Rumah Berita Permainan Buggy Melepaskan Rintangan Wajah daripada Pemain

Permainan Buggy Melepaskan Rintangan Wajah daripada Pemain

Pengarang : Leo Kemas kini : Apr 21,2023

Paradox Interactive melaraskan strateginya untuk bertindak balas terhadap jangkaan pemain yang semakin meningkat untuk kualiti permainan

Susulan kemunduran baru-baru ini seperti pembatalan Life By You dan pelancaran Cities: Skylines 2 yang lemah, Paradox Interactive menerangkan hala tuju masa depannya dan pengajaran yang dipelajari daripada maklum balas pemain.

Gamers are

Jangkaan pemain telah meningkat, dan beberapa masalah teknikal sukar untuk diselesaikan

Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive Mattias Lilja dan Ketua Pegawai Kandungan Henrik Fahraeus bercakap dengan Rock Paper Shotgun semasa hari media syarikat tentang sikap pemain terhadap keluaran permainan. Lilja berkata pemain mempunyai "jangkaan yang lebih tinggi" dan "kurang mempercayai" bahawa pembangun boleh menyelesaikan masalah selepas permainan dikeluarkan.

Prestasi buruk "Cities: Skylines 2" apabila ia dikeluarkan tahun lepas membuatkan Paradox sedar bahawa ia perlu lebih teliti dalam menyelesaikan masalah permainan. Mereka percaya pemain perlu didedahkan dengan permainan lebih awal untuk memberikan maklum balas yang membantu pembangunan. "Adalah lebih baik jika kami dapat melibatkan lebih ramai pemain dalam ujian," kata Fahraeus mengenai Cities: Skylines 2, sambil menambah bahawa mereka berharap untuk mempunyai "komunikasi yang lebih meluas dengan pemain" sebelum permainan dikeluarkan.

Gamers are

Akibatnya, Paradox telah memutuskan untuk menangguhkan pengeluaran permainan simulasi pengurusan penjara Prison Architect 2 selama-lamanya. "Kami sangat yakin bahawa Prison Architect 2 mempunyai permainan yang hebat," kata Lilja. "Tetapi kami menghadapi masalah kualiti, yang bermaksud bahawa untuk memberikan pemain permainan yang sepatutnya, kami memutuskan untuk menangguhkan pelepasan bagi permainan Sims "Life By You" yang dibatalkan sebelum ini, Lilja menjelaskan bahawa penangguhan yang tidak pasti adalah kerana Mereka. "tidak dapat mengekalkan kemajuan yang dijangkakan."

"Ini bukan jenis cabaran yang sama yang menyebabkan pembatalan Life By You. Ia lebih kepada ketidakupayaan kami untuk mengekalkan jadual yang kami jangkakan," jelasnya sambil menambah bahawa "semakan rakan sebaya permainan, ujian pengguna, dsb. ." Pada masa itu, mereka mendapati bahawa beberapa masalah adalah "lebih sukar untuk diselesaikan daripada yang kita fikirkan."

Lilja berkata bahawa masalah dengan "Arkitek Penjara 2" terutamanya "isu teknikal, bukan isu reka bentuk." "Ia lebih kepada bagaimana kami boleh mendapatkan permainan ini kepada kualiti yang cukup tinggi secara teknikal untuk menjamin pelepasan yang stabil." Dia menambah: "Ia juga berdasarkan fakta bahawa kami terus terang melihat bahawa dalam kekangan bajet permainan, pemain kini mempunyai jangkaan yang lebih tinggi untuk permainan." permainan dan kurang berkemungkinan untuk menerima bahawa anda akan menyelesaikan masalah itu dari semasa ke semasa ”

Gamers are

Ketua Pegawai Eksekutif berkata kerana ruang permainan ialah "persekitaran pemenang-ambil-semua", pemain berkemungkinan akan meninggalkan "kebanyakan permainan" dengan cepat. Dia menambah: "Ini telah terbukti terutamanya dalam dua tahun yang lalu. Sekurang-kurangnya itulah yang kami lihat daripada permainan kami, dan daripada syarikat lain dalam pasaran."

Cities: Skylines 2 dilancarkan tahun lepas dengan isu serius, dan tindak balas pemain mendorong penerbit dan Pembangun Colossal Order untuk mengeluarkan permohonan maaf bersama dan seterusnya mencadangkan "Sidang Kemuncak Maklum Balas Pemain." DLC berbayar pertama permainan ini juga telah ditangguhkan kerana isu prestasi utama semasa pelancaran. Life By You telah dibatalkan awal tahun ini selepas mereka akhirnya memutuskan bahawa perkembangan selanjutnya permainan itu tidak akan membawanya kepada piawaian Paradox dan komuniti pemainnya. Bagaimanapun, Lilja kemudian menjelaskan bahawa beberapa isu yang mereka hadapi adalah isu yang mereka "tidak benar-benar faham sepenuhnya" dan "itu adalah tanggungjawab kami sepenuhnya," tambahnya.

Gamers are