সফ্ট বক্স ইন্ডাস্ট্রির প্রবণতা ছাঁটাইয়ের মধ্যে বেতন বৃদ্ধি সহ
FromSoftware এর পাল্টা স্বজ্ঞাত পদক্ষেপ: ব্যাপক শিল্প ছাঁটাইয়ের মধ্যে বেতন বৃদ্ধি। এই নিবন্ধটি FromSoftware-এর সাম্প্রতিক ঘোষণা এবং 2024 সালের গেমিং শিল্পের চাকরি ছাঁটাইয়ের বৃহত্তর প্রেক্ষাপট অনুসন্ধান করে।
FromSoftware নতুন নিয়োগের জন্য উল্লেখযোগ্য বেতন বৃদ্ধির সাথে ছাঁটাইয়ের প্রবণতাকে অস্বীকার করে
সফ্টওয়্যার থেকে শুরুর বেতন ১১.৮% বাড়িয়ে দেয়
ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি ছাঁটাইয়ের 2024 সালের প্রচলিত প্রবণতার বিপরীতে, ফ্রম সফটওয়্যার, ডার্ক সোলস এবং এল্ডেন রিং-এর পিছনে খ্যাতিমান স্টুডিও, শুরুর বেতনে যথেষ্ট বৃদ্ধি কার্যকর করেছে নতুন স্নাতক নিয়োগ দেয়।
এপ্রিল 2025 থেকে, নতুন স্নাতক কর্মচারীরা ¥300,000 এর মাসিক বেতন পাবেন, যা আগের ¥260,000 থেকে 11.8% বেশি। 4 অক্টোবর, 2024 জারি করা একটি প্রেস রিলিজে, FromSoftware তাদের গেমগুলির মাধ্যমে "মূল্য তৈরি এবং অনুপ্রেরণামূলক আনন্দ" করার প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি জানিয়েছে এবং এই বেতন বৃদ্ধি একটি সহায়ক এবং ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের প্রতি তাদের উত্সর্গকে প্রতিফলিত করে৷
2022 সালে, ফ্রম সফটওয়্যার বিশ্বব্যাপী সাফল্য থাকা সত্ত্বেও অন্যান্য জাপানি গেম ডেভেলপারদের তুলনায় তুলনামূলকভাবে কম মজুরির কারণে সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল। কিছু কর্মচারীর মতে, টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় মেটানোর জন্য রিপোর্ট করা গড় বার্ষিক বেতন প্রায় ¥3.41 মিলিয়ন (প্রায় $24,500) কম।
এই বেতন সমন্বয় ফ্রম সফটওয়্যারকে শিল্পের মানগুলির সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করে, ক্যাপকমের মতো কোম্পানিগুলির অনুরূপ পদক্ষেপগুলিকে প্রতিফলিত করে, যা তাদের 2025 অর্থবছরের শুরুতে 25% (¥235,000 থেকে ¥300,000 পর্যন্ত) প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করবে৷
লেঅফের দ্বারা পশ্চিমা গেম ইন্ডাস্ট্রি কঠিনভাবে আঘাত হানে; জাপান স্থিতিস্থাপকতা দেখায়
2024 সালে বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্প অভূতপূর্ব ছাঁটাইয়ের সম্মুখীন হয়েছে। প্রধানত উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে পুনর্গঠন করা বড় কোম্পানিগুলির দ্বারা হাজার হাজার চাকরি ছাঁটাই করা হয়েছে। এটি জাপানে তুলনামূলকভাবে স্থিতিশীল কর্মসংস্থান পরিস্থিতির সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য।
বিশ্বব্যাপী 12,000 টিরও বেশি গেম শিল্প পেশাদাররা শুধুমাত্র 2024 সালে তাদের চাকরি হারিয়েছে, রেকর্ড মুনাফা থাকা সত্ত্বেও মাইক্রোসফ্ট, সেগা অফ আমেরিকা এবং ইউবিসফ্টের মতো কোম্পানিগুলিতে উল্লেখযোগ্য কাটছাঁট করেছে৷ মোট 2023-এর সংখ্যা 10,500 ছাড়িয়ে গেছে, এবং বছর এখনও শেষ হয়নি৷ যদিও পশ্চিমা স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং একীভূতকরণকে এই কাটগুলির কারণ হিসাবে উল্লেখ করে, জাপানী কোম্পানিগুলি একটি ভিন্ন কৌশল গ্রহণ করেছে৷
জাপানের শক্তিশালী কর্মসংস্থানের ল্যান্ডস্কেপ মূলত শক্তিশালী শ্রম আইন এবং প্রতিষ্ঠিত কর্পোরেট সংস্কৃতির জন্য দায়ী। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে প্রচলিত "ইচ্ছা কর্মসংস্থান" এর বিপরীতে, জাপান বৃহত্তর কর্মীদের সুরক্ষা প্রদান করে, যা ব্যাপক ছাঁটাইয়ের জন্য আইনি বাধা তৈরি করে৷
এছাড়াও, সফটওয়্যারের ক্রিয়াকলাপগুলিকে প্রতিফলিত করে, অনেক বিশিষ্ট জাপানি কোম্পানি প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি করেছে৷ সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে মজুরি 33% বাড়িয়েছে, যখন Atlus এবং Koei Tecmo যথাক্রমে 15% এবং 23% বৃদ্ধি বাস্তবায়ন করেছে। এমনকি 2022 সালে মুনাফা কমে গেলেও, নিন্টেন্ডো 10% বেতন বৃদ্ধি মঞ্জুর করেছে। এই বৃদ্ধিগুলি মূল্যস্ফীতি মোকাবেলা এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য প্রধানমন্ত্রী ফুমিও কিশিদার মজুরি বৃদ্ধির জাতীয় চাপের প্রতিক্রিয়া হতে পারে৷
তবে, এর মানে এই নয় যে জাপানি শিল্প কোনো চ্যালেঞ্জ ছাড়াই। প্রতিবেদনগুলি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জাপানি বিকাশকারী কাজের সময়সূচীর দাবি সহ্য করে, প্রায়শই 12-ঘন্টা দিন, সপ্তাহে ছয় দিন কাজ করে। চুক্তি কর্মী, বিশেষ করে, প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে শ্রেণীবদ্ধ না করে চুক্তির পুনর্নবীকরণ না করার কারণে দুর্বলতার সম্মুখীন হন।
ভিডিও গেম শিল্পে 2024 সালের রেকর্ড-ব্রেকিং বৈশ্বিক ছাঁটাই সত্ত্বেও, জাপান মূলত সবচেয়ে খারাপ কাটগুলি এড়িয়ে গেছে। ক্রমবর্ধমান বৈশ্বিক অর্থনৈতিক চাপের মধ্যে জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি তার কর্মীবাহিনীকে রক্ষা করতে পারে কিনা তা ভবিষ্যতই প্রকাশ করবে৷
সর্বশেষ নিবন্ধ