บ้าน ข่าว PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

ผู้เขียน : Leo อัปเดต : Feb 21,2025

รายงานการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2025 (GDC) รายงานของอุตสาหกรรมเกมเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการมุ่งเน้นการพัฒนา 80% ที่โดดเด่นของนักพัฒนาเกมกำลังจัดลำดับความสำคัญของพีซีเป็นแพลตฟอร์มหลักของพวกเขาเพิ่มขึ้น 14% จาก 66% ของปีที่แล้ว

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Dominance และ Steam Deck Factor

รายงานที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 21 มกราคม 2568 ตอกย้ำการปกครองอย่างต่อเนื่องของพีซี ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังคงไม่ชัดเจนความนิยมที่เพิ่มขึ้นของดาดฟ้าไอน้ำของ Valve เป็นปัจจัยที่มีส่วนร่วม แม้ว่าจะไม่ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาในการสำรวจ 44% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่เลือก "อื่น ๆ " ระบุดาดฟ้าไอน้ำเป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

แนวโน้มนี้สร้างขึ้นในปีก่อนหน้าโดยส่วนแบ่งของพีซีเพิ่มขึ้นจาก 56% ในปี 2020 เป็น 66% ในปี 2024 การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) เช่น Roblox และ Minecraft และการเปิดตัว Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้ การเปลี่ยนแปลงวิถีนี้อย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของสวิตช์ 2 จะยังคงอยู่

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เกมบริการสด: กระเป๋าผสม

รายงานยังแสดงให้เห็นว่าหนึ่งในสาม (33%) ของนักพัฒนา AAA กำลังทำงานเกี่ยวกับเกมบริการสด ในผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด 16% กำลังพัฒนาชื่อบริการสดอย่างแข็งขันโดยมีอีก 13% แสดงความสนใจ อย่างไรก็ตาม 41% ที่สำคัญไม่สนใจโดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับความสนใจของผู้เล่นที่ลดลงข้อ จำกัด เชิงสร้างสรรค์การปฏิบัติที่อาจแสวงประโยชน์และความเหนื่อยหน่าย

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

GDC ชี้ไปที่ความอิ่มตัวของตลาดเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเกมบริการสดด้วยการปิด Xdefiant ของ Ubisoft เมื่อเร็ว ๆ นี้

การเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์: อคติตะวันตก?

รายงานที่ตามมาโดย PC Gamer (23 มกราคม, 2025) ได้เน้นย้ำถึงการแสดงที่สำคัญของนักพัฒนาที่ไม่ใช่ตะวันตกในการสำรวจ GDC เกือบ 70% ของผู้ตอบแบบสอบถามมาจากประเทศตะวันตก (สหรัฐอเมริกา, สหราชอาณาจักร, แคนาดา, ออสเตรเลีย) โดยมีการขาดงานที่โดดเด่นจากภูมิภาคเกมสำคัญเช่นจีนและญี่ปุ่น สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอคติที่อาจเกิดขึ้นในการค้นพบของรายงาน GDC และการบังคับใช้กับภูมิทัศน์การพัฒนาเกมระดับโลก

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC