Il contraccolpo di Genshin fa sì che gli sviluppatori si sentano sconfitti e "inutili"
Il presidente diHoYoverse Liu Wei ha recentemente ammesso che il duro feedback dei giocatori nell'ultimo anno ha esercitato un'enorme pressione sul team di sviluppo di "Genshin Impact". Immergiamoci nei suoi commenti e nei momenti turbolenti che il gioco ha attraversato.
Il team di sviluppo di Genshin Impact si sente frustrato e "inutile" dopo i continui feedback negativi dei giocatori
Il team resta impegnato a migliorare Genshin Impact e ad ascoltare le voci dei giocatori
(c) SentientBamboo Parlando a un evento a Shanghai, Liu Wei ha parlato di "ansia e confusione" che il duro feedback dei giocatori ha portato al team di sviluppo di Genshin Impact. Ha espresso questi commenti durante un periodo tumultuoso di crescente insoddisfazione dei giocatori, soprattutto in occasione del Festival di Primavera del 2024 e dei successivi aggiornamenti.In un discorso registrato e tradotto sul canale YouTube di SentientBamboo, Liu Wei ha espresso il profondo impatto negativo delle forti critiche da parte dei giocatori della squadra. "Il team Genshin Impact e io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Abbiamo la sensazione di aver attraversato un momento molto difficile. Abbiamo sentito molte voci, alcune delle quali molto stridenti, che hanno fatto sentire l'intero team di progetto molto inutile."
La dichiarazione del presidente della compagnia arriva dopo una serie di polemiche causate dai recenti aggiornamenti di "Genshin Impact", tra cui l'evento Hailantern Festival nella versione 4.4. I giocatori sono rimasti delusi dalle ricompense dell'evento, in particolare solo tre Tangle, che i giocatori consideravano inadeguati e mediocri.
Molti giocatori hanno espresso la loro insoddisfazione per la mancanza di contenuti entusiasmanti e sufficienti negli aggiornamenti del gioco, che ha provocato un gran numero di recensioni negative e reazioni negative rispetto agli altri giochi di miHoYo come Honkai: Star Rail. D'altra parte, anche "Phantom Tower", l'ultimo gioco di ruolo, è diventato al centro di controversie tra i giocatori, con critiche rivolte principalmente alle differenze tra il gameplay e le opzioni di movimento dei personaggi dei due giochi.
L'insoddisfazione dei giocatori è stata ulteriormente intensificata con la Chronicle Prayer nella versione 4.5 di "Genshin Impact". Molti giocatori credevano che il suo meccanismo di pesca delle carte fosse sfavorevole rispetto alla più tradizionale preghiera dell'evento del gioco. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare con alcuni giocatori che ritenevano che i personaggi del gioco ispirati alle culture della vita reale fossero "sbiancati" o travisati.
Liu Wei è apparso emozionato durante il suo discorso, ma ha comunque trovato il tempo per riconoscere queste preoccupazioni. "Alcune persone ritengono che il nostro team di progetto sia molto arrogante e dicono che non ascoltano nulla", ha detto. "Ma è come ha detto Aquaria: siamo come tutti gli altri, siamo giocatori. Sentiamo quello che provano gli altri. Sentiamo solo troppo rumore. Dobbiamo calmarci e identificare i viaggiatori. Le loro vere voci."
Nonostante le sfide, Liu Wei ha espresso speranza per il futuro del gioco e dei suoi giocatori, promettendo che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare la comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e la squadra abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia da parte dei viaggiatori. Quindi da ora in poi Prima di tutto, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di Genshin Impact e tutti i giocatori di Genshin Impact possano lasciare andare il passato e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza possibile. "
Tra le altre notizie correlate, un trailer di anteprima di Natta è stato recentemente caricato sull'account ufficiale del gioco, rivelando il debutto della nuova area del gioco. Nata verrà rilasciata il 28 agosto.Ultimi articoli