বাড়ি খবর PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

লেখক : Leo আপডেট : Feb 21,2025

2025 গেম বিকাশকারী সম্মেলন (জিডিসি) রাজ্য অফ গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্ট উন্নয়নের ফোকাসে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে হাইলাইট করে। গেম ডেভেলপারদের একটি আকর্ষণীয় 80% পিসিকে তাদের প্রাথমিক প্ল্যাটফর্ম হিসাবে অগ্রাধিকার দিচ্ছে, যা আগের বছরের 66% থেকে 14% বৃদ্ধি পেয়েছে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

পিসি আধিপত্য এবং বাষ্প ডেক ফ্যাক্টর

21 শে জানুয়ারী, 2025 প্রকাশিত প্রতিবেদনে পিসির অব্যাহত আধিপত্যকে আন্ডারস্কোর করে। যদিও সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট থেকে যায়, ভালভের বাষ্প ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সম্ভবত একটি অবদানকারী কারণ। যদিও জরিপে একটি উন্নয়ন প্ল্যাটফর্ম হিসাবে স্পষ্টভাবে তালিকাভুক্ত নয়, 44% উত্তরদাতারা যারা "অন্যান্য" নির্বাচন করেছেন তারা স্টিম ডেককে লক্ষ্য প্ল্যাটফর্ম হিসাবে নির্দিষ্ট করেছেন।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

এই প্রবণতাটি পূর্ববর্তী বছরগুলিতে তৈরি হয়, পিসির শেয়ার 2020 সালে 56% থেকে বেড়ে 2024 সালে 66% এ উন্নীত হয়েছে The রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী (ইউজিসি) প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান এবং স্যুইচ 2 এর প্রত্যাশিত লঞ্চটি নয়, নেই সুইচ 2 এর সম্ভাব্য প্রভাবটি দেখা বাকি রয়েছে, যদিও এই ট্র্যাজেক্টোরিটিকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

লাইভ সার্ভিস গেমস: একটি মিশ্র ব্যাগ

প্রতিবেদনে আরও প্রকাশিত হয়েছে যে এএএ বিকাশকারীদের এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস গেমসে কাজ করছে। সমস্ত উত্তরদাতাদের জুড়ে, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস শিরোনামগুলি বিকাশ করছে, আরও 13% আগ্রহ প্রকাশ করে। যাইহোক, একটি উল্লেখযোগ্য 41% আগ্রহী নয়, প্লেয়ারের আগ্রহ হ্রাস, সৃজনশীল সীমাবদ্ধতা, সম্ভাব্য শোষণমূলক অনুশীলন এবং বার্নআউট সম্পর্কে উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

জিডিসি লাইভ-সার্ভিস গেমসের জন্য একটি বড় চ্যালেঞ্জ হিসাবে বাজারের স্যাচুরেশনকে নির্দেশ করে, ইউবিসফ্টের এক্সডেফেন্টের সাম্প্রতিক বন্ধের সাথে একটি দৃ ark ় উদাহরণ হিসাবে পরিবেশন করা।

ভৌগলিক প্রতিনিধিত্ব: একটি পশ্চিমা পক্ষপাত?

পিসি গেমারের পরবর্তী প্রতিবেদনে (জানুয়ারী 23 শে জানুয়ারী, 2025) জিডিসি সমীক্ষায় অ-পশ্চিমা বিকাশকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অবলম্বনকে তুলে ধরেছে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা ছিলেন পশ্চিমা দেশগুলির (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা, অস্ট্রেলিয়া), চীন এবং জাপানের মতো বড় গেমিং অঞ্চল থেকে উল্লেখযোগ্য অনুপস্থিতি সহ। এটি জিডিসি রিপোর্টের অনুসন্ধানগুলিতে সম্ভাব্য পক্ষপাত এবং বৈশ্বিক গেম বিকাশের প্রাকৃতিক দৃশ্যে তাদের প্রয়োগযোগ্যতা সম্পর্কে উদ্বেগ প্রকাশ করে।

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC