Bahay Balita Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

Ang Genshin Backlash ay Nagiging sanhi ng mga Devs na Pakiramdam na Talo at "Walang silbi"

May-akda : Riley Update : Dec 31,2024

Inamin kamakailan ni HoYoverse President Liu Wei na ang malupit na feedback mula sa mga manlalaro noong nakaraang taon ay nagdulot ng matinding pressure sa development team ng "Genshin Impact". Subaybayan natin ang kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.

Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro

Nananatiling nakatuon ang koponan sa pagpapabuti ng Genshin Impact at pakikinig sa boses ng mga manlalaro

(c) SentientBamboo Sa pagsasalita sa isang kaganapan sa Shanghai, binanggit ni Liu Wei ang tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na naidulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa pangkat ng pagbuo ng Genshin Impact. Ginawa niya ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa paligid ng Spring Festival ng 2024 at mga kasunod na pag-update.

Sa isang talumpating na-record at isinalin sa SentientBamboo YouTube channel, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaan sa isang napakahirap na oras. Nakarinig kami ng maraming boses, ang ilan sa kanila ay napaka-strident, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na napakawalang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Ang pahayag mula sa presidente ng kumpanya ay dumating pagkatapos ng serye ng mga kontrobersya na dulot ng kamakailang mga update ng "Genshin Impact", kasama ang kaganapan sa Hailantern Festival sa bersyon 4.4. Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga gantimpala sa kaganapan, partikular na tatlong Tangles lamang, na itinuturing ng mga manlalaro na hindi sapat at karaniwan.

Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang kawalang-kasiyahan sa kakulangan ng kapana-panabik at sapat na nilalaman sa mga update ng laro, na nagresulta sa isang malaking bilang ng mga negatibong review at backlash kumpara sa iba pang mga laro ng miHoYo gaya ng Honkai: Star Rail. Sa kabilang banda, ang "Phantom Tower", ang pinakabagong laro ng RPG, ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa pagitan ng gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter ng dalawang laro.

Ang kawalang-kasiyahan ng manlalaro ay lalong tumindi sa Chronicle Prayer sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact". Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na sa pakiramdam ng ilang manlalaro na ang mga karakter ng laro na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Pero parang sabi ng Aquaria - pareho lang kami ng iba, player kami. Ramdam namin kung ano ang nararamdaman ng ibang tao. Sobrang ingay lang ang naririnig namin. Kailangan naming huminahon at kilalanin ang mga manlalakbay. Ang totoong boses nila."

Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsisikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa komunidad ng mga manlalaro. "Alam ko na, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito na naranasan namin ng koponan sa nakaraang taon, pakiramdam ko ay nakakuha kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. pati na rin. Kaya simula ngayon Una sa lahat, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maaaring iwanan ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible."

Sa iba pang kaugnay na balita, kamakailan lang ay na-upload ang isang preview na trailer para sa Natta sa opisyal na account ng laro, na nagpapakita ng debut ng bagong lugar ng laro. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and