บ้าน ข่าว PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

PlayStation Legend Shuhei Yoshida 'จะพยายามต้านทาน' บริการสดของ Sony '

ผู้เขียน : Daniel อัปเดต : Feb 19,2025

อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เปิดเผยว่าเขาจะต่อต้านเกมการใช้ชีวิตที่มีการโต้เถียงของ Sony โดยอ้างถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติ Yoshida ประธาน SIE Worldwide Studios จากปี 2008-2019 แสดงความกังวลต่อเกมตลกเกี่ยวกับการลงทุนบริการสดของ Sony

คำแถลงนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความท้าทายที่สำคัญสำหรับชื่อบริการสดของ PlayStation ในขณะที่ Helldivers 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มใน 12 สัปดาห์กิจการอื่น ๆ เช่น Concord พิสูจน์แล้วว่าเป็นหายนะปิดตัวลงหลังจากหลายสัปดาห์เนื่องจากมีผู้เล่นต่ำมาก ความล้มเหลวของ Concordคาดว่าจะมีค่าใช้จ่าย Sony ประมาณ 200 ล้านเหรียญสหรัฐ (ตาม Kotaku) ตามการยกเลิก*The Last of Us Multiplayer และเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองเกมในสัปดาห์นี้

โยชิดะออกจาก Sony หลังจาก 31 ปีกล่าวโดยสมมุติฐานว่าในฐานะ CEO Hermen Hulst เขาจะต่อต้านการมุ่งเน้นการใช้ชีวิต เขาอธิบายข้อกังวลด้านงบประมาณของเขาโดยชี้ให้เห็นว่าการเบี่ยงเบนทรัพยากรจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น God of War ไปสู่เกมบริการสดเป็นข้อเสนอที่มีความเสี่ยง อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่า Sony ให้ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นหลังจากการจากไปของเขาทำให้สามารถพัฒนาแบบคู่ขนานของชื่อทั้งบริการสดและผู้เล่นเดี่ยว

โยชิดะเน้นถึงลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของอุตสาหกรรมเกมโดยเน้นว่าในขณะที่ความสำเร็จของ Helldivers 2 *ไม่คาดคิดความเสี่ยงที่เกิดขึ้นในกิจการบริการสดนั้นเป็นที่เข้าใจกัน เขาคาดการณ์ว่าการต่อต้านทิศทางการใช้ชีวิตอาจมีส่วนทำให้การจากไปของเขา

การโทรทางการเงินของ Sony สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ ประธานาธิบดี, COO และ CFO Hiroki Totoki ยอมรับว่าบทเรียนได้รับการเรียนรู้จากความสำเร็จทั้งสอง Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord เขาวิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างภายในของ Sony โดยแนะนำว่า "องค์กรที่เงียบ" ขัดขวางการพัฒนาและการขายที่ราบรื่นยิ่งขึ้น Totoki ยังชี้ไปที่หน้าต่างปล่อยของ Concord ซึ่งอาจทำให้เกิดการกินเนื้อคนด้วย Black Myth: Wukong เขาเน้นถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้ใช้ก่อนหน้านี้และการประเมินภายในเพื่อระบุและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะเปิดตัว

รองประธานอาวุโส Sadahiko Hayakawa เน้นถึงผลลัพธ์ที่แตกต่างของ Helldivers 2 และ Concord โดยเน้นถึงความสำคัญของการแบ่งปันบทเรียนที่เรียนรู้ทั่วสตูดิโอเพื่อปรับปรุงการจัดการการพัฒนาและกลยุทธ์การเปิดตัว เขายืนยันความมุ่งมั่นของ Sony ต่อพอร์ตโฟลิโอที่สมดุลรวมจุดแข็งในเกมผู้เล่นเดี่ยวกับความเสี่ยง แต่อาจเป็นรางวัลที่ให้บริการสูง

แม้จะมีความพ่ายแพ้ แต่เกมบริการ Live PlayStation หลายเกมยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนารวมถึง Marathon ของ Bungie, กองโจร Horizon Online และ Haven Studio Fairgame $