Rumah Berita Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Genshin Backlash Menyebabkan Devs Merasa Tewas dan "Tidak Berguna"

Pengarang : Riley Kemas kini : Dec 31,2024

Presiden HoYoverse Liu Wei baru-baru ini mengakui bahawa maklum balas keras daripada pemain pada tahun lalu telah memberi tekanan yang hebat kepada pasukan pembangunan "Genshin Impact". Mari kita selami komen beliau dan masa bergelora yang telah dilalui oleh permainan ini.

Pasukan pembangunan Genshin Impact berasa kecewa dan "tidak berguna" selepas maklum balas pemain negatif berterusan

Pasukan kekal komited untuk meningkatkan Genshin Impact dan mendengar suara pemain

(c) SentientBamboo Bercakap di sebuah acara di Shanghai, Liu Wei bercakap tentang "kebimbangan dan kekeliruan" yang telah dibawa oleh maklum balas keras daripada pemain kepada pasukan pembangunan Genshin Impact. Dia membuat komen itu semasa tempoh yang bergelora dengan peningkatan ketidakpuasan hati pemain, terutamanya sekitar Festival Musim Bunga 2024 dan kemas kini seterusnya.

Dalam ucapan yang dirakam dan diterjemahkan di saluran YouTube SentientBamboo, Liu Wei menyatakan kesan negatif yang mendalam daripada kritikan keras daripada pemain terhadap pasukan. “Saya dan pasukan Genshin Impact telah mengalami banyak kebimbangan dan kekeliruan sepanjang tahun lalu,” katanya. "Kami berasa seperti kami telah melalui masa yang sangat sukar. Kami mendengar banyak suara, sesetengah daripadanya sangat lantang, menyebabkan seluruh pasukan projek berasa sangat tidak berguna."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Kenyataan daripada presiden syarikat itu dibuat selepas beberapa siri kontroversi yang disebabkan oleh kemas kini terbaru "Genshin Impact", termasuk acara Festival Hailantern dalam versi 4.4. Pemain kecewa dengan ganjaran acara, khususnya hanya tiga Tangles, yang dianggap pemain tidak mencukupi dan biasa-biasa saja.

Ramai pemain menyatakan rasa tidak puas hati mereka dengan kekurangan kandungan yang menarik dan mencukupi dalam kemas kini permainan, yang mengakibatkan sejumlah besar ulasan negatif dan tindak balas berbanding permainan miHoYo yang lain seperti Honkai: Star Rail. Sebaliknya, "Phantom Tower", permainan RPG terbaharu, juga menjadi tumpuan kontroversi di kalangan pemain, dengan kritikan terutamanya menyasarkan perbezaan antara permainan dan pilihan pergerakan watak kedua-dua permainan.

Ketidakpuasan hati pemain diperhebatkan lagi dengan Chronicle Prayer dalam versi 4.5 "Genshin Impact". Arah keseluruhan permainan juga dikritik, terutamanya dengan beberapa pemain merasakan bahawa watak permainan yang diilhamkan oleh budaya kehidupan sebenar telah "dilunturkan" atau disalahgambarkan.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei kelihatan emosi semasa ucapannya, tetapi dia masih mempunyai masa untuk mengakui kebimbangan ini. “Sesetengah orang merasakan pasukan projek kami sangat angkuh dan mengatakan mereka tidak mendengar apa-apa,” katanya. "Tetapi ia seperti kata Aquaria - kami sama seperti orang lain, kami adalah pemain. Kami rasa apa yang orang lain rasa. Kami hanya mendengar terlalu banyak bunyi. Kami perlu bertenang dan mengenal pasti pengembara. Suara sebenar mereka."

Walaupun menghadapi cabaran, Liu Wei menyatakan harapan untuk masa depan permainan dan pemainnya, berjanji bahawa pasukan akan terus berusaha menambah baik permainan dan mendengar komuniti pemain. "Saya tahu, walaupun hari ini, kami masih tidak dapat memenuhi jangkaan semua orang. Tetapi selepas kegelisahan dan kekeliruan yang saya dan pasukan alami sepanjang tahun lalu, saya rasa kami telah mendapat banyak keberanian dan kepercayaan daripada pengembara. juga. Jadi mulai sekarang Pertama sekali, selepas saya meninggalkan pentas, saya berharap seluruh pasukan Genshin Impact dan semua pemain Genshin Impact dapat melepaskan masa lalu dan fokus untuk mencipta pengalaman terbaik yang mungkin.”

Dalam berita lain yang berkaitan, treler pratonton untuk Natta baru-baru ini dimuat naik ke akaun rasmi permainan, mendedahkan penampilan sulung kawasan baharu permainan itu. Nata akan dikeluarkan pada 28 Ogos.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and