannya.
Panggilan kewangan Sony bergema sentimen ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki mengakui bahawa pelajaran telah dipelajari dari kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord . Dia mengkritik struktur dalaman Sony, yang mencadangkan "organisasi siled" menghalang pembangunan dan jualan yang lebih lancar. Totoki juga menunjuk kepada tetingkap pelepasan Concord , yang berpotensi menyebabkan kanibalisasi pasaran dengan mitos hitam: Wukong . Beliau menekankan keperluan untuk ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman untuk mengenal pasti dan menangani isu sebelum dilancarkan.
Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa seterusnya menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menekankan pentingnya berkongsi pelajaran yang dipelajari di seluruh studio untuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan strategi kandungan selepas pelancaran. Beliau mengesahkan komitmen Sony terhadap portfolio yang seimbang, menggabungkan kekuatannya dalam permainan pemain tunggal dengan sektor yang lebih berisiko, namun berpotensi tinggi, sektor perkhidmatan hidup.
Walaupun kemunduran, beberapa permainan perkhidmatan langsung PlayStation kekal dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie , Guerrilla's Horizon Online , dan Haven Studio's Fairgame $ *.
Artikel terkini